VR體育游戲「Racket Club」全新開發(fā)日志詳細介紹了游戲社交機制,并將于今年12月在Meta Quest和 Steam平臺發(fā)布。
Resolution Games首席創(chuàng)意官Mathieu Castelli解釋了「Racket Club」團隊想要創(chuàng)建一個類似真正的網(wǎng)球俱樂部的設想。
“這意味著玩家可以在游戲場景中與其他互動?!?Castelli確認,與標準的在線多人游戲體驗相比,「Racket Club」在加入/離開比賽時“盡可能少展示用戶界面”。
這款游戲并不是對現(xiàn)實運動的一對一再現(xiàn),而是受網(wǎng)球、匹克球和壁球等其他球拍運動所啟發(fā)的新內容,所有比賽都在四堵透明墻內進行,因此玩家可以在球場兩側和后場彈跳球,以獲得不同的球彈跳和角度。
不僅如此「Racket Club」還擁有“積分拉力賽”機制,玩家之間來回擊球的次數(shù)越多,可獲取的積分就越高。
Castelli指出,「Racket Club」游戲環(huán)境設計旨在賦予玩家“與環(huán)境緊密聯(lián)系的感覺”,這包括了草地、粘土和混凝土等球場變化,而球在不同場地的運動軌跡也不相同。
來源:UploadVR
VR街頭籃球游戲「Blacktop Hoops」開發(fā)商Vinci Games完成了由Makers Fund領投,Y Combinator、Soma Capital、Pioneer Fund、Anorak Ventures、BonAngels和Twitch聯(lián)合創(chuàng)始人 Kevin Lin參投的510萬美元種子輪融資。
Vinci Games之前獲得了Y Combinator的支持,并于2022年9月成功完成了6萬美元Kickstarter眾籌。
Vinci Games表示,新資金將用于繼續(xù)開發(fā)「Blacktop Hoops」,玩家目前可通過Meta Quest App Lab購買「Blacktop Hoops」Quest 2 版本,同時也能在Steam平臺購買「Blacktop Hoops」PC VR版本。
「Blacktop Hoops」于2022年4月發(fā)布alpha版,如今,游戲包含了多種在線多人游戲模式,包括1v1、2v2、3v3和4v4比賽。
這款以街頭籃球為靈感的游戲現(xiàn)已開啟公測,并在App Lab獲得了約9000名用戶 [4.9/5] 星評,在Steam獲得了約500名用戶“非常贊”評價。
「Blacktop Hoops」公測版推出了第一組DLC“Rising Legends Pack”,引入了五名基于現(xiàn)實世界街頭籃球傳奇球員打造的AI BOSS。
「Blacktop Hoops」由Oculus資深人士Nathaniel Ventura和Maciej Szcze?nik(巫師系列前首席游戲設計師)創(chuàng)立,這款游戲具有專為VR設計的直觀運球、扣籃和投籃機制。
Vinci Games首席執(zhí)行官Ventura表示:“我們很高興能在虛擬現(xiàn)實中打造下一代競技體育,這一輪融資幫助我們壯大了團隊,并構建了突破VR界限的新突破性功能和內容?!窧lacktop Hoops」的設計初衷是讓休閑玩家能輕松上手,同時使競技玩家暢快淋漓游戲。它非常容易上手,但很難掌握。”
未來,Vinci Games立志成為“VR體育游戲領域的EA”,并從「Blacktop Hoops」開始,專注于“面向所有平臺的下一代街機體育游戲”。
來源:RoadtoVR
據(jù)UploadVR報道,繼去年4月正式發(fā)布后,由NFL與美國體育科技公司StatusPRO聯(lián)合開發(fā)的VR體育游戲「NFL Pro Era」現(xiàn)已登陸Meta Quest 2平臺,售價29.99美元,不僅如此,該作即將上線PSVR平臺。
「NFL Pro Era」是繼「2MD:VR Football Unleashed」、「MVP Football:Patrick Mahomes Experience」等VR橄欖球游戲之后,第一款官方NFL游戲,隨著VR體育游戲陣容的不斷增加,「NFL Pro Era」旨在通過四分衛(wèi)場上場外視角揭示美式足球運動。

StatusPRO確認「NFL Pro Era」擁有多種游戲模式,除了聯(lián)盟比賽、多人沙盒、練習模式,游戲還包括了完整NFL賽程以及2分鐘訓練模式,基于賽制,玩家將可在線爭奪游戲排行榜排名。
StatusPRO聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁Andrew Hawkins表示:“我們很高興球迷能夠以四分衛(wèi)視角體驗沉浸式比賽,如同游戲海報球星Lamar Jackson所示,玩家都能成為場上巨星,享受成千上萬球迷的歡呼,同時了解NFL比賽的激烈和賽制。”
NFL消費產(chǎn)品高級副總裁Joe Ruggiero表示:“VR游戲正在迅速擴張,與StatusPRO合作將使我們能夠在這個新興領域探索全新沉浸式NFL游戲,我們很高興能夠開發(fā)首款NFL題材VR游戲,從而增強與NFL球迷的聯(lián)系,并補充市場上的NFL產(chǎn)品系列?!?/p>
據(jù)RoadtoVR報道,GDC 2022期間,美國國家橄欖球聯(lián)盟(NFL)和體育科技公司StatusPRO聯(lián)合宣布正在開發(fā)一款NFL VR游戲。
這款獲得NFL授權許可、尚未命名的VR體育游戲將登陸Meta Quest和PSVR平臺,該作將使“球迷比以往任何時候都更接近球場,讓球迷以第一人稱視角像職業(yè)足球運動員一般馳騁球場,從而獲得身臨其境的3D沉浸式體驗”。

StatusPRO表示,該作將遵循NFL比賽機制,旨在營造“玩家臨場感及身為職業(yè)運動員的真實感受”。
NFL消費產(chǎn)品高級副總裁Joe Ruggiero表示:“VR游戲正在迅速擴張,與StatusPRO合作將使我們能夠在這個新興領域探索全新沉浸式NFL游戲,我們很高興能夠開發(fā)首款NFL題材VR游戲,從而增強與NFL球迷的聯(lián)系,并補充市場上的NFL產(chǎn)品系列。”
StatusPRO由前NFL球員Andrew Hawkins和Troy Jones于2020年創(chuàng)立,StatusPRO是一家體育技術和游戲公司,該公司采用實時玩家數(shù)據(jù)創(chuàng)建全息運動訓練環(huán)境,以使運動員基于該環(huán)境進行模擬游戲訓練。目前包括巴爾的摩烏鴉隊在內的幾支NFL球隊正在采用其專利技術訓練球員,該公司計劃利用其快速增長的平臺進軍快速增長的VR/AR游戲市場。
據(jù)VRScout報道,由美國游戲工作室Normal開發(fā)的多人VR體育游戲「Nock」已登陸Meta Quest 2平臺。
游戲中玩家將組成3V3兩支隊伍使用弓箭進行正面交鋒,值得注意的是,隊伍之間不是采用弓箭對射,而是基于這種武器“射門”,確切的說是“nock”,即把彩色球彈射進對方球門。

「Nock」擁有排名賽、自定義休閑游戲玩法,比賽可設置機器人或人類玩家,游戲還內置了語音聊天功能,支持玩家在比賽激烈時刻與隊友協(xié)調攻防策略。
Normal表示,“「Nock」是一款真正的VR多人體育游戲,游戲提供了各種逼真物理特效箭頭,例如方塊箭頭支持玩家構建大型障礙物,以阻止對方將球推向前場?!?/p>
值得一提的是,「Nock」玩法與另一款VR體育游戲「Rocket League」類似,該作規(guī)則很簡單:玩家須用弓發(fā)射火箭彈,并將足球射進對方球門方可得分。在游戲最新版本里玩家可一次最多持有三支火箭彈,并可邊移動射門邊拾取彈藥,游戲十分考驗玩家的射箭技巧,射門越精準,就能做到一箭破門!
據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日以色列游戲工作室One Hamsa發(fā)布了旗下VR體育游戲「Racket:Nx」最新更新,該更新包括了玩家期待已久的關卡編輯器,該作支持Oculus Rift/Quest、Valve Index、HTC Vive、Windows Mixed Reality頭顯。
上個月開始One Hamsa就在持續(xù)發(fā)布「Racket:Nx」更新內容,早在2017年該作搶先體驗版登陸Steam平臺時玩家就要求官方推出游戲關卡編輯器。
如今「Racket:Nx」玩家的愿望終于成真,通過該關卡編輯器玩家將能自定義球場大小,并自由設置關卡障礙物,進而打造個性化關卡。
「Racket:Nx」基于壁球運動機制而開發(fā),玩家在游戲中須將球擊打到墻體上,并試圖擊中正確的六角形磚塊以獲得游戲積分,而隨著游戲關卡的深入,關卡難度將會越來越大,除了基礎得分,玩家還須使用連鎖組合技能以求在最短時間內獲得最多的游戲積分。
「Racket:Nx」不僅擁有功能齊全的游戲機制,更是一款適合全身鍛煉的VR游戲,喜歡競技的玩家可以選擇多人合作或PvP模式進行在線比賽,而擅長挑戰(zhàn)自我的玩家則可以在單人模式或無盡生存模式下挑戰(zhàn)關卡,為通關而戰(zhàn)。
近日,由日本游戲運營商TECHNICAL ARTS發(fā)行的VR體育游戲「CYBER TENNIS」登陸Oculus應用商店,該作兼容Oculus Rift/Rift S頭顯及Touch手柄,售價19.99美元。

「CYBER TENNIS」讓人耳目一新之處在于其支持玩家打造個性化角色,除了奇特造型,玩家還可對角色身高、握拍姿勢等細節(jié)進行設置。

通過參加網(wǎng)球比賽,玩家角色將不斷升級,而玩家則能以一名教練的身份全程訓練和養(yǎng)成電腦角色。

值得一提的是,玩家所養(yǎng)成的電腦角色擁有一套AI學習升級體系,而在玩家的精心教導之下,明日網(wǎng)球之星將在你手中誕生!
除了激烈的網(wǎng)絡對戰(zhàn),「CYBER TENNIS」還推出了觀看模式,在該模式下,玩家將能以一名網(wǎng)球愛好者的身份觀看VR網(wǎng)球比賽。
據(jù)外媒VRFocus報道,即將發(fā)布的Oculus Quest 2 v28版本有一項值得VR游戲開發(fā)者關注的功能即“120Hz”模式,除了已公開表示支持該模式的VR拼圖游戲「Cubism」,近日波蘭游戲工作室Pixel Edge Games宣布旗下VR體育游戲「Racket Fury:Table Tennis VR」也支持120 Hz刷新率。
值得一提的是,啟用 Quest 2 “120Hz”模式的前提是Quest 2 v28版本的正式發(fā)布,所以還請廣大Quest 2玩家耐心等待。「Racket Fury:Table Tennis VR」在2019年登陸Oculus Quest平臺,這是一款模擬乒乓球比賽的VR體育游戲,游戲擁有單人及多人兩種模式以及多個逼真比賽場景,其中在單人模式中玩家須打敗16個機器人對手才能獲得最終勝利,毫無疑問本作對于乒乓球愛好者來說是一個展現(xiàn)自我球技以及挑戰(zhàn)全世界玩家的理想之處。
毋庸置疑,隨著Quest 2 v28版的發(fā)布,將會有越來越多的Quest 2 游戲支持“120Hz”模式,但值得注意的是,并非所有游戲都適用這一模式。因為一旦啟用“120Hz”模式,對于承載高性能VR游戲的Quest 2 將是不小的負擔,由此我們預計在Quest 3推出之后,該模式將可能成為Quest平臺游戲標準模式。