隨著Never Surrender DLC的上線,《Les Mills XR Bodycombat》在Quest、Steam和PS VR2平臺(tái)上重磅回歸,為玩家?guī)?lái)六次極具挑戰(zhàn)性的耐力訓(xùn)練課程。此次更新,不僅是游戲內(nèi)容的豐富,更是一場(chǎng)沉浸式VR健身體驗(yàn)的全新升級(jí)。?
在發(fā)布前的VR健身峰會(huì)上,Odders Lab正式宣布,玩家現(xiàn)在能夠永久訪問(wèn)《Les Mills XR Bodycombat》此前推出的六項(xiàng)每月挑戰(zhàn)內(nèi)容。這些精心設(shè)計(jì)的耐力訓(xùn)練課程,每節(jié)時(shí)長(zhǎng)均超過(guò)20分鐘,將高強(qiáng)度的體能訓(xùn)練與VR的沉浸感完美融合。與此同時(shí),“Never Surrender” DLC 還為玩家?guī)?lái)了高級(jí)訓(xùn)練環(huán)境,搭配專屬手套和平臺(tái),讓健身過(guò)程更具趣味性與真實(shí)感。?
根據(jù)工作室發(fā)布的新聞稿,此次對(duì)這些高強(qiáng)度訓(xùn)練的永久重新引入,源于游戲社區(qū)的強(qiáng)烈呼吁。玩家們對(duì)過(guò)往挑戰(zhàn)課程的喜愛(ài)與期待,促使開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出這一決定。此外,《永不投降》還解鎖了一項(xiàng)全新功能 ——“在任何環(huán)境中開(kāi)啟開(kāi)放道場(chǎng)”,玩家可以根據(jù)自身需求隨時(shí)啟用或關(guān)閉該功能,極大地增強(qiáng)了游戲的靈活性與個(gè)性化體驗(yàn)。?
值得一提的是,此次最新的DLC是緊隨著上個(gè)月《Les Mills XR Bodycombat》 PC VR版本的發(fā)布而來(lái)。它的推出,成功填補(bǔ)了Quest和PS VR2平臺(tái)的最后一塊重要拼圖。盡管主游戲已登陸PICO平臺(tái),但Odders Lab目前暫無(wú)計(jì)劃在字節(jié)跳動(dòng)的VR設(shè)備上發(fā)布《永不投降》。?
目前,《Les Mills XR Bodycombat》- Never Surrender已正式在Quest、Steam和PS VR2平臺(tái)發(fā)售,售價(jià)9.99美元。無(wú)論是VR健身愛(ài)好者,還是尋求新鮮挑戰(zhàn)的游戲玩家,都不容錯(cuò)過(guò)此次精彩更新,快來(lái)開(kāi)啟你的沉浸式健身之旅吧!
打破障礙并燃燒卡路里:「Sportvida CyberDash」讓玩家能在未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)世界中保持健康。
Ible Technology將其首款VR游戲引入Steam VR和Meta頭顯系列(包括Quest 3和Quest 3S)?!窼portvida CyberDash」售價(jià)19.99美元,已在Meta Horizon Store上提供搶先體驗(yàn),并保持著4星的穩(wěn)定評(píng)級(jí)。
這款游戲?qū)⒔∩碓嘏c未來(lái)科幻背景中的動(dòng)作游戲相結(jié)合,為VR健身游戲類型帶來(lái)了新變化。玩家需要闖過(guò)30個(gè)不同的關(guān)卡,一路上還要粉碎、突破及躲避各種障礙物。
玩家可以選擇兩種難度設(shè)置來(lái)匹配健身目標(biāo)?!皩捤赡J健睋碛懈蓍e的體驗(yàn),包括輕度有氧訓(xùn)練,而“嚴(yán)格模式”則要求更劇烈的手臂運(yùn)動(dòng),適合高強(qiáng)度鍛煉人群。還有一種練習(xí)模式,玩家可以在其中熟悉游戲機(jī)制而不必?fù)?dān)心時(shí)間限制。
「Sportvida CyberDash」提供了以下功能:
三種戰(zhàn)斗機(jī)制:玩家可以用數(shù)字刀片切割障礙物,用拳頭砸碎障礙物或突破標(biāo)記的墻壁
鍛煉追蹤:游戲以每日和每周概覽的形式記錄游戲時(shí)間、卡路里消耗、步數(shù)和訓(xùn)練頻率
全球競(jìng)爭(zhēng):玩家可以設(shè)定個(gè)人最佳時(shí)間并參與全球排行榜競(jìng)爭(zhēng)
可擴(kuò)展的挑戰(zhàn):30個(gè)級(jí)別,具有不同的難度,適合初學(xué)者和高級(jí)玩家
最好的VR健身應(yīng)用之一,Odders Lab旗下「Les Mills XR Bodycombat」推出第二個(gè)DLC——“Bodycombat 100”,該DLC支持Meta Quest 3/Quest 2/Quest Pro,售價(jià)7.99美元。
Bodycombat 100 DLC包含:
8個(gè)新訓(xùn)練,包括根據(jù)真實(shí)Bodycombat 100計(jì)劃改編的獨(dú)家訓(xùn)練
25首新歌
兩種新游戲機(jī)制:100 Hustle和100 Hit Challenge
致敬Bodycombat 25周年的新環(huán)境
新外觀:Bodycombat 100手套和新平臺(tái)
25年前,新西蘭健身房Les Mills發(fā)布了如今舉世聞名的健身計(jì)劃“Bodycombat”。現(xiàn)在,為了致敬Bodycombat,Odders Lab通過(guò)最新DLC以VR和混合現(xiàn)實(shí)形式推出。
5月底,「Les Mills XR Bodycombat」開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布了首個(gè)主要內(nèi)容DLC,這對(duì)很多粉絲來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,因?yàn)檫@意味著「Les Mills XR Bodycombat」不會(huì)像競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手「FitXR」或 Meta VR健身應(yīng)用「Supernatural」那樣轉(zhuǎn)向訂閱模式。相反,Odders Lab 打算定期發(fā)布新DLC,以助力「Les Mills XR Bodycombat」進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。
在不斷發(fā)展的技術(shù)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)已成為一種突破性的工具,超越了娛樂(lè)和游戲的范疇,對(duì)各個(gè)行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。其中健康和健身培訓(xùn)就是一個(gè)經(jīng)歷了重大轉(zhuǎn)變的行業(yè),本文深入探討了虛擬現(xiàn)實(shí)在重塑個(gè)人健康和健身之旅方面所發(fā)揮的革命性作用。
虛擬現(xiàn)實(shí)曾經(jīng)僅限于科幻小說(shuō)領(lǐng)域,現(xiàn)已成為有形的現(xiàn)實(shí),正在重塑健康和健身訓(xùn)練的未來(lái)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸式特性為更具吸引力和更有效的培訓(xùn)體驗(yàn)鋪平了道路,超越了傳統(tǒng)方法的局限性。健身愛(ài)好者和醫(yī)療保健專業(yè)人士都在擁抱這一技術(shù)驅(qū)動(dòng)的革命,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)能夠提高參與度和成果。
傳統(tǒng)的鍛煉程序往往會(huì)變得單調(diào),導(dǎo)致人們?nèi)狈εΡ3纸】瞪罘绞降膭?dòng)力。虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)提供身臨其境的環(huán)境和場(chǎng)景,為健身訓(xùn)練注入了興奮感和新奇感。無(wú)論是在虛擬景觀中騎行,還是在數(shù)字世界中進(jìn)行高強(qiáng)度鍛煉,虛擬現(xiàn)實(shí)都會(huì)帶來(lái)樂(lè)趣,讓用戶保持積極性和渴望參與。
虛擬現(xiàn)實(shí)在健康和健身方面的主要優(yōu)勢(shì)之一是個(gè)性化潛力。虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)可適應(yīng)個(gè)人健身水平、偏好和目標(biāo),提供量身定制的訓(xùn)練體驗(yàn)。這種適應(yīng)性確保用戶獲得不僅有效而且令人愉快的鍛煉,促進(jìn)對(duì)健身方案的長(zhǎng)期承諾。
健康和健身訓(xùn)練不僅限于體育鍛煉,還包括學(xué)習(xí)和技能發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)促進(jìn)了沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境,使用戶能在虛擬空間中獲得新的技能和技術(shù)。例如,醫(yī)療專業(yè)人員可基于虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行手術(shù)模擬,健身愛(ài)好者可通過(guò)實(shí)時(shí)反饋完善瑜伽姿勢(shì)。
虛擬現(xiàn)實(shí)的顯著特點(diǎn)之一是有潛力使健康和健身變得更容易獲得、更包容。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使具有運(yùn)動(dòng)能力或身體受限的個(gè)人能在虛擬環(huán)境下進(jìn)行挑戰(zhàn)性日常鍛煉。這種包容性與促進(jìn)每個(gè)人的健康(無(wú)論身體狀況如何)的總體目標(biāo)是一致的。
有效培訓(xùn)的關(guān)鍵要素之一是及時(shí)收到反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)擅長(zhǎng)提供實(shí)時(shí)性能指標(biāo)和反饋,從而進(jìn)行必要的調(diào)整,這種即時(shí)反饋循環(huán)有助于更有效和高效的訓(xùn)練課程,從而促進(jìn)健康和健身努力的持續(xù)改進(jìn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)在解決心理健康問(wèn)題方面也取得了重大進(jìn)展。虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的沉浸式和引人入勝的特性已被證明是管理壓力、焦慮和其他心理健康問(wèn)題的有效工具。從虛擬正念課程到專為放松而設(shè)計(jì)的環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)提供了一種全面的幸福方法。
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)為健康和健身訓(xùn)練的未來(lái)帶來(lái)了巨大的希望,但也存在一些需要解決的挑戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備成本、技術(shù)限制以及需要進(jìn)一步研究以驗(yàn)證虛擬現(xiàn)實(shí)在健康和健身方面的長(zhǎng)期有效性等問(wèn)題仍然是重要的考慮因素。
就在上周,全球頂流健身博主帕梅拉(Pamela Reif)攜其親自設(shè)計(jì)的VR健身課程登陸PICO平臺(tái)健身應(yīng)用「超燃一刻」。作為這款應(yīng)用的忠實(shí)用戶和一名懷揣健身夢(mèng)想的肥胖中年,本周我體驗(yàn)了帕梅拉的課程內(nèi)容。今天就讓我們一起感受一下頂流健身達(dá)人的魅力。
首先給不了解帕梅拉的朋友做一個(gè)簡(jiǎn)單介紹:帕梅拉,1996年出生于德國(guó),從16歲開(kāi)始在社交網(wǎng)絡(luò)陸續(xù)分享自己的健身內(nèi)容,目前全網(wǎng)粉絲超過(guò)5000萬(wàn),其在B站的粉絲就超過(guò)1000萬(wàn),是名副其實(shí)的全球頂流健身博主。
而此次帕梅拉入駐的「超燃一刻」是PICO與國(guó)內(nèi)知名VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)商星為棋聯(lián)合開(kāi)發(fā)的VR健身應(yīng)用。它既包含沉浸感十足的一對(duì)一私教課程內(nèi)容,也提供了具備健身效果的VR游戲內(nèi)容,用戶還可以通過(guò)這款應(yīng)用記錄和分享自己的VR健身數(shù)據(jù),是一款專業(yè)的、寓教于樂(lè)的VR健身應(yīng)用。

下面我們來(lái)正式介紹帕梅拉專門為「超燃一刻」獨(dú)家設(shè)計(jì)的VR健身課程。啟動(dòng)應(yīng)用之后選擇“私教課程”板塊,然后我們就可以看到帕梅拉的專區(qū)。目前專區(qū)里包含了4節(jié)課程,其中第一節(jié)為免費(fèi)體驗(yàn)課程,其余課程為付費(fèi)訂閱內(nèi)容。

進(jìn)入第一節(jié)課程,我看到了全新設(shè)計(jì)的課程界面。在畫(huà)面中央,也就是用戶視線的正前方是帕梅拉的形象,她將在一間“一對(duì)一”的虛擬教室中帶領(lǐng)我開(kāi)始10分鐘的健身課程,虛擬教室以長(zhǎng)城的實(shí)拍照片作為背景,畫(huà)面下方則是課程的時(shí)間軸。
課程開(kāi)始之后,我需要跟著帕梅拉做出類似的動(dòng)作,從而達(dá)到運(yùn)動(dòng)健身的效果。此時(shí)界面左側(cè)的數(shù)據(jù)欄會(huì)顯示我消耗的卡路里等數(shù)據(jù),而右側(cè)的排行榜則會(huì)顯示近期同樣參加過(guò)該課程的其他用戶的卡路里消耗排名。

與之前的健身課程“只跟著教練做動(dòng)作”的方式不同,這次帕梅拉的課程還包含了動(dòng)作判定打分的機(jī)制。也就是說(shuō),當(dāng)我隨著帕梅拉做出相應(yīng)的動(dòng)作之后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)頭顯和手柄的位置判斷我的動(dòng)作、節(jié)奏是否到位,并給出諸如“不錯(cuò)”、“失誤”等反饋提示。
在我看來(lái),這個(gè)設(shè)計(jì)極大提升了用戶的參與度:游戲化的反饋機(jī)制不僅讓用戶不再滿足于只做了動(dòng)作,現(xiàn)在做對(duì)動(dòng)作更重要,而且系統(tǒng)顯示的正反饋提示和連擊次數(shù)還可以激發(fā)用戶的勝負(fù)欲,由此進(jìn)一步提高訓(xùn)練的質(zhì)量。

對(duì)于訓(xùn)練內(nèi)容的強(qiáng)度和難度,我認(rèn)為自己是比較有發(fā)言權(quán)的。作為一名肥胖的中年男性,我一直在尋找適合自己的健身方式。我之前曾經(jīng)保持長(zhǎng)跑的習(xí)慣(每次4-5公里/每周3-4次),但隨著年齡增大,再加上我在飲食上一直沒(méi)有控制,我的膝蓋因?yàn)榕懿匠惺芰朔浅4蟮膲毫Γ罱K導(dǎo)致膝蓋嚴(yán)重受損,而我也不得不放棄長(zhǎng)跑。之后我也通過(guò)「超燃一刻」進(jìn)行過(guò)一段時(shí)間的居家健身,不過(guò)我比較喜歡的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目(比如拳擊、擊劍)的課程內(nèi)容對(duì)于膝蓋的壓力同樣很大,最終導(dǎo)致我沒(méi)有堅(jiān)持下去。
相對(duì)來(lái)說(shuō),帕梅拉的10分鐘VR健身課程對(duì)我而言則完全可以接受,雖然同樣包含深蹲等大幅度動(dòng)作,但其持續(xù)練習(xí)的強(qiáng)度對(duì)于我脆弱的膝蓋依然屬于能夠承受的范圍,由此我們也可以看出帕梅拉在設(shè)計(jì)課程時(shí)充分考慮到一些大體重用戶的痛點(diǎn)(比如無(wú)法長(zhǎng)期連續(xù)磨損膝蓋),頂流健身博主的實(shí)力果然名不虛傳!

一番練習(xí)之后,在課程結(jié)束時(shí)我已經(jīng)大汗淋漓,看來(lái)訓(xùn)練效果還不錯(cuò)。這里我也要建議使用「超燃一刻」的用戶注意訓(xùn)練前后的拉伸與放松,這樣才會(huì)讓我們的肌肉達(dá)到最好的訓(xùn)練效果。
這里還需要說(shuō)明一點(diǎn),除了第一節(jié)的免費(fèi)課程,目前展示的帕梅拉另外幾節(jié)課程全部是付費(fèi)訂閱內(nèi)容。在查看「超燃一刻」的訂閱服務(wù)時(shí),我看到這款應(yīng)用提供了月度、季度和年度訂閱的付費(fèi)模式。平心而論,59.9元的年度訂閱服務(wù)實(shí)在是物超所值,我認(rèn)為這個(gè)價(jià)格對(duì)于絕大部分VR用戶來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有壓力。而在內(nèi)容質(zhì)量方面,前面已經(jīng)提到,即使像我這種“膝蓋中過(guò)箭”的用戶都可以順利完成帕梅拉的課程,相信絕大部分VR用戶同樣能夠輕松完成訓(xùn)練。

整體而言,此次「超燃一刻」提供的帕梅拉VR健身課程帶給我更多的是一種驚喜:一方面帕梅拉設(shè)計(jì)的課程內(nèi)容質(zhì)量很高,動(dòng)作簡(jiǎn)單而且效果明顯;另一方面游戲化的反饋機(jī)制能夠讓用戶更投入的完成每次訓(xùn)練,實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)顯示和用戶排行榜也進(jìn)一步激發(fā)了用戶的“正向攀比”,再配合沉浸式的訓(xùn)練方式,讓VR用戶足不出戶就可以享受全球頂級(jí)的運(yùn)動(dòng)健身服務(wù)。在此我會(huì)向所有PICO用戶以及還沒(méi)有接觸過(guò)VR的朋友推薦這款應(yīng)用,用科技賦能健康,這或許才是XR最具價(jià)值的所在。

最后,我們不妨再擴(kuò)展一下思路。作為一名XR從業(yè)者,多年以來(lái)我一直在思考如何讓XR與大眾的工作和生活產(chǎn)生更多交集,而不是讓大眾只是把XR看作是一種黑科技或新玩具。
我個(gè)人認(rèn)為,一些發(fā)生在其他行業(yè)的跨界聯(lián)名非常值得我們進(jìn)行研究和參考,比如潮玩品牌泡泡瑪特與眾多知名IP合作,推出聯(lián)名的盲盒產(chǎn)品,最終讓所有合作方都獲得了不錯(cuò)的品牌曝光,再比如前段時(shí)間必勝客與知名游戲「原神」的跨界合作,我就看到不少「原神」玩家來(lái)到必勝客餐廳進(jìn)行拍照打卡。
成功的跨界合作能夠同時(shí)滿足合作雙方或多方的商業(yè)訴求,而我相信此次帕梅拉與「超燃一刻」的合作同樣會(huì)獲得一個(gè)雙贏的結(jié)果。對(duì)于未來(lái),我非常期待PICO能與更多不同行業(yè)和領(lǐng)域的名人、知名IP或知名品牌達(dá)成更多的跨界合作,讓XR能夠不斷出圈,真正成為大眾消費(fèi)者追求美好生活過(guò)程中不可或缺的一個(gè)組成部分。
一項(xiàng)研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)健身可以改善手術(shù)后的康復(fù)和幸福感。
該研究著眼于采用VR健身游戲作為腸癌手術(shù)后標(biāo)準(zhǔn)物理治療的輔助手段。除了標(biāo)準(zhǔn)護(hù)理,VR組還完成了日常VR健身鍛煉,與對(duì)照組相比,VR組成員整體情緒有所改善,住院時(shí)間也更短。
研究人員表示,虛擬現(xiàn)實(shí)提供了一種身臨其境的體驗(yàn),可以激勵(lì)患者更早、更密集鍛煉。術(shù)后早期活動(dòng)對(duì)于減少術(shù)后并發(fā)癥和恢復(fù)患者自我護(hù)理至關(guān)重要。
研究結(jié)果表明,VR不僅可以改善患者的健康狀況,還可能對(duì)恢復(fù)時(shí)間產(chǎn)生影響。盡管VR組住院時(shí)間的減少在統(tǒng)計(jì)上并不顯著,但這一趨勢(shì)表明了巨大的潛力。
然而,該領(lǐng)域的研究仍處于起步階段。研究人員強(qiáng)調(diào),這項(xiàng)研究證明了VR治療的可行性,應(yīng)刺激進(jìn)一步的研究。虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)上的應(yīng)用已經(jīng)有一段時(shí)間了,根據(jù)市場(chǎng)研究,VR醫(yī)療有潛力成為一個(gè)十億美元的市場(chǎng)。
來(lái)源:Mixed
基于Haptics EMS專利技術(shù)的VR健身科技初創(chuàng)公司Valkyrie Industries宣布,已獲得ASICS Ventures Corporation一筆未透露具體金額的巨額投資。
Valkyrie Industries表示,這筆資金將加速公司業(yè)務(wù)增長(zhǎng),并將“EIR Armbands”推向市場(chǎng),這是該公司結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)和電肌肉刺激的可穿戴肌肉觸覺(jué)設(shè)備;不僅如此,Valkyrie Industries還與ASICS達(dá)成協(xié)議,合作開(kāi)發(fā)EIR Training,這是該公司的虛擬健身訓(xùn)練平臺(tái),使用戶能夠與不同的教練互動(dòng),體驗(yàn)基于肌肉的鍛煉。
Valkyrie Industries旨在賦予沉浸式運(yùn)動(dòng)肌肉觸覺(jué),該公司設(shè)想通過(guò)創(chuàng)建觸覺(jué)可穿戴設(shè)備來(lái)徹底改變虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),使用戶感受數(shù)字環(huán)境并與之互動(dòng)。

Valkyrie Industries介紹,EIR Training是一項(xiàng)健身計(jì)劃,支持用戶參與元宇宙教練指導(dǎo)的虛擬健身課程,該體驗(yàn)可根據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行定制,包括了結(jié)構(gòu)化課程以及專業(yè)健身設(shè)備,其中EIR臂帶針對(duì)肌肉訓(xùn)練,并通過(guò)對(duì)二頭肌和三頭肌電刺激來(lái)模擬真實(shí)運(yùn)動(dòng),從而增強(qiáng)用戶身臨其境健身體驗(yàn)。
Valkyrie Industries聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Kourosh Atefipour表示:“與ASICS這樣的知名運(yùn)動(dòng)公司合作不僅驗(yàn)證了我們的技術(shù),還為擴(kuò)大我們的用戶群和產(chǎn)品供應(yīng)打開(kāi)了新的大門。此次合作使我們能將觸覺(jué)可穿戴設(shè)備與ASICS運(yùn)動(dòng)服裝和健身訓(xùn)練相結(jié)合,從而為用戶創(chuàng)造更加身臨其境、更加有效的健身體驗(yàn)?!?/p>
來(lái)源:Auganix
基于“Box Like A Pro”,VR健身應(yīng)用「FitXR」推出了首個(gè)由專業(yè)教練指導(dǎo)的綜合虛擬現(xiàn)實(shí)拳擊課程,該課程由前英國(guó)世界拳擊冠軍和兩屆奧運(yùn)會(huì)金牌得主尼古拉·亞當(dāng)斯領(lǐng)銜。
VR拳擊培訓(xùn)課程分為兩個(gè)階段,每個(gè)階段有四門課程,時(shí)長(zhǎng)在八到十二分鐘之間。第一階段教授六種基本技術(shù),例如刺拳、十字拳、上勾拳。
在第二階段,你將學(xué)習(xí)防守技巧,處理阻擋、躲閃、反擊動(dòng)作。每個(gè)階段都將回顧所學(xué)。
“Box Like A Pro”主要針對(duì)初學(xué)者,是「FitXR」付費(fèi)訂閱內(nèi)容的一部分。這款VR健身應(yīng)用提供了多種VR健身課程,包括舞蹈、高強(qiáng)度間歇訓(xùn)練 (HIIT)、拳擊、塑身和綜合格斗。
除此之外,「FitXR」還支持定制健身計(jì)劃,VR健身教練將會(huì)指導(dǎo)你完成每次鍛煉,并給予指導(dǎo)和激勵(lì)。
「FitXR」開(kāi)發(fā)者旨在采用人工智能以優(yōu)化VR訓(xùn)練內(nèi)容,如今,該應(yīng)用的課程、虛擬健身室甚至配樂(lè)都在定期擴(kuò)展。在美國(guó)市場(chǎng),「FitXR」面向Meta Quest 2和Meta Quest Pro頭顯;在英國(guó)、歐盟和亞洲市場(chǎng),「FitXR」支持PICO頭顯。
來(lái)源:Mixed