综合天堂av久久久久久久,真实国产精品vr专区,中国a级毛片免费观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Fri, 14 Mar 2025 16:56:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Steam Link即將支持PICO和HTC VIVE VR一體機(jī) http://pinmang.cn/109146.html http://pinmang.cn/109146.html#respond Fri, 14 Mar 2025 16:56:01 +0000 http://pinmang.cn/?p=109146

數(shù)據(jù)挖掘結(jié)果顯示,Valve Steam Link有望支持PICO以及HTC VIVE VR一體機(jī)。

VR達(dá)人Luna率先在Steam Link應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)了對PICO頭顯的相關(guān)引用。去年11月,其發(fā)現(xiàn)若通過側(cè)載方式,該應(yīng)用已能在PICO頭顯上運(yùn)行,不過“存在一些小問題”。Quest和PICO頭顯均基于Android系統(tǒng),對Steam Link應(yīng)用所采用的OpenXR具備支持能力。?

緊接著,在今年1月,另一名VR達(dá)人Brad Lynch所在的Discord數(shù)據(jù)挖掘小組在SteamVR中找到了PICO 4和PICO 4 Ultra手柄圖標(biāo),這進(jìn)一步推動了對頭顯支持的進(jìn)程。如今,Lynch 團(tuán)隊(duì)又發(fā)現(xiàn)了對HTC Vive Focus 3以及Vive Focus Vision的引用,這意味著Valve有計(jì)劃讓 Steam Link VR適配所有廣泛應(yīng)用的基于Android系統(tǒng)的VR一體機(jī)。?

當(dāng)然,Valve也可能只是希望該應(yīng)用在側(cè)載情況下能夠穩(wěn)定運(yùn)行。然而,對于Valve而言,將這款應(yīng)用引入PICO和HTC應(yīng)用商店,如同在2023年底針對Meta頭顯所采取的舉措一樣,似乎更具實(shí)際意義。

與此同時(shí),Lynch的團(tuán)隊(duì)還留意到有關(guān)“SteamVR Link Dongle”設(shè)備的相關(guān)提及。相較于使用現(xiàn)有的家庭Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),該設(shè)備能夠提升無線PC VR的穩(wěn)定性。Lynch提出,Valve或許會在Deckard的包裝盒中附贈SteamVR Link Dongle。據(jù)悉,Valve計(jì)劃在今年推出Deckard,這種可能性較大。而且,推測該設(shè)備也能夠支持Quest、PICO以及HTC VIVE頭顯,無論用戶擁有哪一款VR一體機(jī),都能夠借此改善無線使用SteamVR時(shí)的體驗(yàn)。?

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多點(diǎn)真誠,少點(diǎn)套路:今年618哪些XR產(chǎn)品值得入手? http://pinmang.cn/101132.html Wed, 05 Jun 2024 16:16:51 +0000 http://pinmang.cn/?p=101132 今年的618主打一個(gè)“多點(diǎn)真誠,少點(diǎn)套路”,從5月初開始,淘寶、京東、快手等購物平臺紛紛宣布取消預(yù)售,打出現(xiàn)貨銷售的口號,突顯對消費(fèi)者讓利,以吸引消費(fèi)者們下單。

國內(nèi)的眾多XR廠商也參與到了今年的618促銷活動中,我們匯總了不同品牌XR硬件在各個(gè)購物平臺的優(yōu)惠,方便大家在這波促銷力度最大的活動中選購自己心儀的產(chǎn)品。

AR眼鏡與計(jì)算單元

雷鳥創(chuàng)新

雷鳥創(chuàng)新在今年618期間,針對旗下多款產(chǎn)品推出了優(yōu)惠活動。

其中,雷鳥創(chuàng)新剛剛發(fā)布的新品——雷鳥Air 2s躺躺鏡到手價(jià)2399元,立省300。雷鳥Air 2s是雷鳥Air系列2024年旗艦之作,搭載全新升級的BirdBath光引擎和對稱式音頻系統(tǒng),以輕量級眼鏡形態(tài)帶來IMAX影院級的影音效果,并獲得多重權(quán)威認(rèn)證,巨幕更震撼、體驗(yàn)更舒適。購買此款產(chǎn)品,京東Plus可享會員折上折優(yōu)惠。618期間購買還會再送200元配鏡補(bǔ)貼、價(jià)值48元騰訊四屏通月卡等福利。

雷鳥Air 2直降700元,到手價(jià) 1999元,京東Plus可享會員折上折優(yōu)惠。618期間購買再送價(jià)值299元配鏡服務(wù)、價(jià)值48元騰訊四屏通月卡、曬單返京東E卡等福利。

全球首款MicroLED光波導(dǎo)AR眼鏡雷鳥X2直降500元,到手價(jià)4499元,京東Plus可享會員折上折優(yōu)惠。618期間購買再送價(jià)值599元配鏡服務(wù)、價(jià)值299元空靈鼓、曬單返京東E卡等福利。

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京東雷鳥智能眼鏡旗艦店

天貓雷鳥智能眼鏡旗艦店

XREAL

XREAL于5月30日推出了新款的AR空間計(jì)算終端Beam Pro,目前正在進(jìn)行新品促銷。XREAL Beam Pro旨在解放手機(jī),整機(jī)大小重量與手機(jī)無異,可輕松塞進(jìn)口袋,十分易攜。機(jī)身正面搭載了一塊6.5英寸防頻閃LCD屏幕;背面為米白色磨砂質(zhì)感,擁有兩顆5000萬像素?cái)z像頭的空間影像模組;機(jī)身底部設(shè)置了雙USB-C接口,在連接AR眼鏡的同時(shí)可以實(shí)現(xiàn)邊充邊用;機(jī)身側(cè)面還設(shè)置了物理按鍵,能夠?qū)崿F(xiàn)3DoF懸停/云臺防抖的一鍵切換。

Beam Pro內(nèi)置高通驍龍4nm制程8核芯片,機(jī)內(nèi)配備6+128 GB/8+256 GB存儲,支持最高1T Micro SD卡擴(kuò)展,讓用戶可以將海量內(nèi)容緩存到本地。

目前Beam Pro兩款型號優(yōu)惠幅度均為200元,其中6GB + 128GB WiFi版售價(jià)1299元,8GB + 256GB WiFi版售價(jià)1599元,針對XREAL Beam系列產(chǎn)品的老用戶還有額外的換機(jī)優(yōu)惠活動。

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XREAL京東旗艦店

天貓XREAL旗艦店

Rokid

Rokid在618期間主要面向Rokid Max智能AR眼鏡極其套裝推出了一系列優(yōu)惠活動。Rokid Max發(fā)布于2023年Rokid Open Day,機(jī)身僅重 75g,支持 0-600 度近視調(diào)節(jié),F(xiàn)OV 達(dá)到 50 度,相當(dāng)于 6 米外 215 英寸超高清大屏的效果。同時(shí),Rokid Max搭配索尼半導(dǎo)體科技 Micro OLED 屏幕,入眼亮度最高可達(dá) 600nit,屏幕分辨率為 1920×1080,最高支持 120Hz 刷新率。

618期間,Rokid Max智能AR眼鏡優(yōu)惠價(jià)2499元,優(yōu)惠幅度500元;

Rokid Max+Rokid Station標(biāo)準(zhǔn)套裝售價(jià)2999元,優(yōu)惠幅度500元。

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京東Rokid官方旗艦店

天貓Rokid官方旗艦店

李未可科技

李未可科技旗下AI眼鏡Meta Lens Chat與戶外AR智能眼鏡Meta Lens S3在本次618期間開展了優(yōu)惠活動。其中店鋪優(yōu)惠卷滿999減150店內(nèi),還可使用京東滿500減40,滿1200減100,滿3000減240,滿5000減400共計(jì)四種優(yōu)惠券并參與跨店滿減活動(每滿300減50)。

疊加店鋪和京東雙重優(yōu)惠后,Meta Lens Chat裸機(jī)活動到手價(jià)為699元,優(yōu)惠幅度300元。Meta Lens Chat主打AI語音交互能力,用戶通過點(diǎn)觸鏡腿喚醒AI語音助手,為用戶開啟超擬人的AI語音交互新體驗(yàn)。用戶可使用語音交互讓AI幫助解決工作&日程安排,或開啟百科問答、學(xué)習(xí)輔助、英文翻譯、語音導(dǎo)航、超擬人情感陪伴及音樂娛樂等功能。

Meta Lens Chat搭載了李未可自研大模型WAKE-AI。不僅能在500毫秒內(nèi)快速精準(zhǔn)的識別用戶指令,在日常百科及專業(yè)領(lǐng)域知識等需調(diào)用云端語言大模型的實(shí)時(shí)回答上僅需2秒左右,做到真正的隨問隨答。AI智能助理還提供了AI口語教學(xué)及翻譯能力,工作場景下也可幫助用戶拆解工作任務(wù)、創(chuàng)建工作日程等服務(wù),以滿足用戶在工作、生活及學(xué)習(xí)等多個(gè)場景下的需求。

戶外AR眼鏡Meta Lens S3到手價(jià)2399元,購買首件時(shí)享受單價(jià)2249元。

Meta Lens S3是專為戶外功能打造的AR一體機(jī),具備雙目AR全息顯示,能夠?qū)崿F(xiàn)4K高清拍攝和全場景藍(lán)牙通訊,內(nèi)置運(yùn)動導(dǎo)航與數(shù)據(jù)監(jiān)控應(yīng)用,并加入了AI智能語音操控功能。

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李未可京東官方旗艦店

李未可天貓官方旗艦店

VR一體機(jī)/VR頭顯

小派科技

618期間,小派科技面向Pimax Crystal VR頭顯以及全球首款VR掌機(jī)Pimax Portal推出了優(yōu)惠活動。

Pimax Crystal標(biāo)配帶手柄的版本,原價(jià)15999元,可享受京東跨店每滿300減50優(yōu)惠活動,實(shí)際到手價(jià)13309元,優(yōu)惠2650元,并可參與5折購掌機(jī)活動。

Pimax Crystal目前在消費(fèi)級VR領(lǐng)域可以提供最高的清晰度。這一成就部分歸功于其超高保真度的QLED面板,單眼分辨率為2880×2880像素(原生120HZ)。此外,它是全球第一款也是唯一一款搭載玻璃非球面鏡片的VR頭顯。這些鏡片是這款VR頭顯被命名為“Crystal”(水晶)的關(guān)鍵因素之一。

全球首款VR掌機(jī)Pimax Portal青春版到手價(jià)1999元,128GB標(biāo)準(zhǔn)版到手價(jià)2499元,256G LCD屏幕標(biāo)準(zhǔn)版到手價(jià)3199元,256GB QLED屏幕版到手價(jià)3999元。該售價(jià)均可繼續(xù)疊加京東優(yōu)惠活動。

Pimax Portal在視覺體驗(yàn)、延遲性、硬件設(shè)計(jì)手持設(shè)備的三大短板方面取得了質(zhì)的突破:世界上第一款4K分辨率的手持設(shè)備;144Hz刷新率遠(yuǎn)高于市場上90%的設(shè)備;VR專有的ASW技術(shù);VR低延遲技術(shù)帶來小于20毫秒延遲的順暢體驗(yàn)。

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Pimax京東旗艦店

Pimax天貓旗艦店

HTC VIVE

618期間,HTC VIVE在京東平臺針對HTC VIVE Cosmos虛擬眼鏡套裝、HTC VIVE Pro專業(yè)版基礎(chǔ)套裝、HTC VIVE Pro 2專業(yè)版套裝、HTC VIVE XR精英版套裝、HTC VIVE XR精英版套裝+自定位追蹤器3+1組合開啟了優(yōu)惠促銷活動。

HTC VIVE XR精英套裝是HTC VIVE在2023年年初推出的首款XR一體機(jī)。憑借其輕巧緊湊的機(jī)身、豐富強(qiáng)大的功能及靈活可變的形態(tài),將VR與MR功能集于一體,為用戶帶來充滿未來感的沉浸式元宇宙體驗(yàn)。

VIVE XR精英套裝搭載了一個(gè)高分辨RGB彩色透視攝像頭、4個(gè)寬視場角追蹤攝像頭,兼具VR和MR功能;擁有3840 x 1920雙眼分辨率,兼具高達(dá)110°的寬視場角和90Hz的刷新率。

VIVE XR精英套裝支持手部骨骼的追蹤功能使用戶僅需活動雙手就可以實(shí)現(xiàn)直觀的交互;通過自然的手部和手指動作實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航、點(diǎn)擊、拖動、滾動和鍵入等操作。

618期間,HTC VIVE XR精英套裝直降830元,到手價(jià)9058元;

HTC VIVE XR 精英版套裝+自定位追蹤器3+1組合原價(jià)14787元,優(yōu)惠價(jià)13099元,直降1688元。

其余HTC VIVE產(chǎn)品的優(yōu)惠活動如下:

HTC VIVE Cosmos虛擬眼鏡套裝原價(jià)5899元,優(yōu)惠價(jià)5099元,優(yōu)惠幅度800元;

HTC VIVE Pro專業(yè)版基礎(chǔ)套裝原價(jià)7888元,優(yōu)惠價(jià)6888元,優(yōu)惠幅度1000元;

HTC VIVE Pro 2專業(yè)版套裝原價(jià)13688元,優(yōu)惠價(jià)12988元,優(yōu)惠幅度700元。

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HTC VIVE京東旗艦店

PICO

PICO旗下PICO NEO 3、PICO 4、PICO 4 Pro系列產(chǎn)品,在618期間均直降100-250元不等,并且可以疊加京東優(yōu)惠券使用。

最新款的PICO 4 Pro通過在頭戴內(nèi)側(cè)增加2顆眼動追蹤紅外攝像頭和1顆面部追蹤紅外攝像頭,可以高速捕捉眼部、面部動作的變化,再結(jié)合不同的算法方案實(shí)現(xiàn)了ET和FT兩項(xiàng)全新技術(shù),為用戶帶來了真人表情模擬、智能無級瞳距調(diào)節(jié)、視線交互和視線追蹤渲染等功能。

PICO 4 Pro VR一體機(jī)具備真人表情模擬和智能無級瞳距調(diào)節(jié)功能。真人表情模擬可以將用戶真實(shí)表情映射到VR虛擬形象之上,如用戶眨眼、笑、說話時(shí),虛擬世界的Avatar也會同步做出相應(yīng)表情或口型。PICO 4 Pro可以智能記錄用戶的瞳距并快速完成調(diào)整,此外它還能夠記憶多人瞳距,讓家庭成員共享設(shè)備時(shí)也能快速進(jìn)入VR世界,無需重復(fù)檢測。據(jù)悉,PICO 4 Pro也是國內(nèi)首個(gè)實(shí)現(xiàn)該功能的消費(fèi)類VR一體機(jī)。

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PICO京東官方旗艦店

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大朋VR

大朋E4擁有4路超廣角追蹤傳感攝像頭和更高精度的IMU慣導(dǎo)傳感器,不僅在高速演算過程中實(shí)現(xiàn)了速度與精度的平衡、在快速移動場景中也可更好地實(shí)現(xiàn)快速重定位和閉環(huán)檢測。此外大量邊緣計(jì)算,分布式計(jì)算的應(yīng)用,也降低了對主機(jī)平臺的壓力。

大朋VR團(tuán)隊(duì)基于Intel Movidius高性能VPU進(jìn)行開發(fā)設(shè)計(jì)工作,重新設(shè)計(jì)傳感攝像頭模塊的同時(shí),也帶來了全新的頭戴硬件布局。

此外,大朋E4的整套Vslam系統(tǒng)在機(jī)器視覺定位識別方面也具有無可比擬的優(yōu)勢,高效的地圖結(jié)構(gòu),可用于設(shè)備間的地圖共享,環(huán)境魯棒性好,可克服光線變化的影響。定位系統(tǒng)不受相機(jī)參數(shù)(增益和曝光)的影響,可建立穩(wěn)定的空間幾何關(guān)系,大大提升建圖和定位的精度。

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三星計(jì)劃2024年末限量發(fā)布XR頭顯 http://pinmang.cn/94401.html Thu, 09 Nov 2023 03:08:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=94401

韓媒The JoongAng報(bào)道稱,三星計(jì)劃在2024年下半年公布一款XR頭顯,然后于12月推出,首批限量30000臺。

The JoongAng提到這款頭顯采用了Samsung Display的OLED微顯示器。今年5月,三星收購了美國OLED微顯示器公司eMagin,旨在“加強(qiáng)XR相關(guān)業(yè)務(wù)”。Apple Vision Pro也采用了OLED微顯示器,從而實(shí)現(xiàn)緊湊的頭顯設(shè)計(jì),且分辨率比LCD面板高得多。

去年12月,韓媒ETNews報(bào)道稱 ,三星已制造出一款頭顯原型,正在試生產(chǎn),并計(jì)劃于2023 年面向開發(fā)人員交付樣品。

今年2月, 三星正式宣布正在開發(fā)XR頭顯,該頭顯基于谷歌新版本Android處理系統(tǒng)軟件以及高通芯片組。

5月,在谷歌I/O大會上,谷歌表示將“在今年晚些時(shí)候分享更多”有關(guān)合作伙伴關(guān)系的信息,但在三星或谷歌10月硬件活動中都沒有提及這一點(diǎn);7月,另一家韓媒SBS Biz報(bào)道稱,三星推遲并重新設(shè)計(jì)了這款頭顯,以應(yīng)對Vision Pro;9月,韓媒Maeil Business Newspaper暗示三星頭顯的售價(jià)可能約為2000美元左右。

上周,高通確認(rèn)計(jì)劃在明年初推出一款新的XR芯片組,其性能比Quest 3 Snapdragon XR2 Gen 2更強(qiáng)大,該芯片很可能將用于三星設(shè)備。

早在2014年起初,三星便與Facebook合作開發(fā)Gear VR,這實(shí)際上是三星首款大眾市場VR 產(chǎn)品。但到2019年,因?yàn)槭謾C(jī)連接不便且電池電量耗盡等原因,Gear VR消亡,Oculus Go和Oculus Quest等VR一體機(jī)將其取代。

2017年底,三星推出了Odyssey,一款Windows PC VR頭顯,一年后推出了后繼產(chǎn)品Odyssey+,兩者都使用與Oculus Quest和HTC Vive Pro相同的OLED顯示屏;2020年,中國知識產(chǎn)權(quán)局授予三星后續(xù)產(chǎn)品專利,但并未推出任何產(chǎn)品。

Gear VR和Odyssey顯然未使三星在XR頭顯市場成功,而隨著Meta Quest的流行、混合現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)的進(jìn)步以及Vision Pro的誕生將會促使三星和谷歌重新回歸VR一體機(jī)陣營。

來源:UploadVR

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大朋全新產(chǎn)品P2發(fā)布,首創(chuàng)一體機(jī)無限續(xù)航 http://pinmang.cn/92340.html Wed, 13 Sep 2023 05:41:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=92340 2023年9月12日,大朋VR在歐洲市場正式發(fā)布企業(yè)級VR一體機(jī)新品P2。據(jù)了解,由于該產(chǎn)品具備無限續(xù)航、多場景適配、一鍵加密、主動降噪、可定制業(yè)務(wù)等功能,一發(fā)布便備受到全球教育工作者、創(chuàng)新教育科技供應(yīng)商及高新科技企業(yè)的密切咨詢。專業(yè)人士認(rèn)為,該產(chǎn)品將有望推動VR教育、VR醫(yī)療、VR培訓(xùn)、VR游藝等諸多行業(yè)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)能躍升,賦予虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品更多的商業(yè)、社會價(jià)值。

Marathon Kit 套組上線,可替換電池實(shí)現(xiàn)無限續(xù)航

一體機(jī)電池續(xù)航時(shí)間較短,是阻礙產(chǎn)品應(yīng)用場景拓展的關(guān)鍵問題。有鑒于此,DPVR P2配備了Marathon Kit套組,包含可替換式5700mAh備用電池、專用充電座、直供電模塊三大核心組件,組合加持下能夠極大程度地滿足市場對VR產(chǎn)品長時(shí)間續(xù)航能力的需求,提供高質(zhì)量虛擬交互體驗(yàn),讓P2在更多場景下能用、夠用、好用。

一鍵文件加密?,保障數(shù)據(jù)安全

在大數(shù)據(jù)時(shí)代背景下,數(shù)據(jù)文件資產(chǎn)的安全保密需求與日俱增。為提升安全性能,DPVR P2增加了數(shù)據(jù)加密功能。當(dāng)重要數(shù)據(jù)文件被加密后,需通過被授權(quán)的大朋VR設(shè)備進(jìn)行訪問,以此確保用戶文件及數(shù)據(jù)的安全性,讓P2成為教育、培訓(xùn)、生產(chǎn)等等場景下數(shù)據(jù)安全的牢固防線。

人體工程學(xué)設(shè)計(jì),疲勞度有效減輕

DPVR P2采用了前后平衡重量分布的人體工程學(xué)設(shè)計(jì),巧妙地分散了頭顯重量,佩戴更舒適更便捷。與此同時(shí),可調(diào)節(jié)頭帶經(jīng)過匠心打磨,可同時(shí)滿足成人和兒童佩戴,緊密貼合不同頭部尺寸,尤其對于用戶年齡分層較為明顯的行業(yè)來說,該功能將為不同年齡、性別的用戶帶來更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)效果。

主動降噪,“聲”臨其境

在音效呈現(xiàn)方面,P2?的?TWS 耳塞配件增添了主動降噪技術(shù),有效弱化高達(dá)80%的環(huán)境噪音,同時(shí)揚(yáng)聲器低音性能也提升了50%,帶來更真實(shí)的代入感。

延續(xù)可定制業(yè)務(wù),多種選擇更合心意

P2?延續(xù)了?P1的一系列可定制的功能,提供個(gè)性化徽標(biāo)、包裝、顏色等硬件定制,以及Launcher、Unity、Framework 和 SDK 的軟件可定制選項(xiàng),滿足全方位業(yè)務(wù)需求。

DPVR P2的登場,毫無疑問將為大朋VR的B端業(yè)務(wù)再加砝碼,重塑與知識互動的方式及認(rèn)知。更是意味著虛擬現(xiàn)實(shí)教育及培訓(xùn)進(jìn)入了更新的領(lǐng)域,期待著P2開拓更新穎的教育模式及企業(yè)培訓(xùn)模式,促使更多企業(yè)及客戶享受到高效的虛擬交互服務(wù),有望讓國產(chǎn)VR在全球市場中獲得更多話語權(quán), 產(chǎn)生變革性影響!

咨詢郵件salesmarketing@dpvr.com.

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IDC中國:2022年VR一體機(jī)年出貨量突破100萬臺 http://pinmang.cn/84393.html Wed, 01 Mar 2023 16:01:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=84388 IDC中國發(fā)布報(bào)告稱,2022年中國AR/VR頭顯出貨120.6萬臺,其中AR出貨10.3萬臺,VR出貨110.3萬臺。

VR頭顯中,Standalone VR(指有獨(dú)立算力的設(shè)備,泛指VR一體機(jī))出貨101.4萬臺,Tethered VR(需要依賴其他設(shè)備算力的設(shè)備)出貨 8.9萬臺,這也是Standalone VR 自問世以來首次在中國突破年出貨量100萬臺大關(guān)。

報(bào)告指出,從Standalone VR 產(chǎn)品型號來看,PICO Neo 3、PICO 4、NOLO CM1、奇遇Dream Pro、奇遇Dream為2022年度出貨Top 5型號,全年出貨分別為 50.5、21.7、6.6、5.4、2.4萬臺。

IDC表示,以初創(chuàng)公司為主的AR硬件廠商在2022年接連發(fā)布了消費(fèi)級新品,價(jià)格和產(chǎn)品定位較為相似。由于往年AR產(chǎn)品主要為高價(jià)位商用型號,新品涌入使得2022年AR產(chǎn)品的平均單價(jià)大幅下滑。到2022年第四季度,500 美元以下的AR產(chǎn)品出貨占比已經(jīng)接近90%。當(dāng)前絕大部分消費(fèi)級產(chǎn)品仍需連接主機(jī)使用(手機(jī)、電腦等),最主要功能為擴(kuò)展屏幕。從出貨渠道上看,除個(gè)別產(chǎn)品型號大批量出貨給特定商用最終用戶外,以電商平臺為主的線上渠道仍是主要通路。

來源:ID中國

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奇遇MIX評測:從VR一體機(jī)到消費(fèi)級MR產(chǎn)品 http://pinmang.cn/82557.html Tue, 10 Jan 2023 16:05:05 +0000 http://pinmang.cn/?p=82557

2022年12月26日,國內(nèi)知名XR硬件廠商愛奇藝奇遇發(fā)布了全新一代VR一體機(jī)奇遇MIX,同時(shí)憑借其全新搭載的雙彩色攝像頭,奇遇MIX也成為了愛奇藝奇遇旗下首款消費(fèi)級MR產(chǎn)品。從奇遇Dream Pro到奇遇MIX究竟有哪些體驗(yàn)升級?雙彩色攝像頭又將帶來哪些不同的MR體驗(yàn)?經(jīng)過兩周的實(shí)際體驗(yàn),今天我們來分享這些問題的答案。

外觀篇

我們將奇遇MIX包裝盒里的全部物品取出,放在一起拍一張“全家?!保哼@些物品包含了一臺奇遇MIX頭顯、兩個(gè)手柄、電源、數(shù)據(jù)線、說明書及擦鏡布。

在外觀設(shè)計(jì)上,奇遇MIX與其上代產(chǎn)品奇遇Dream Pro保持一致:機(jī)身整體采用環(huán)形頭帶加可上翻頭顯主體的設(shè)計(jì),頭顯主體正面面板的四角分布了4顆6DoF定位追蹤攝像頭,頭顯主體頂部配備金屬散熱口、USB-C接口及3.5mm耳機(jī)接口,頭顯主體底部配備進(jìn)風(fēng)口和音量調(diào)節(jié)按鈕,電源鍵和指示燈則位于頭顯主體左側(cè)。

相對于奇遇Dream Pro,奇遇MIX最大的不同就在于頭顯主體正面面板的中央配備了2顆1600萬像素透視專用彩色攝像頭,再加上前面提到的4顆定位追蹤攝像頭,奇遇MIX所搭載的攝像頭數(shù)量堪稱國內(nèi)第一。

在國內(nèi)乃至全球的VR頭顯當(dāng)中,奇遇系列最早采用了可上翻頭顯主體設(shè)計(jì),能夠讓用戶在使用VR頭顯過程中一秒切換虛擬與現(xiàn)實(shí)視野,極大提升了產(chǎn)品使用中的便捷性和安全性。在此基礎(chǔ)上,2021年12月發(fā)布的奇遇Dream的外觀設(shè)計(jì)堪稱業(yè)界經(jīng)典:環(huán)形頭帶有效減輕用戶臉部壓力,后置電池使機(jī)身擁有更佳的前后配重,再加上頭顯上翻設(shè)計(jì),綜合下來的佩戴舒適度在目前所有的VR頭顯之中保持領(lǐng)先。在此之后,奇遇Dream Pro在環(huán)形頭帶后部(后置電池倉部位)增加了更為舒適的后腦托墊,而此次奇遇MIX的后腦托墊則進(jìn)一步采用了可調(diào)節(jié)角度的設(shè)計(jì),這些細(xì)節(jié)的改進(jìn)讓我們感受到了奇遇產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在提升用戶體驗(yàn)上的持續(xù)思考與努力。

與奇遇Dream Pro一樣,奇遇MIX的頭顯艙體空間足夠大,能夠保證近視用戶在佩戴眼鏡的情況下順暢使用。光學(xué)系統(tǒng)采用雙非球面鏡片,相對菲涅爾透鏡擁有更好的顯示效果,同時(shí)在固定63mm瞳距的基礎(chǔ)上可以自適應(yīng)57-69mm的瞳距效果。

相對于奇遇Dream Pro的手柄,奇遇MIX手柄的扳機(jī)鍵和側(cè)鍵在觸感和回彈上提升明顯,這點(diǎn)讓我們感到驚喜,畢竟操作手感對于游戲體驗(yàn)來說至關(guān)重要。手柄在風(fēng)格上沿用奇遇系列經(jīng)典的黑白配色,左右兩個(gè)手柄各自配備1個(gè)扳機(jī)鍵、1個(gè)側(cè)鍵、1個(gè)搖桿鍵及3個(gè)按鍵,每個(gè)手柄需要1節(jié)5號電池供電,續(xù)航時(shí)間約15小時(shí)。

綜上所述,奇遇MIX在沿襲前代產(chǎn)品Dream Pro的優(yōu)秀設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,增加了全新的雙彩色攝像頭,同時(shí)在一些產(chǎn)品局部設(shè)計(jì)上進(jìn)行了進(jìn)一步優(yōu)化。從外觀設(shè)計(jì)而言,奇遇MIX在佩戴舒適性上繼續(xù)領(lǐng)跑國內(nèi)同類產(chǎn)品。

系統(tǒng)篇

在具體開機(jī)體驗(yàn)之前,我們先來看一下奇遇MIX的主要參數(shù):

啟動奇遇MIX之后,直接映入眼簾的就是借助2顆彩色攝像頭形成的透視畫面。盡管我們已經(jīng)在之前推出的PICO 4和Quest Pro上體驗(yàn)過這種“戴著頭顯也能看到外面”的奇妙感覺,但是奇遇MIX的透視效果還是帶給我們不少驚喜。其中最明顯的感覺就是透視畫面的畸變很小,即使在我們近距離靠近某個(gè)物體的情況下,這個(gè)物體在透視畫面中的形象依然非常貼近現(xiàn)實(shí),而前面兩款產(chǎn)品在這方面的表現(xiàn)均不夠理想,或許這就是雙目攝像頭所具有的優(yōu)勢所在。

在初始定位完成之后,我們來到了熟悉的主頁界面。畫面下方的導(dǎo)航欄分別包含了系統(tǒng)的幾個(gè)主要板塊:兒童專區(qū)、應(yīng)用商店、在線影院、資源庫、設(shè)置、控制中心等等。這里值得注意是本次導(dǎo)航欄新增的兒童專區(qū),這個(gè)板塊主要包含一些輕度VR游戲和動畫片。在VR頭顯剛剛進(jìn)入家庭的當(dāng)下,一個(gè)普遍的現(xiàn)象是家長購買VR一體機(jī)之后,家庭所有成員都會進(jìn)行嘗鮮體驗(yàn),而對于一些小朋友而言,兒童專區(qū)所包含的內(nèi)容更適合他們體驗(yàn),家長在引導(dǎo)孩子體驗(yàn)VR內(nèi)容的時(shí)候也可以更具針對性。看得出來,奇遇產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)增設(shè)兒童專區(qū)的設(shè)計(jì)是比較貼近用戶需求的,同時(shí)我們也希望產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)之后能夠增加明確的信息提示:兒童體驗(yàn)VR內(nèi)容的時(shí)間不宜過長。

接下來在應(yīng)用商店和在線影院這兩個(gè)以內(nèi)容為主的板塊中,我們也看到了一些有趣的設(shè)計(jì),比如應(yīng)用商店里的某些內(nèi)容圖標(biāo)右上角會標(biāo)注“會員”、“折扣”等信息,比如在線影院里的某些內(nèi)容圖標(biāo)右上角會標(biāo)注“奇遇會員”、“3D”等信息,這種角標(biāo)設(shè)計(jì)能夠幫助用戶更好了解相關(guān)內(nèi)容的某些特點(diǎn)。此外,關(guān)于奇遇MIX此次推出的會員服務(wù),我們會在后面詳細(xì)介紹。

下面我們重點(diǎn)介紹一下奇遇MIX系統(tǒng)所包含的透視功能。進(jìn)入導(dǎo)航欄的控制中心板塊,點(diǎn)擊“透視背景”即可開啟系統(tǒng)的透視功能,此時(shí)的奇遇MIX已經(jīng)化身為一臺消費(fèi)級MR頭顯,而這種虛實(shí)結(jié)合的效果想必對于初次使用的用戶絕對是一次難忘的體驗(yàn)。如果說在PICO 4/Quest Pro/奇遇MIX這批產(chǎn)品之前,VR一體機(jī)只是一臺可以單獨(dú)運(yùn)行的VR頭顯,那么自此之后,帶有MR(透視)功能的VR一體機(jī)將真正成為一臺XR(VR/AR/MR)設(shè)備,VR與AR的邊界將會越來越模糊,虛實(shí)融合將會成為XR設(shè)備必然的發(fā)展趨勢。

平心而論,除了新增的2顆透視彩色攝像頭,奇遇MIX在參數(shù)配置上的變化并不大。而在系統(tǒng)方面,我們看到的更多是內(nèi)容分類及一些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化。相對而言,奇遇MIX此次最大的變化就是借助透視功能實(shí)現(xiàn)的MR體驗(yàn),這或許也是其產(chǎn)品名稱“MIX”的立意所在,雖然現(xiàn)階段這種MR體驗(yàn)更多表現(xiàn)為一種新鮮感,但是我們卻看到了VR一體機(jī)在未來發(fā)展方向上的一種可能性,而這種可能性則會主要發(fā)生在內(nèi)容領(lǐng)域。

內(nèi)容篇

接下來我們開始本次評測的重頭戲——內(nèi)容體驗(yàn)。進(jìn)入“在線視頻”板塊,我們看到許多來自4K花園的視頻內(nèi)容。無論是小姐姐主演的VR短劇還是酷炫的音樂現(xiàn)場,4K花園打造的180度3D視頻在視覺和聽覺上的效果都很出色。這一方面是源于制作方的精益求精,另一方面則是源于奇遇MIX優(yōu)秀的顯示和音頻效果。

除了4K花園,愛奇藝近年來也一直在創(chuàng)作各種類型的沉浸影像作品。在此次體驗(yàn)中,我們欣賞了幾部愛奇藝自制的VR互動劇,這些作品會在劇情的關(guān)鍵點(diǎn)提供不同的選項(xiàng),劇情則會根據(jù)觀眾的選擇進(jìn)行推進(jìn),而想要了解全部劇情,就需要我們多看幾次,這種有趣的設(shè)計(jì)無疑增加了觀眾對于作品的參與度。

在傳統(tǒng)影視方面,依托愛奇藝強(qiáng)大的內(nèi)容資源,奇遇MIX成為了用戶的個(gè)人影視娛樂中心。無論是經(jīng)典大片,還是當(dāng)下流行的劇集,戴上奇遇MIX,在專屬自己的虛擬影院中觀影追劇,這種體驗(yàn)對于忙碌的上班族確實(shí)是一種難得的享受。

值得注意的是,奇遇MIX能夠在傳統(tǒng)影視內(nèi)容的觀影場景中開啟透視模式,這種MR體驗(yàn)同樣神奇,就像是在熟悉的環(huán)境中憑空出現(xiàn)了一塊大屏。目前有許多AR眼鏡都在打造類似的大屏觀影體驗(yàn),不過在3000元的價(jià)位上,相對成熟的VR一體機(jī)能夠提供給用戶的內(nèi)容體驗(yàn)無疑更多,而在長期佩戴體驗(yàn)上奇遇MIX同樣更勝一籌。

欣賞完精彩的影視內(nèi)容,我們在應(yīng)用商店里下載了幾款VR游戲。第一款體驗(yàn)的作品《寶麗星辰》是一款畫風(fēng)非常可愛的解謎游戲。游戲的設(shè)定來自經(jīng)典小說《小王子》,在每一個(gè)關(guān)卡我們需要把破碎的圖片通過不同方向的旋轉(zhuǎn)最終拼接成一個(gè)完整圖案。這種玩法其實(shí)在PC平臺就已經(jīng)存在,不過用VR手柄進(jìn)行操作的手感無疑更好、更具沉浸感。

第二款體驗(yàn)的作品是VR解謎游戲《消失的格蕾絲》,同樣擁有非常優(yōu)美的畫面。在游戲中我們需要駕駛飛船,在外星表面尋找我們的朋友格蕾絲。引人的劇情、充滿藝術(shù)感的敘事、出色的交互手感以及太空科幻題材都讓我們一直沉浸其中。

第三款游戲《槍械俱樂部》是我們的“老朋友”,在這款游戲中我們可以使用各種擬真度極高的槍械,在各種模擬靶場中練習(xí)我們的射擊技術(shù)。游戲包含的豐富的槍械是其主要亮點(diǎn)之一,而同樣豐富的通關(guān)模式也能夠讓我們常玩常新。

在體驗(yàn)了這些優(yōu)秀的VR內(nèi)容之后,這里我們簡單介紹一下奇遇MIX在內(nèi)容方面的“三年躺玩”計(jì)劃。此次奇遇MIX推出了“3年游戲權(quán)益版”、“3年影視權(quán)益版”、“3年游戲影視全能版”等會員服務(wù),購買游戲會員的用戶可以暢玩一定數(shù)量的游戲。最近幾年會員服務(wù)已經(jīng)成為主機(jī)游戲領(lǐng)域的一種常見的做法,而在VR領(lǐng)域采用會員服務(wù)無疑可以促進(jìn)用戶嘗試更多VR內(nèi)容,在VR產(chǎn)品尚處于早期階段的當(dāng)下具有一定的積極作用。

總結(jié)

經(jīng)過了以上的種種體驗(yàn),最后我們來對奇遇MIX這款新品做一個(gè)簡單的總結(jié)。在繼承奇遇Dream系列經(jīng)典設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,奇遇MIX增加的透視雙彩色攝像頭為用戶增加了全新的MR體驗(yàn)場景。后面我們非常期待有更多與之相匹配的MR內(nèi)容能夠上線奇遇MIX。而在內(nèi)容方面,“三年躺玩”計(jì)劃包含的游戲、影視會員服務(wù)又為VR用戶提供了體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的新選擇。在2023年初的時(shí)間點(diǎn),奇遇MIX這款新品無論是在技術(shù)發(fā)展還是內(nèi)容生態(tài)層面都具備一定的前瞻性,并為豐富XR用戶體驗(yàn)呈現(xiàn)出了更多的可能性。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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IDC:2022年上半年中國VR一體機(jī)出貨量同比增長166.2% http://pinmang.cn/81284.html Tue, 06 Dec 2022 16:07:24 +0000 http://pinmang.cn/?p=81284

IDC預(yù)測,2022年上半年中國VR一體機(jī)出貨量同比增長166.2%,其中2022年第一季度中國VR一體機(jī)出貨量達(dá)到22.9萬臺,2022年第二季度出貨量接近27.3萬臺。與往年相比,VR領(lǐng)域的參與者有所增加,許多尚未涉足該領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)和傳統(tǒng)廠商已經(jīng)推出或計(jì)劃推出新的VR產(chǎn)品。

最近發(fā)布的PICO 4和Meta Quest Pro無疑點(diǎn)燃了虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 硬件的市場熱潮,回顧2022年過去幾個(gè)月,隨著元宇宙概念的爆發(fā)和產(chǎn)業(yè)鏈的逐步完善,國內(nèi)各類VR新品不斷上市??梢钥闯?,大多數(shù)新的VR產(chǎn)品都是獨(dú)立頭戴式設(shè)備,其中許多采用了Pancake鏡頭面向消費(fèi)市場而推出,隨著以游戲和健身為主導(dǎo)的VR內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,VR產(chǎn)品的出貨量不斷增加。

IDC觀察到VR產(chǎn)品的這五個(gè)顯著改進(jìn),分別是:

菲涅爾透鏡逐漸被Pancake透鏡替代,以提升視覺體驗(yàn)和佩戴舒適度

傳統(tǒng)6DoF VR一體機(jī)通常帶有菲涅爾透鏡,具有明顯的紗門效應(yīng),導(dǎo)致頭顯的前部較厚。而今年下半年推出的VR一體機(jī),配備了Pancake鏡頭,便頭顯重量減輕超過100克,光學(xué)分辨率更強(qiáng),在游戲用例中顯著改善了圖形顯示,以緩解暈動癥,從而使玩家更加投入。

融合教學(xué)、體感游戲、社交等功能的健身應(yīng)用脫穎而出

2022年,健身用例正成為新VR產(chǎn)品的最大亮點(diǎn)之一,除了大運(yùn)動量體感游戲,健身課程、多人社交運(yùn)動、卡路里數(shù)據(jù)等健身用例,使健身應(yīng)用脫穎而出。

VR配件及外設(shè)越來越多

2022年領(lǐng)先廠商提供的VR新品,除了常規(guī)的頭顯和手柄,還包括透氣海綿、腿部追蹤器、近視鏡片等更加個(gè)性化的配件。這些配件可以擴(kuò)展到游戲用例,以創(chuàng)造更多創(chuàng)意體驗(yàn),也可以幫助玩家解決參數(shù)不匹配導(dǎo)致的體驗(yàn)不足。

廠商加大營銷投入,教育營銷活動初見成效

去年年底以來,在大型視頻、社交平臺投放的廣告數(shù)量大幅增加,明星代言人和線下廣告讓更多消費(fèi)者了解了VR產(chǎn)品,從而推動了消費(fèi)者市場的增長。

內(nèi)容合作方不斷增加,覆蓋面更廣

除了領(lǐng)先的游戲公司,新進(jìn)入者的內(nèi)容合作伙伴正向國內(nèi)外知名視頻制作公司、健身明星、影視明星輻射。

根據(jù)上述產(chǎn)品亮點(diǎn),IDC得出了四個(gè)主要發(fā)現(xiàn):

1.開發(fā)者計(jì)劃表明,供應(yīng)商將不斷加大內(nèi)容開發(fā)投入

目前,廠商在內(nèi)容開發(fā)方面采取了多種方式,例如集中采購內(nèi)容和游戲然后免費(fèi)提供給消費(fèi)者,對開發(fā)者進(jìn)行現(xiàn)金獎勵等。

2、未來,攝像頭在VR設(shè)備中將扮演更重要的角色

從新VR產(chǎn)品搭載的新型彩色攝像頭來看,攝像頭將在驅(qū)動VR產(chǎn)品在手柄定位、眼動追蹤、面部識別等更加精確方面發(fā)揮重要作用。

3、手勢交互應(yīng)用越來越多,輸入方式是影響VR設(shè)備上限的重要因素

目前的新品已經(jīng)搭載了支持手勢交互的節(jié)奏類游戲,未來,更多交互輸入方式將有助于豐富VR設(shè)備的用例。

4、未來,廠商將同時(shí)瞄準(zhǔn)高端產(chǎn)品和大眾產(chǎn)品

與以往公司依賴一種獨(dú)立的VR產(chǎn)品不同,未來廠商會針對不同消費(fèi)能力和需求的人群開發(fā)多條產(chǎn)品線,以更好滿足商業(yè)和高端玩家的需求。

IDC中國高級分析師Claire Zhao認(rèn)為,本輪新品擴(kuò)大了現(xiàn)有的VR用戶群體,帶來了顯著的用戶增長。除了硬件升級、新游戲,熱門VR視頻內(nèi)容、健身場景等都成為推動消費(fèi)者嘗鮮的重要因素。放眼未來,廠商仍需大力投入內(nèi)容開發(fā),增強(qiáng)用戶粘性,延長現(xiàn)有用戶使用時(shí)長,以口碑效應(yīng)提升出貨量。

來源:Digitimes

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
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TCL首款VR一體機(jī)亮相,PPI超1500,支持屈光度調(diào)節(jié) http://pinmang.cn/80388.html Sun, 13 Nov 2022 08:48:59 +0000 http://pinmang.cn/?p=80388

2022世界VR產(chǎn)業(yè)暨元宇宙博覽會如約在南昌舉辦,雖然疫情當(dāng)下,但是絲毫不影響大家對于元宇宙的熱情:

今年展覽面積達(dá)到了30000平方米,參展企業(yè)大約有200家,參展內(nèi)容涉及通訊、醫(yī)療、教育、數(shù)字人、顯示等各個(gè)領(lǐng)域。

很多公司會選擇在這場年度盛事上展示最新的硬件產(chǎn)品,近期嶄露頭角的TCL就是其中一家不容小覷的“新勢力”。展會上TCL為我們帶來了其首款VR一體機(jī)新品,它憑借1512PPI屏幕、支持0-700°屈光度調(diào)節(jié)等參數(shù)特性,在場館中吸引了極高的人氣。

行業(yè)拐點(diǎn)已至,TCL用VR打造“屏宇宙”

13日上午10點(diǎn), TCL在南昌綠地國際博覽中心舉辦了主題為“虛實(shí)無間,睛彩視界”的 VR新品交流會,現(xiàn)場TCL VR負(fù)責(zé)人于洋帶來了TCL新品與企業(yè)戰(zhàn)略布局相關(guān)分享,并正式對外展示新品VR一體機(jī)——TCL V1。

于洋表示,TCL V1這款產(chǎn)品是公司邁向元宇宙的第一步,之所以會親自下場,主要是出于幾方面考慮。

首先,其認(rèn)為VR已經(jīng)迎來拐點(diǎn),根據(jù)Gartner曲線,VR經(jīng)歷了2015-2016年熱潮到達(dá)頂峰,然后2017年到2020年回落到低谷,自2021年開始進(jìn)入了平穩(wěn)增長期。

2021年Quest 2銷量破千萬,VR/AR市場關(guān)注度以及投資力度規(guī)模空前,根據(jù)陀螺研究院數(shù)據(jù),2022年上半年,全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購規(guī)??傤~達(dá)到312.6億元,較2021年上半年同比增長37%,同時(shí)諸多互聯(lián)網(wǎng)、科技巨頭紛紛布局。TCL此時(shí)切入VR,可以說恰逢其時(shí)。

于洋還提到,TCL認(rèn)為VR顯示屏是未來繼電視、手機(jī)、電腦外的第四塊屏,這塊屏幕可以帶來更豐富的內(nèi)容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的體驗(yàn),意義重大。

此前TCL在前三塊屏的業(yè)務(wù)上,已有深厚而廣泛的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),并且在第四塊屏的探索上,早些時(shí)間提出了屏宇宙的概念。在這個(gè)屏宇宙的概念里面,TCL認(rèn)為屏幕是端口化的:屏幕既是用戶接受信息的入口,也是用戶輸送交互感知的出口。

一方面,屏幕作為信息入口,它接收著2D或者3D的數(shù)據(jù)流,此外,屏幕也影響著這些海量數(shù)據(jù)的格式、協(xié)議、速率、效果等方方面面,并影響著背后的元宇宙運(yùn)作。

雖說TCL的VR終端部門是一個(gè)年輕團(tuán)隊(duì),但其在VR相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈上已經(jīng)形成了深度布局,甚至可以說是有備而來。

TCL積累了顯示、軟件算法、系統(tǒng)和高通芯片開發(fā)、整機(jī)垂直整合等一系列核心能力,如TCL科技旗下?lián)碛兄饕?fù)責(zé)核心顯示屏的TCL華星光電,研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百人;TCL實(shí)業(yè)旗下設(shè)有研發(fā)中心、軟件與工程中心、制造中心、質(zhì)量安全中心、AI算法技術(shù)團(tuán)隊(duì),在全球擁有42個(gè)研發(fā)中心,32座制造基地。TCL可負(fù)責(zé)目前產(chǎn)品從Pancake光學(xué)到終端研發(fā)設(shè)計(jì)到落地生產(chǎn)全流程。

基于市場拐點(diǎn)的到來,以及其對屏宇宙的布局及技術(shù)儲備,TCL的VR之旅正式拉開序幕。

1512PPI屏幕,108°FOV,絕佳顯示VR一體機(jī)正式亮相

關(guān)于產(chǎn)品外觀,從TCL此前公布的產(chǎn)品邀請函可瞥見一二,不過現(xiàn)場真正接觸真機(jī)時(shí),仍有很多讓人眼前一亮的地方。

TCL V1機(jī)身正面材質(zhì)區(qū)別于很多塑料感強(qiáng)的產(chǎn)品,其采用黑色亮面PVC材質(zhì),搭配圓潤的弧形線條以及簡約設(shè)計(jì)風(fēng)格,看起來產(chǎn)品質(zhì)感和科技感直接拉滿。

佩戴方面,TCL V1采用了前后平衡設(shè)計(jì),將電池后置,更好地體現(xiàn)人體工學(xué)。由于其頭帶較為柔軟,在收納時(shí)也更為方便。于洋表示,TCL V1“正看科技感,側(cè)看藝術(shù)品”,產(chǎn)品憑借出色的設(shè)計(jì)成功斬獲了全球設(shè)計(jì)領(lǐng)域的頂級獎項(xiàng)IF設(shè)計(jì)獎。

與目前主流的VR一體機(jī)一樣,TCL V1也采用了Pancake光學(xué)方案。相較于傳統(tǒng)的菲涅爾光學(xué)方案,Pancake折疊光路設(shè)計(jì)能使光機(jī)厚度減少50%以上。

于洋表示,通常小尺寸像高會限制視場角,即在小尺寸屏幕上提升FOV是一項(xiàng)比較嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。TCL V1通過采用3片式的高折射率Pancake透鏡,用凸凸凹結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),配合光學(xué)設(shè)計(jì)的合理焦距分布,有效收斂光線角度,使透鏡口徑較小,再加上像高的最大化利用,從而實(shí)現(xiàn)了108度大FOV。

視覺體驗(yàn)方面,TCL V1搭載了集團(tuán)旗下TCL華星光電(CSOT)自主研發(fā)生產(chǎn)的Fast LCD屏幕,該屏幕采用Real RGB排列,屏幕尺寸僅有2.1英寸,分辨率卻達(dá)到了2280*2280,換算下來PPI為1512,為現(xiàn)階段PPI最高的LCD屏幕。

PPI是決定VR畫面清晰度的一項(xiàng)重要指標(biāo),PPI越高,畫面質(zhì)量也會更高,并能有效降低紗窗感。目前主流的VR一體機(jī)設(shè)備PPI普遍在800-1200左右,而TCL V1卻達(dá)到了1512,給用戶提供了優(yōu)秀顯示體驗(yàn)的必要保證。

其他顯示指標(biāo)方面,TCL V1刷新率為90Hz, NTSC色域達(dá)到了70%,采用了Fast LCD技術(shù),響應(yīng)時(shí)間低至4.5ms。

此外,該產(chǎn)品支持透鏡手動調(diào)焦,可實(shí)現(xiàn)0-700°的屈光度調(diào)節(jié),能夠適應(yīng)更多不同用戶群體的佩戴需求,多數(shù)用戶可以真正做到上手即用,降低了使用門檻。

成像方面,TCL自研的Pancake光學(xué)特別針對畸變與鬼影問題做了優(yōu)化處理。對于畸變問題,于洋表示TCL自身光學(xué)實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)積累一定的設(shè)計(jì)仿真能力,同時(shí)也建立了強(qiáng)大的算法團(tuán)隊(duì)進(jìn)行光學(xué)逆畸變算法優(yōu)化。

對于鬼影問題, TCL一方面使用PBS代替?zhèn)鹘y(tǒng)的分光膜,提高了系統(tǒng)的光能利用率;同時(shí)其通過嚴(yán)格的鏡片應(yīng)力控制,管控材料、鍍膜工藝,及鏡片采用可識別的定位設(shè)計(jì)增加產(chǎn)線貼膜對位精度來減弱鬼影。

從現(xiàn)場所展示的圖片來看,TCL V1鏡頭對畫面的反差以及抗畸變表現(xiàn)都要優(yōu)于不少同類型產(chǎn)品。

除了優(yōu)秀的顯示效果外,于洋表示,“好的產(chǎn)品不只是規(guī)格,更在于穩(wěn)定量產(chǎn)性。”TCL從設(shè)計(jì)優(yōu)化、制程優(yōu)化以及材料優(yōu)化三方面下手保證了穩(wěn)定的產(chǎn)品良率以及交付能力。

自研6DoF算法,彩色VST……軟件功能向主流看齊

除硬件部分,于洋還在現(xiàn)場展示了TCL V1的“軟實(shí)力”。

新品搭載了TCL自研的6DoF交互算法。其通過引入輕量級神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,使其交互算法延遲控制在了8ms,而軌跡預(yù)測時(shí)間+追蹤位姿時(shí)間小于1ms。

從現(xiàn)場展示來看,TCL自研的6DoF交互算法魯棒性優(yōu)秀,在承受8個(gè)G加速度的情況下依舊能保持穩(wěn)定追蹤。

最近發(fā)布的VR新品,無論是PICO 4 還是Quest Pro,彩色VST功能都是其主要賣點(diǎn)之一,該功能為混合現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)打下了必要基礎(chǔ),而TCL V1同樣實(shí)現(xiàn)了對全彩VST功能的支持。

于洋透露,目前全彩VST技術(shù)可以分為單目RGB、RGB+深度相機(jī)、雙目RGB三種,這三種方案各有優(yōu)劣。如單目RGB方案成本較低,不過靜止?fàn)顟B(tài)無法獲取深度信息,無法實(shí)現(xiàn)AR內(nèi)容的精準(zhǔn)疊加。RGB+深度相機(jī)方案為主動測距方案,建模較為精準(zhǔn),但是成本相對較高。

TCL經(jīng)過綜合考量采用了雙目RGB方案,它既能計(jì)算深度信息,同時(shí)還能控制成本,結(jié)合TCL自研的2D畫面算法和雙目標(biāo)定等相關(guān)技術(shù)能實(shí)現(xiàn)更好的混合現(xiàn)實(shí)效果。

除6DoF以及彩色VST,于洋還在現(xiàn)場展示了TCL V1其他實(shí)用的系統(tǒng)功能,包括:

●一鍵VR同屏。支持連接了同Wifi的電視、平板、電腦等設(shè)備一鍵同屏,讓VR不再是一個(gè)人的封閉空間。

●無代碼內(nèi)容創(chuàng)作工具《Creator》。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容匱乏是行業(yè)的一大痛點(diǎn),而除了專業(yè)的PGC之外,UGC加入才能快速擴(kuò)大內(nèi)容生產(chǎn)效率,而這也是各大巨頭紛紛布局的方向。據(jù)了解TCL的《Creator》將針對行業(yè)用戶的需求,提供一整套完整的內(nèi)容生產(chǎn)引擎解決方案,快速提高內(nèi)容數(shù)量。

●一拖多控屏軟件。中控是行業(yè)應(yīng)用中的核心功能之一,據(jù)介紹用戶可使用電腦、平板或者頭顯來控制多臺VR一體機(jī)設(shè)備,從而在教育教學(xué)、培訓(xùn)、展示等諸多場景實(shí)現(xiàn)視角、內(nèi)容觀看管理。

發(fā)力B端,TCL開啟新征程

對于接下來的戰(zhàn)略方向,于洋提到TCL首款VR一體機(jī)產(chǎn)品將會更聚焦B端市場。

為此,TCL V1將提供高自由度定制服務(wù)。如產(chǎn)品顏色可選黑色、數(shù)字青粲、杏黃色、冰河藍(lán)等自定義色。

同時(shí),其還提供了多種交互手柄外觀設(shè)計(jì)方案,從顏色到手柄外觀完全根據(jù)客戶需求定制。

此外,TCL在軟件的定制方面也下足了功夫。通過其TCL XR OS,用戶可對系統(tǒng)交互界面任意進(jìn)行個(gè)性化定制,使其從外至內(nèi)成為客戶的專屬VR產(chǎn)品。

整體來看,TCL推出了更為開放的B端合作模式,從軟件到硬件,讓生態(tài)合作變得更為靈活以及多樣化。

相對于如今激戰(zhàn)正酣的消費(fèi)市場,TCL選擇了更契合其基因的B端市場切入不失為現(xiàn)階段明智的選擇。成立于1981年的TCL,是3C領(lǐng)域身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵,其業(yè)務(wù)遍布全球160多個(gè)國家地區(qū),去年集團(tuán)營收超過2000億元;同時(shí),它也是VR領(lǐng)域的整裝待發(fā)新兵,在顯示、光學(xué)、算法和整機(jī)解決方案上的技術(shù)儲備,加上完整的供應(yīng)鏈能力以及強(qiáng)大的渠道優(yōu)勢,將成為其在VR賽道上堅(jiān)實(shí)的后備力量。

這個(gè)隱形巨頭,正逐步浮出水面。

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