自拍偷自拍亚洲精品第1页,最近中文字幕国语免费完整,中文字幕一线产区和二线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:06:17 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 NVIDIA宣布推出針對(duì)Volta GPU的RTX實(shí)時(shí)光線追蹤引擎 http://pinmang.cn/17085.html http://pinmang.cn/17085.html#respond Sat, 24 Mar 2018 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/24/nvidia%e5%ae%a3%e5%b8%83%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%92%88%e5%af%b9volta-gpu%e7%9a%84rtx%e5%ae%9e%e6%97%b6%e5%85%89%e7%ba%bf%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%bc%95%e6%93%8e/
NVIDIA發(fā)布了RTX,這是一種GPU加速技術(shù),能夠通過(guò)實(shí)時(shí)光線追蹤產(chǎn)生照片般逼真的圖像,所有這些都加速了該公司最新一代的Volta GPU。
光線追蹤是一種計(jì)算3D場(chǎng)景的方法,它模仿人類如何看待我們周圍的世界,或者更具體地說(shuō),是如何看待我們世界中的光線。這是一種技術(shù),只要3D渲染本身就已經(jīng)存在,并且通過(guò)精心計(jì)算從光源到目的地的光束以及該光束如何反射,滲透并被場(chǎng)景中的物體遮擋而運(yùn)行。光線追蹤的好處在于,如果有足夠的時(shí)間和計(jì)算能力,目標(biāo)場(chǎng)景可以與現(xiàn)實(shí)(或虛擬現(xiàn)實(shí))無(wú)法區(qū)分。
當(dāng)然,這些光束的計(jì)算是非常密集的,這樣任何一個(gè)場(chǎng)景都可能需要很多分鐘甚至幾小時(shí)才能渲染出令人滿意的圖像。即使是最新的GPU也需要進(jìn)行數(shù)字計(jì)算,但NVIDIA 今天宣布RTX是“在NVIDIA Volta體系結(jié)構(gòu)GPU上運(yùn)行的高度可擴(kuò)展的光線追蹤技術(shù)”,這一技術(shù)“已經(jīng)架構(gòu)為支持光線追蹤通過(guò)各種接口“。其中一個(gè)接口是Direct X的光線跟蹤API DXR,微軟在GDC 2018上也宣布了這一接口。
NVIDIA內(nèi)容與技術(shù)高級(jí)副總裁Tony Tamasi表示:“數(shù)十年來(lái),實(shí)時(shí)光線追蹤一直是圖形行業(yè)和游戲開發(fā)人員的夢(mèng)想,NVIDIA RTX正在實(shí)現(xiàn)它。GPU現(xiàn)在變得足夠強(qiáng)大,足以為游戲應(yīng)用提供實(shí)時(shí)光線追蹤,并將迎來(lái)下一代視覺效果。”預(yù)計(jì)NVIDIA將于GTC 2018上推出基于Volta的20xx系列GPU。
至于什么時(shí)候我們會(huì)真正看到使用RTX和DXR的應(yīng)用程序或游戲,看起來(lái)可能相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間。但一些開發(fā)人員已經(jīng)能夠?qū)⑿碌腁PI與Remedy Entertainment(Max Payne,Alan Wake,Quantum Break)整合,并通過(guò)該公司的Northlight游戲引擎生成令人印象深刻的技術(shù)演示。對(duì)于VR來(lái)說(shuō),畫面逼真渲染的進(jìn)步具有重大意義。

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下一代Volta架構(gòu)顯卡 買還是等? http://pinmang.cn/15643.html http://pinmang.cn/15643.html#respond Mon, 11 Dec 2017 00:02:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/11/%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3volta%e6%9e%b6%e6%9e%84%e6%98%be%e5%8d%a1-%e4%b9%b0%e8%bf%98%e6%98%af%e7%ad%89%ef%bc%9f/
Nvidia在下半年的顯卡市場(chǎng)一直不斷霸屏,從此前的珍藏版TITAN XP到現(xiàn)在的新一代卡皇TITAN V。和此前的TITAN XP不同,Volta架構(gòu)的TITAN V獲得了前所未有的關(guān)注度,不僅是因?yàn)楦哌_(dá)2.2w的售價(jià),同樣還有9倍于TITAN Xp的浮點(diǎn)計(jì)算能力。用TITAN V來(lái)玩VR已經(jīng)綽綽有余,它更擅長(zhǎng)的是高性能計(jì)算、專業(yè)圖形、深度學(xué)習(xí)、人工智能等方面。雖然定位民用級(jí)別,不過(guò)從目前來(lái)看已然是一塊專業(yè)顯卡。
TITAN V基于Volta架構(gòu),全新的12nm工藝制程,配置12GB的HBM2顯存,浮點(diǎn)性能是110TFlops(TITAN Xp也只有12TFlops),5120個(gè)流處理器。由于采用了最新的12nm工藝制程,使得TITAN V足以容納得下5120個(gè)CUDA流處理器,晶體管數(shù)目增加了38%,達(dá)到了驚人的211億個(gè);核心面積也繼續(xù)增加33%,達(dá)到令人生畏的815mm2,約等于一塊Apple Watch的面積。
值得注意的是,即便是如此大的核心,其頻率也只降低了一點(diǎn)點(diǎn),加速頻率居然也達(dá)到了1455MHz,而功耗卻和原來(lái)的TITAN Xp一致,均為250W。晶體管的增加帶來(lái)的是計(jì)算性能的提升,GV100 的單、雙精度浮點(diǎn)性能也大幅提升了41%。然而這還不是重點(diǎn),為了滿足 GPU 在機(jī)器學(xué)習(xí)中的性能需求,Volta 架構(gòu)中引入了新的張量運(yùn)算指令 Tensor Core,讓機(jī)器學(xué)習(xí)中訓(xùn)練速度提升約3倍、推理性能提升約10倍(相比上一代自家 GPU GP100)。
12GB HBM2顯存顯存也是該顯卡的一大亮點(diǎn)。據(jù)悉,未來(lái)發(fā)布的高端游戲顯卡將有可能全部采用HBM2顯存。
從Volta架構(gòu)的TITAN V規(guī)格來(lái)看,我們有理由相信未來(lái)GTX 2060、GTX 2070以及GTX 2080的實(shí)力。不過(guò)我們到底是要坐等Volta架構(gòu)來(lái)臨,還是選擇目前的主流VR顯卡?
對(duì)于VR玩家來(lái)說(shuō),目前主流的GTX 1060以及GTX 1070已經(jīng)可以滿足需求,況且這類顯卡在VR游戲方面的優(yōu)化都很不錯(cuò),完全可以應(yīng)對(duì)未來(lái)2年的VR游戲。
對(duì)于那些GTX 970的玩家來(lái)說(shuō),他們的顯卡徘徊在VR體驗(yàn)的邊緣,在犧牲畫質(zhì)的情況下也可以體驗(yàn)到順暢的VR游戲。在此情況下購(gòu)買當(dāng)前GTX 1060玩家顯然心有不甘,都希望能夠等待明年的Volta顯卡。
對(duì)于那些還沒有VR顯卡的玩家來(lái)說(shuō),沒必要等待明年的Volta,主流的GTX 1060和GTX 1070就已經(jīng)可以滿足玩家需求。
需要注意的是,即便Nvidia在明年推出Volta架構(gòu)顯卡,也僅限于紙面發(fā)布,到真正上市鋪貨最快也要1個(gè)月時(shí)間。在新品上市的一段時(shí)間里有可能還會(huì)面臨缺貨以及價(jià)格虛高等情況。所以玩家可以按需購(gòu)買,早買早享受。

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