中文字幕婷婷日韩欧美亚洲,亚洲成av人片一区二区小说,亚洲精品久久久激情综合 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 10:31:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR版“俄羅斯方塊”!「像素消除」上線NOLO VR應(yīng)用商店 http://pinmang.cn/46557.html http://pinmang.cn/46557.html#respond Fri, 01 Jan 2021 00:36:24 +0000 http://pinmang.cn/46557.html
還記得小時(shí)候在紅白機(jī)上玩過的“俄羅斯方塊”嗎?這款誕生于1980年代的經(jīng)典游戲自發(fā)售以來幾乎制霸所有娛樂平臺(tái),可以說是陪伴了好幾代人度過了無憂無慮的童年時(shí)光。
對于很多玩家朋友而言,或許早已玩過各種類似于“俄羅斯方塊”的游戲,但在VR中感受擺方塊的樂趣又是怎樣的一種體驗(yàn)?zāi)兀?/div>
而現(xiàn)在有一款堪稱VR版“俄羅斯方塊”的游戲——「像素消除」已經(jīng)登陸NOLO X1平臺(tái),售價(jià)僅12.9元。
在「像素消除」中,雖然有“俄羅斯方塊”的元素,但是玩法上有稍許不同,相比于紅白機(jī)上經(jīng)典的2D玩法,游戲擁有著更有趣的3D玩法。
在「像素消除」中,方塊由平面的圖案變成了可以在手中把玩的積木,并且可以360度的空間旋轉(zhuǎn),可以將方塊碼放在底部、側(cè)面,甚至頂部。
不僅如此,在經(jīng)典的“俄羅斯方塊”游戲中,只需要填滿一行便可以消除,而「像素消除」的方塊則需要填滿整個(gè)底面才能消除,如同搭積木一樣,這就需要玩家更加注重每個(gè)方塊擺放的角度和位置。
游戲中提供了三個(gè)模式的玩法:
●計(jì)分模式——在限定的時(shí)間內(nèi)取得最高分;
●計(jì)時(shí)模式——盡可能快地達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù);
●自由模式——沒有時(shí)間限制,放松就好。
相比于經(jīng)典的游戲玩法本身,BGM也是游戲的靈魂之一,「像素消除」的游戲音樂采用了任天堂8bit的經(jīng)典聲源,伴隨著熟悉的旋律,瞬間讓玩家回憶起自己的童年時(shí)光,所以請一定要記得打開游戲聲音!
作為一款受“俄羅斯方塊”啟發(fā)的VR益智游戲,「像素消除」用最簡單的規(guī)則,延伸出千變?nèi)f化的可能性,排列組合、整理消除,讓玩家從無序中發(fā)現(xiàn)有序,將凌亂繁雜變得井井有條,從而享受其中的快感或?qū)庫o。
益智首選,休閑必備,快來感受一下用VR玩俄羅斯方塊的別樣體驗(yàn)吧,目前游戲已經(jīng)上線NOLO X1應(yīng)用商店,售價(jià)僅12.9元。

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]]> http://pinmang.cn/46557.html/feed 0 科幻題材VR格斗游戲「古拉之劍」登陸Oculus應(yīng)用商店 http://pinmang.cn/46546.html http://pinmang.cn/46546.html#respond Thu, 31 Dec 2020 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/46546.html
由美國游戲廠商Devster開發(fā)并發(fā)行的科幻題材VR格斗游戲「古拉之劍」(Swords of Gurrah)近日登陸Oculus應(yīng)用商店,該作兼容Oculus Rift/Rift S頭顯,售價(jià)9.99美元。
玩家將在游戲中扮演一名無畏的角斗士,并在四周瘋狂的觀眾注視下與對手進(jìn)行殊死搏斗。「古拉之劍」中的角斗士來自世界各地,他們將以戰(zhàn)斗至上的精神不斷迎接其他角斗士以及兇猛野獸的挑戰(zhàn),并不計(jì)生死、只為能獲得戰(zhàn)斗快感和榮譽(yù)而戰(zhàn)。
「古拉之劍」支持單人及多人在線模式,并支持橫砍、縱劈、格擋、閃避等多種攻擊及防御動(dòng)作,讓玩家在家中就可以體驗(yàn)置身競技場之中的格斗快感。在武器方面,本作為玩家提供了包括單手劍、盾牌、長柄刀、長矛、斧頭、大劍、雙面劍、匕首和流星飛鏢等在內(nèi)的豐富武器。

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2020德國萊茵XR白皮書:2020年全球VR+AR產(chǎn)業(yè)規(guī)??傆?jì)2000億元左右 http://pinmang.cn/46545.html http://pinmang.cn/46545.html#respond Wed, 30 Dec 2020 18:22:07 +0000 http://pinmang.cn/46545.html XR的應(yīng)用場景廣泛,從B端到消費(fèi)端等各領(lǐng)域已經(jīng)展現(xiàn)出其獨(dú)特的價(jià)值。其中,企業(yè)技術(shù)與安全培訓(xùn)也正依托此技術(shù)不斷演進(jìn),企業(yè)不斷尋求能讓員工擺脫書本理論,可以活學(xué)活用,令人興趣盎然的學(xué)習(xí)解決方案。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR),統(tǒng)稱為擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR),使用計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備生成的真實(shí)和虛擬組合環(huán)境并進(jìn)行人機(jī)交互,對用戶的輸入進(jìn)行實(shí)時(shí)反饋從而達(dá)到完全沉浸式甚至超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。XR的發(fā)展是有時(shí)代需求性的,在全球范圍內(nèi),優(yōu)越的技術(shù)和經(jīng)濟(jì)環(huán)境都成為XR發(fā)展的沃土。尤其是通信技術(shù)的高速發(fā)展,從1G到5G,在功能上開始慢慢地增加,從3G開始有了視頻,而到了4G就出現(xiàn)了視頻、VR等,當(dāng)5G普及的時(shí)候,各行各業(yè)都將都將大規(guī)模應(yīng)用XR 技術(shù)。
根據(jù)Greenlight Insights的預(yù)測,2020 年全球VR+AR 產(chǎn)業(yè)規(guī)模總計(jì)2000 億元左右,其中VR1600 億元,AR450 億元,預(yù)計(jì)2020年全球終端出貨量將達(dá)到4000萬臺(tái)。
在賽迪智庫的預(yù)測中,中國市場規(guī)模將在2020年達(dá)到900 億元人民幣,2023年高達(dá)4300億元。
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2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」參選企業(yè):Nreal http://pinmang.cn/45370.html http://pinmang.cn/45370.html#respond Mon, 28 Dec 2020 16:27:54 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45370.html
2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」由93913虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)邀界網(wǎng)共同主辦,旨在搭建一個(gè)鏈接優(yōu)質(zhì)資源、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的平臺(tái),并通過年度評選活動(dòng),發(fā)布2020年度的優(yōu)秀獎(jiǎng)項(xiàng),向XR產(chǎn)業(yè)的卓越者們致敬。
較之過往三屆,2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」評選規(guī)模更大,影響力更廣,評選機(jī)制更加完善公正,不僅延續(xù)了年度優(yōu)秀VR/AR硬件、年度優(yōu)秀VR游戲/VR影視/XR應(yīng)用等獎(jiǎng)項(xiàng)的評選,還順應(yīng)時(shí)代發(fā)展大勢新增5G+XR創(chuàng)新應(yīng)用獎(jiǎng)、XR融合創(chuàng)新獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng),以鼓勵(lì)在5G應(yīng)用場景探索、融合創(chuàng)新等領(lǐng)域進(jìn)取突破的先驅(qū)者們。
截至12月23日,2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」的征集階段工作已經(jīng)順利完成,報(bào)名通道開啟期間,共有近300個(gè)項(xiàng)目踴躍報(bào)名參選。為感謝業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)的廣泛關(guān)注與積極參與,我們將陸續(xù)對報(bào)名的優(yōu)質(zhì)企業(yè)及參選項(xiàng)目進(jìn)行介紹。
參選企業(yè):Nreal
Nreal是?家研發(fā)混合現(xiàn)實(shí)(MR)智能眼鏡及應(yīng)?體驗(yàn)的科技公司,致?于提供能夠真正應(yīng)?于?們?常?作、?活與娛樂的混合現(xiàn)實(shí)(MR)產(chǎn)品與體驗(yàn)。?2017年公司創(chuàng)始?徐馳博?回國創(chuàng)?以來,短短兩年的時(shí)間,公司成功研發(fā)出?前世界上最?最輕同時(shí)視場角最大的MR眼鏡——Nreal light,產(chǎn)品于2019年CES消費(fèi)電?展上?次發(fā)布,其驚艷的顯示效果及出?的佩戴與交互體驗(yàn)獲得了業(yè)界的一致好評,并獲得「最佳創(chuàng)業(yè)公司獎(jiǎng)」,成為該獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立以來唯一獲此殊榮的中國創(chuàng)業(yè)公司。
作為業(yè)內(nèi)首款眼鏡形態(tài)(僅88g)MR設(shè)備,Nreal Light首款實(shí)現(xiàn)與手機(jī)連通(支持高通855及以上芯片),在綜合性能和指標(biāo)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他國際品牌產(chǎn)品。2020年CES上發(fā)布的3D星云系統(tǒng)(Nebula)將手機(jī)中已存在的安卓應(yīng)用無縫移植到MR眼鏡中,并且極大優(yōu)化了原有的體驗(yàn),使用者可以打破空間限制,隨身攜帶?塊400寸的屏幕,實(shí)現(xiàn)IMAX影院,大屏游戲等體驗(yàn)。同時(shí),Nreal Light MR眼鏡的空間感知能力,可以將虛擬的數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界無縫融合,實(shí)現(xiàn)所見即所得的鏡像世界。軟件方面,Nreal為開發(fā)者提供了功能強(qiáng)大的NRSDK賦能開發(fā)者和行業(yè)用戶,目前在全球范圍的開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)超過5000。開發(fā)者遍布各行各業(yè)
Nreal注重自主研發(fā)與科技創(chuàng)新,以位于全球性領(lǐng)先地位的優(yōu)秀的光學(xué)顯示和空間計(jì)算為核心技術(shù),尤其在光學(xué)方面,其打造的52°視場角及1080P高清顯示效果,在整個(gè)MR業(yè)界處于領(lǐng)先地位。
Nreal?前擁有超140?的研發(fā)團(tuán)隊(duì),覆蓋MR產(chǎn)品在光學(xué)、算法、硬件、系統(tǒng)及應(yīng)?領(lǐng)域的全鏈條研發(fā)能?,擁有授權(quán)及在審專利超149項(xiàng),其中發(fā)明專利超過65項(xiàng),PCT專利12項(xiàng),美日韓海外專利7項(xiàng)。
2020年9月,Nreal完成4千萬美元新一輪融資,投資者包括紅杉、高瓴等頂級投資機(jī)構(gòu)及快手等產(chǎn)業(yè)資本,給整個(gè)產(chǎn)業(yè)樹立了標(biāo)桿,和極大的信心。
憑借出?的軟硬件研發(fā)能?及?發(fā)產(chǎn)品Nreal light帶來的出?體驗(yàn),Nreal贏得了諸多業(yè)界?頭企業(yè)戰(zhàn)略合作機(jī)會(huì),并通過這些合作逐步構(gòu)建MR產(chǎn)業(yè)平臺(tái)與?態(tài)。在2019 年MWC世界移動(dòng)通信?會(huì)上,宣布與?通達(dá)成XR?態(tài)戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,作為其首批合作的混合現(xiàn)實(shí)硬件及系統(tǒng)平臺(tái)合作伙伴。配合5G應(yīng)?落地浪潮,與中國電信、中國移動(dòng)、中國聯(lián)通、美國、英國、德國、日本、韓國等海內(nèi)外頭部運(yùn)營商深度合作,并于今年8月開始陸續(xù)實(shí)現(xiàn)5G與MR應(yīng)用在海內(nèi)外消費(fèi)者市場的全?落地。同時(shí),在?業(yè)垂直應(yīng)?領(lǐng)域,與阿里釘釘、特斯聯(lián)、新松機(jī)器?、愛奇藝等?業(yè)?頭公司分別在智慧工業(yè)協(xié)作、智慧城市、智能制造及?化娛樂領(lǐng)域形成戰(zhàn)略合作,共同打造基于各垂直?業(yè)MR應(yīng)?的深度解決?案。
展望未來,MR設(shè)備因?yàn)槠淙⒌娘@示性能,更便捷的交互,在未來5-10年有可能逐步取代智能手機(jī),成為數(shù)字化的下一個(gè)計(jì)算終端。而Nreal也有機(jī)會(huì)改變過去20年中國公司在行業(yè)前期的跟隨狀態(tài),更自信的去參與行業(yè)創(chuàng)新,定義空間互聯(lián)網(wǎng)下全新的商業(yè)模式,引領(lǐng)MR下的新生態(tài)。
參評獎(jiǎng)項(xiàng):年度創(chuàng)新企業(yè)獎(jiǎng)
12月24日至12月31日期間,專家評審團(tuán)及「金V獎(jiǎng)」組委會(huì)將從技術(shù)性、創(chuàng)新性、顛覆性、商業(yè)化等多重維度進(jìn)行綜合考量,評選出硬件、內(nèi)容、行業(yè)以及個(gè)人四大領(lǐng)域的相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。
金V啟航,筑夢未來!歡迎業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)踴躍報(bào)名參選2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」,同時(shí)也讓我們共同期待這場屬于每一位在XR產(chǎn)業(yè)執(zhí)著前行的夢想家的年度盛典。
2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」組委會(huì)合作請聯(lián)系:
陳先生 微信:XR-93913
李小姐 微信:bjlyhxd

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VR醫(yī)療教育平臺(tái)Innova推出V-DxM模擬仿真醫(yī)療培訓(xùn)系統(tǒng) http://pinmang.cn/45369.html http://pinmang.cn/45369.html#respond Mon, 28 Dec 2020 16:18:35 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45369.html
據(jù)外媒VRScout報(bào)道,由臺(tái)灣高雄醫(yī)學(xué)大學(xué)創(chuàng)建的醫(yī)療教育平臺(tái)Innova近日推出V-DxM模擬仿真醫(yī)療培訓(xùn)系統(tǒng),旨在為在職醫(yī)生提供臨床診斷虛擬培訓(xùn),以提高醫(yī)生應(yīng)對各種癥狀患者的處理水平。
該V-DxM模擬醫(yī)療培訓(xùn)系統(tǒng)可診斷包括咳嗽、胃痛、頭痛、發(fā)燒以及其他疼痛等病癥,受訓(xùn)醫(yī)生將通過該系統(tǒng)咨詢虛擬患者、分析各類癥狀、檢查相關(guān)醫(yī)學(xué)影像并對患者進(jìn)行身體檢查以作出最終診斷。一旦他們提交了診斷結(jié)果,V-DxM系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)評估這些報(bào)告的準(zhǔn)確性,并及時(shí)指出錯(cuò)誤之處。
Innova表示:“我們創(chuàng)造了一個(gè)‘虛擬患者’,從而實(shí)現(xiàn)了我們改革臨床教育的夢想,V-DxM不僅僅是一套模擬仿真醫(yī)療培訓(xùn)系統(tǒng),它更徹底顛覆了傳統(tǒng)臨床教育模式。”
除了虛擬患者,V-DxM系統(tǒng)還包括專門為患者而設(shè)計(jì)的可提供交互式健康教育服務(wù)的虛擬健康教育者以及便捷式醫(yī)療培訓(xùn)解決方案“Flight Chambers”。V-DxM圍繞“高效3D模型”、“醫(yī)學(xué)專業(yè)認(rèn)知”及“自然語言”三項(xiàng)關(guān)鍵核心打造模擬仿真醫(yī)療培訓(xùn)體系,目前該系統(tǒng)可用案例已擴(kuò)展到80個(gè),并提供了在線遠(yuǎn)程實(shí)習(xí)和OSCE臨床檢查兩種全新模式。

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「博人傳:火影忍者新時(shí)代」將參展VR活動(dòng)「虛擬市場5」 http://pinmang.cn/45362.html http://pinmang.cn/45362.html#respond Mon, 28 Dec 2020 09:45:51 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45362.html
根據(jù)外媒VRInside報(bào)道,正在東京電視臺(tái)上映的動(dòng)畫「博人傳:火影忍者新時(shí)代」將參展在VR空間中舉辦的大型VR活動(dòng)「虛擬市場5」,展位名稱為「BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS」。
「虛擬市場」是由HIKKY Co. Ltd.主辦的全球VR活動(dòng),邀請了多家公司以及多位藝術(shù)家在VR中設(shè)立展位進(jìn)行展出。訪客可以通過PC或者VR設(shè)備隨時(shí)進(jìn)入VR空間,購買和體驗(yàn)各類基于真實(shí)物品建模的商品。在東京電視臺(tái)的展位上,訪客可以體驗(yàn)到「火影忍者」中的影分身術(shù)以及一樂拉面店。
這是日本電視行業(yè)首次嘗試參與VR展覽,對于日本電視行業(yè)來說也是將日本動(dòng)畫文化向全世界推廣的契機(jī)。東京電視臺(tái)的展位上張貼了各種海報(bào),并且播放著能夠在VR中觀看的動(dòng)畫PV。
此外,東京電視臺(tái)也為訪客提供了與喜愛的火影忍者角色在VR中合影的機(jī)會(huì)。
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招聘啟事顯示,SIE倫敦工作室正在開發(fā)一款3A級PS5獨(dú)占多人游戲 http://pinmang.cn/45361.html http://pinmang.cn/45361.html#respond Mon, 28 Dec 2020 09:35:52 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45361.html
SIE倫敦工作室VFX主管David Skilton領(lǐng)英的最新頁面以及工作室正在招聘的職位顯示,曾開發(fā)了PSVR獨(dú)占游戲「鮮血與真相(Blood & Truth)」的SIE倫敦工作室目前正在招募擁有3A級游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的美工以及程序員,以開發(fā)一款PS5獨(dú)占的大制作多人游戲。
SIE倫敦工作室成立于21世紀(jì)初,以多款「EyeToy」體驗(yàn)以及「SingStar」游戲而聞名;SIE倫敦工作室還開發(fā)了一本AR書籍「Wonderbook」,這也是Sony未曾涉足過的領(lǐng)域;其最新作品PSVR游戲「鮮血與真相」是工作室對于VR領(lǐng)域的嘗試,同時(shí)也有著不錯(cuò)的口碑。
由于SIE倫敦工作室涉獵廣泛,因此這款研發(fā)中的PS5獨(dú)占游戲?qū)?huì)是怎樣的一款游戲,是否支持VR依然還是個(gè)謎。索尼最近提交的專利表明,PSVR 2也處于緊鑼密鼓的研發(fā)階段,鑒于「鮮血與真相」是最受歡迎的PSVR游戲之一,SIE倫敦工作室為PSVR 2的發(fā)行開發(fā)護(hù)航大作也并非完全不可能。
SIE倫敦工作室目前正在招聘的3個(gè)職位分別是首席3D角色美工、高級玩法程序員和首席在線程序員,這些職位大多要求應(yīng)聘者有開發(fā)3A級游戲的經(jīng)驗(yàn)。首席在線程序員職位的詳細(xì)描述中寫道:“作為首席在線程序員,你將與我們內(nèi)部的專業(yè)引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及游戲團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,領(lǐng)導(dǎo)下一款游戲大作所需的在線功能開發(fā)。這些功能包括聯(lián)機(jī)物理系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、游戲邏輯、比賽匹配和會(huì)話管理等等。”

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2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」參選企業(yè):XRSPACE http://pinmang.cn/45353.html http://pinmang.cn/45353.html#respond Sat, 26 Dec 2020 16:02:08 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/45353.html
2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」由93913虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)邀界網(wǎng)共同主辦,旨在搭建一個(gè)鏈接優(yōu)質(zhì)資源、推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的平臺(tái),并通過年度評選活動(dòng),發(fā)布2020年度的優(yōu)秀獎(jiǎng)項(xiàng),向XR產(chǎn)業(yè)的卓越者們致敬。
較之過往三屆,2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」評選規(guī)模更大,影響力更廣,評選機(jī)制更加完善公正,不僅延續(xù)了年度優(yōu)秀VR/AR硬件、年度優(yōu)秀VR游戲/VR影視/XR應(yīng)用等獎(jiǎng)項(xiàng)的評選,還順應(yīng)時(shí)代發(fā)展大勢新增5G+XR創(chuàng)新應(yīng)用獎(jiǎng)、XR融合創(chuàng)新獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng),以鼓勵(lì)在5G應(yīng)用場景探索、融合創(chuàng)新等領(lǐng)域進(jìn)取突破的先驅(qū)者們。
截至12月23日,2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」的征集階段工作已經(jīng)順利完成,報(bào)名通道開啟期間,共有近300個(gè)項(xiàng)目踴躍報(bào)名參選。為感謝業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)的廣泛關(guān)注與積極參與,我們將陸續(xù)對報(bào)名的優(yōu)質(zhì)企業(yè)及參選項(xiàng)目進(jìn)行介紹。
參選企業(yè):XRSPACE
XRSPACE(艾克薩視界科技有限公司)成立于2017年,是全球領(lǐng)先的VR/AR軟硬件平臺(tái)提供商,創(chuàng)始人周永明是HTC的聯(lián)合創(chuàng)始人兼原CEO。XRSPACE現(xiàn)有員工200余人,其中硬件和軟件工程師180余人,擁有300多項(xiàng)專利。
參選項(xiàng)目:XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)
作為全球首款支持5G的VR頭顯,XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)既支持wifi連接,也支持5G連接,致力于借助5G大帶寬與低延時(shí)等特征打造新一代社交方式:VR社交。
XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)內(nèi)置高通驍龍845芯片,擁有6GB內(nèi)存,搭配深度攝像頭支持6DoF空間定位及手勢識別,并且可搭配6DoF交互手柄使用;單眼分辨率1440*1440,DPI為702,刷新頻率90Hz。
12月24日至12月31日期間,專家評審團(tuán)及「金V獎(jiǎng)」組委會(huì)將從技術(shù)性、創(chuàng)新性、顛覆性、商業(yè)化等多重維度進(jìn)行綜合考量,評選出硬件、內(nèi)容、行業(yè)以及個(gè)人四大領(lǐng)域的相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng),最終評選結(jié)果將在2021年1月20日虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨「金V獎(jiǎng)」頒獎(jiǎng)盛典上正式公布。
金V啟航,筑夢未來!歡迎業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)踴躍報(bào)名參選2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」,同時(shí)也讓我們共同期待這場屬于每一位在XR產(chǎn)業(yè)執(zhí)著前行的夢想家的年度盛典。
2021虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)「金V獎(jiǎng)」組委會(huì)合作請聯(lián)系:
陳先生 微信:XR-93913
李小姐 微信:bjlyhxd

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