在线天堂新版资源www在线,亚洲欧美综合精品成人网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:21:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 元宇宙化身平臺(tái)Ready Player Me完成1300萬(wàn)美元A輪融資 http://pinmang.cn/68462.html http://pinmang.cn/68462.html#respond Wed, 29 Dec 2021 16:15:02 +0000 http://pinmang.cn/?p=68462

據(jù)VentureBeat報(bào)道,愛沙尼亞3D掃描和VR化身公司W(wǎng)olf3D旗下元宇宙化身平臺(tái)Ready Player Me完成了由Wise聯(lián)合創(chuàng)始人Taavet+Sten、Teleport聯(lián)合創(chuàng)始人Sten Tamkivi領(lǐng)投,Konvoy Ventures、NordicNinja、Tom Preston-Werner等其他投資者參投的1300萬(wàn)美元A輪融資。

基于Ready Player Me,用戶可從自拍照開始創(chuàng)建個(gè)性虛擬化身,該化身支持超過(guò)900個(gè)應(yīng)用,Wolf3D計(jì)劃采用這筆新資金將Ready Player Me打造成“元宇宙世界的默認(rèn)虛擬化身系統(tǒng)”。

Ready Player Me首席執(zhí)行官Timmu T?ke表示:“2021年對(duì)Ready Player Me來(lái)說(shuō)是突破性的一年,從最初的25款應(yīng)用開始,直至現(xiàn)在已有900多款應(yīng)用兼容Ready Player Me,通過(guò)個(gè)性化虛擬化身,我們將用戶與元宇宙緊密聯(lián)系。元宇宙不是一個(gè)特定地點(diǎn)或平臺(tái),它是一個(gè)由數(shù)千種體驗(yàn)組成的網(wǎng)絡(luò),有了這筆資金,我們將進(jìn)一步擴(kuò)大合作伙伴渠道,并為創(chuàng)作者開發(fā)盈利工具,以幫助他們通過(guò)定制虛擬化身資產(chǎn)和NFT賺錢,而我們的最終目標(biāo)是打造元宇宙世界的默認(rèn)虛擬化身系統(tǒng)?!?/p>

據(jù)悉,Wolf3D未來(lái)的項(xiàng)目之一是增加NFT可穿戴設(shè)備和虛擬服裝,該公司之前曾與Dior和New Balance合作,最近與Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列。

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疑似Oculus Quest Pro演示視頻泄露 http://pinmang.cn/65767.html http://pinmang.cn/65767.html#respond Mon, 25 Oct 2021 16:09:42 +0000 http://pinmang.cn/?p=65767

據(jù)UploadVR報(bào)道,F(xiàn)acebook Connect大會(huì)即將召開推特博主Bastian連續(xù)泄露了四個(gè)Oculus Quest Pro演示視頻,該視頻基于黑色款Quest Pro制作,我們從中可以看出Quest Pro采用了護(hù)目鏡外形設(shè)計(jì),這與幾周前Facebook VR/AR副總裁博斯沃思所透露的信息十分類似。

首先,第一個(gè)演示視頻展示了自定義VR化身以及面部、全身追蹤功能,這與之前謠傳的Quest Pro功能相符。

第二個(gè)視頻展示了區(qū)別于Oculus Touch的Quest Pro手柄(去除追蹤環(huán))以及手柄充電器。

第三個(gè)視頻展示了基于Quest Pro手柄(虛擬筆)如同使用Oculus Touch在「Horizon Workrooms」中演示一般的多人協(xié)作體驗(yàn)。

第四個(gè)視頻則演示了「Beat Saber」雙人模式下,Quest Pro玩家如何加入以及采用手勢(shì)自如切換游戲場(chǎng)景。

目前Facebook尚未對(duì)Quest Pro泄漏視頻發(fā)表評(píng)論,F(xiàn)acebook Connect將于10月28日舉行,外界普遍認(rèn)為Quest Pro屆時(shí)將正式發(fā)布。

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使VR化身更具個(gè)性:DNABlock獲軟銀領(lǐng)投120萬(wàn)美元資金 http://pinmang.cn/63715.html http://pinmang.cn/63715.html#respond Wed, 08 Sep 2021 16:13:08 +0000 http://pinmang.cn/?p=63715

據(jù)VentureBeat報(bào)道,美國(guó)VR化身創(chuàng)企DNABlock獲得了由軟銀、SB Opportunity Fund、Spacecadet Ventures、Linkin Park的Mike Shinoda及Twitch聯(lián)合創(chuàng)始人Kevin Lin投資的120萬(wàn)美元資金。

這家總部位于洛杉磯的VR化身公司旨在打造更加個(gè)性化的高質(zhì)量化身,如今越來(lái)越多的公司都在關(guān)注并加入元宇宙社區(qū),這是一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的虛擬世界宇宙,如同「雪崩」和「玩家一號(hào)」等小說(shuō)所描繪的世界一般。

DNABlock曾為Fox、Apple TV+等電視網(wǎng)絡(luò)以及游戲大廠、唱片公司、時(shí)裝設(shè)計(jì)師和頒獎(jiǎng)典禮制作項(xiàng)目,其聯(lián)合創(chuàng)始人Anthony Kelani和Luc Schurgers是公司的靈魂人物,在引領(lǐng)公司起步后,他們計(jì)劃利用這筆資金在今年晚些時(shí)候推廣DNABlock至更廣泛的個(gè)人創(chuàng)作者社區(qū)及公司。

Kelani表示:“DNABlock是基于對(duì)游戲以及敘事的熱愛而建立的,我們相信充滿靈性的創(chuàng)作者并非都要擁有3D動(dòng)畫博士學(xué)位,Luc和我都是具有技術(shù)背景的創(chuàng)意人士,但我們看到了基于實(shí)時(shí)游戲引擎帶來(lái)的虛擬制作革命,并意識(shí)到我們可以利用這項(xiàng)技術(shù)使3D創(chuàng)作大眾化?!?/p>

DNABlock開發(fā)了名為“Replikant”VR化身制作軟件,該應(yīng)用基于照片到化身的AI管道,支持創(chuàng)作者上傳自拍照并在短短40秒內(nèi)生成可定制VR化身,不僅如此創(chuàng)作者可以制作任何類型的原創(chuàng)角色,并從服裝和道具庫(kù)中對(duì)角色進(jìn)行定制,并直接從平臺(tái)渲染電影動(dòng)畫視頻。

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研究VR化身和學(xué)習(xí)之間的聯(lián)系:Snobal與亞利桑那大學(xué)數(shù)字人文中心達(dá)成合作 http://pinmang.cn/63572.html http://pinmang.cn/63572.html#respond Mon, 06 Sep 2021 16:03:22 +0000 http://pinmang.cn/?p=63572

據(jù)Auganix報(bào)道,美國(guó)XR云企業(yè)解決方案商Snobal與亞利桑那大學(xué)數(shù)字人文中心達(dá)成合作,以共同研究沉浸式虛擬化身對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)所產(chǎn)生的影響。

根據(jù)Snobal的說(shuō)法,該研究將研究學(xué)生在沉浸式虛擬環(huán)境中對(duì)虛擬化身的偏好和選擇,以及這些決定和選擇如何為來(lái)自不同背景和能力的學(xué)生營(yíng)造更積極的學(xué)習(xí)環(huán)境。

Snobal聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席增長(zhǎng)官Ann Nolan表示:“疫情之下人們工作學(xué)習(xí)的方式發(fā)生了巨大變化,VR等數(shù)字技術(shù)得到了應(yīng)用,VR有可能改變我們學(xué)習(xí)、協(xié)作和交流的方式,但這很大程度上取決于包括虛擬角色設(shè)計(jì)和偏好在內(nèi)的多元素的發(fā)展。虛擬角色可以改變?nèi)藗兊男袨榧案惺?,但我們并不知道哪種虛擬角色可以使學(xué)生獲得更舒適的學(xué)習(xí)體驗(yàn),并促進(jìn)包容性學(xué)習(xí)體驗(yàn),這項(xiàng)研究則針對(duì)虛擬角色與沉浸式學(xué)習(xí)進(jìn)行了探討,以作為各行各業(yè)虛擬角色采用先行先試的范例?!?/p>

據(jù)悉,亞利桑那數(shù)字人文中心主任兼非洲研究副教授Bryan Carter將使用Pico Neo 2 Eye向?qū)W生介紹 Snobal的企業(yè)級(jí)VR協(xié)作和演示創(chuàng)作應(yīng)用“Snobal Sphere”, 當(dāng)學(xué)生在虛擬環(huán)境中建立VR化身并開始參與課程內(nèi)容時(shí),他們將有多種選擇。通過(guò)調(diào)查、眼動(dòng)追蹤和收集匿名數(shù)據(jù)以增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),并在研究結(jié)束時(shí)以白皮書的形式呈現(xiàn)。

Bryan Carter表示:“VR化身代表著鮮活的用戶,然而現(xiàn)有的VR化身往往是通用且缺乏靈性的,如今通過(guò)這項(xiàng)研究我們將有機(jī)會(huì)制定用戶VR化身的偏好及舒適度,以滿足不同文化和語(yǔ)言背景的學(xué)生的需求?!?/p>

去年,包括VR/AR在內(nèi)的數(shù)字技術(shù)在商業(yè)和教育領(lǐng)域采用加速,在線教育比以前更加重要,學(xué)生的需求和期望也發(fā)生了變化,亞利桑那大學(xué)Snobal和數(shù)字人文中心項(xiàng)目得到了Facebook Reality Labs(FRL)資助,該研究結(jié)果將由Snobal和亞利桑那大學(xué)數(shù)字人文中心在明年研究完成時(shí)提供。

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Ready Player Me推出跨平臺(tái)VR化身中心 http://pinmang.cn/61358.html http://pinmang.cn/61358.html#respond Thu, 22 Jul 2021 16:30:28 +0000 http://pinmang.cn/?p=61358

據(jù)外媒VRScout報(bào)道,愛沙尼亞3D掃描和VR化身公司W(wǎng)olf3D(Ready Player Me開發(fā)商)發(fā)布跨平臺(tái)VR化身中心(VR Avatar Hub),該功能支持ReadPlayer Me用戶在例如VRChat、Somnium Space等VR社交應(yīng)用中同步采用相同的自定義3D化身。

對(duì)于不熟悉ReadPlayer Me的VR社交新手而言,該VR化身制作平臺(tái)則支持用戶通過(guò)自拍照在線生成VR化身,并可對(duì)化身進(jìn)行包括發(fā)型、膚色、面部特征以及服裝在內(nèi)的自定義調(diào)整。

完成制作后,用戶只需點(diǎn)擊“導(dǎo)入VRChat”功能按鈕,并登錄VRChat賬號(hào),大約5分鐘后該VR化身就會(huì)出現(xiàn)在用戶頭像列表,同時(shí)該VR化身還支持用戶以.fbx文件進(jìn)行下載,毫無(wú)疑問(wèn)ReadPlayer Me對(duì)于沒有任何3D建?;騽?dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的用戶來(lái)說(shuō)是個(gè)最快速構(gòu)建個(gè)性化VR化身的途徑。

而隨著跨平臺(tái)VR化身中心的推出,ReadPlayer Me用戶現(xiàn)在可以在260款VR游戲和應(yīng)用中采用同一個(gè)VR化身,而采用同個(gè)VR化身顯然更有利于“元宇宙社交”。

首先,用戶可以在readyplayer.me上創(chuàng)建一個(gè)配置文件,然后點(diǎn)擊“進(jìn)入中心”以訪問(wèn)個(gè)人主頁(yè),在這里用戶將能創(chuàng)建及自定義個(gè)人VR化身,Wolf3D已與多家公司達(dá)成合作,因此用戶可創(chuàng)建包括Mozilla Hubs、vSpatial、House of Math、imedu在內(nèi)的VR化身。

Wolf3D表示:“目前已有超過(guò)260款游戲和應(yīng)用(40%月增長(zhǎng)率)上線ReadPlayer Me,Ready Player Me跨平臺(tái)VR化身中心擁有最全面的元宇宙體驗(yàn)途徑,并可滿足每天人們?cè)L問(wèn)數(shù)千個(gè)相互關(guān)聯(lián)的虛擬世界、游戲及協(xié)作需求?!?/p>

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日本Akiya研究所開發(fā)基于手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭的多視圖VR全身追蹤系統(tǒng) http://pinmang.cn/58190.html http://pinmang.cn/58190.html#respond Tue, 25 May 2021 16:36:19 +0000 http://pinmang.cn/?p=58190

據(jù)外媒UploadVR報(bào)道, 日本Akiya研究所虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室正在開發(fā)基于手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭的多視圖VR全身追蹤系統(tǒng)“MocapForAll”。

VR化身在社交平臺(tái)VRChat非常流行,通過(guò)在線MR流媒體應(yīng)用LIV,VRChat用戶就能創(chuàng)建個(gè)性化VR形象,而為了實(shí)現(xiàn)VR全身追蹤功能,VR愛好者通常采用HTC Vive Tracker進(jìn)行全身追蹤,以打造更加逼真的VR化身。不過(guò)打造VR全身追蹤系統(tǒng)需要三個(gè)(綁在腰、腿部)或更多Vive Tracker,如果再加上SteamVR基站,總成本可能接近600美元,顯然對(duì)于普通消費(fèi)者而言成本過(guò)高。

而Akiya開發(fā)的VR全身追蹤系統(tǒng)MocapForAll則通過(guò)多攝像頭視角(手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭) 以深度學(xué)習(xí)算法來(lái)追蹤身體部位。Akiya表示MocapForAll支持多攝像頭(至少兩個(gè)攝像頭)以獲得高質(zhì)量追蹤效果,該系統(tǒng)可用于常規(guī)動(dòng)作捕捉及SteamVR實(shí)時(shí)全身追蹤。

根據(jù)Akiya發(fā)布的推文MocapForAll售價(jià)100美元,并提供限時(shí)免費(fèi)試用。MocapForAll是一款實(shí)用型VR全身追蹤應(yīng)用,通過(guò)實(shí)操演示可以看出該系統(tǒng)將Intel i3-8350K的利用率從80%提高到了100%,Akiya表示這只是在虛幻引擎編輯器中的調(diào)試結(jié)果,并不代表最終性能,而從調(diào)試結(jié)果可以看出在系統(tǒng)“精準(zhǔn)聚焦模式和速度聚焦模式”下,系統(tǒng)運(yùn)行幀速率在“30FPS到100FPS之間”。

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Facebook發(fā)布VR角色創(chuàng)建工具Avatars 2.0 http://pinmang.cn/54683.html http://pinmang.cn/54683.html#respond Sun, 25 Apr 2021 16:12:34 +0000 http://pinmang.cn/?p=54683

據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,近日,F(xiàn)acebook發(fā)布了基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法的可提供完整上半身的VR角色創(chuàng)建工具Avatars 2.0。目前Oculus Quest用戶可在「PokerStars」、「Topgolf with Pro Putt」及「Epic Roller Coasters」中體驗(yàn)全新VR化身,另外,該工具SDK以及更廣泛的兼容范圍計(jì)劃將于今年晚些時(shí)候發(fā)布,F(xiàn)acebook特別指出當(dāng)用戶嘗試從“無(wú)數(shù)種組合”中選擇VR化身時(shí),這些VR化身將能以全身形象呈現(xiàn)。

雖然事實(shí)上VR游戲不支持全身角色,但Facebook VR化身產(chǎn)品經(jīng)理Mike Howard表示,全身VR角色有利于玩家展現(xiàn)個(gè)性化形象以及亮相身份,F(xiàn)acebook計(jì)劃未來(lái)添加更多應(yīng)用兼容Avatars 2.0,公司目標(biāo)是使Facebook、Messenger、Instagram以及其他社交平臺(tái)的用戶VR化身保持一致。

「Topgolf with Pro Putt」開發(fā)商Golf Scope聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Ryan Engle表示:“我們的游戲非常適配Avatars 2.0,根據(jù)我們以往開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在全新SDK發(fā)布之后我們僅需使用一個(gè)VR手柄就能以簡(jiǎn)單方式調(diào)整VR角色的手部動(dòng)作,這將是我們之后的開發(fā)重點(diǎn);另一方面,Avatars 2.0將使我們更容易實(shí)現(xiàn)游戲Quest/Quest 2版本的性能目標(biāo),作為一款多人VR互動(dòng)游戲,我們希望能通過(guò)全新VR化身使玩家之間建立彼此熟悉且信任的關(guān)系?!?/p>

值得一提的是,F(xiàn)acebook表示Avatars 2.0 SDK發(fā)布之后,全新VR化身將支持手勢(shì)追蹤功能,這無(wú)疑能吸引更多的Quest 2用戶。

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面向VR內(nèi)容開發(fā)者:美國(guó)VR化身解決方案商Tafi推出Astra SDK http://pinmang.cn/54440.html http://pinmang.cn/54440.html#respond Tue, 20 Apr 2021 16:24:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=54440

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,近日,美國(guó)VR化身解決方案商Tafi推出了面向VR內(nèi)容開發(fā)者的Astra軟件開發(fā)套件(SDK)。

如果你是VRChat用戶那么就不會(huì)對(duì)Tafi感到陌生,Tafi旗下開放式VR內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用TafiAvatars允許用戶調(diào)用Tafi 3D內(nèi)容庫(kù)創(chuàng)建內(nèi)容,而新推出的Astra SDK則面向VR內(nèi)容開發(fā)者,具有廣泛的適用性。

Astra SDK支持開發(fā)者創(chuàng)建可自動(dòng)加載、修改、調(diào)整及自定義風(fēng)格的VR化身,從而減少時(shí)間及開發(fā)成本,除此之外該SDK還提供了包括“自動(dòng)更改服飾、自動(dòng)隱藏衣服、動(dòng)態(tài)貼花以及電子商務(wù)平臺(tái)在內(nèi)的功能”,值得一提的是該SDK可為開發(fā)者帶來(lái)盈利,開發(fā)者可以通過(guò)該SDK出售數(shù)字角色。

Tafi CEO James Thornton表示:“通常而言自定義角色系統(tǒng)需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)花費(fèi)數(shù)月及以上的時(shí)間才能完成,即便如此這些VR角色系統(tǒng)在功能上也不能做到盡善盡美,而通過(guò)我們的即插即用Astra SDK,將能為開發(fā)者提供全面的功能、龐大的預(yù)加載內(nèi)容庫(kù)以及盈利途徑,從而使開發(fā)者能全力以赴開發(fā)最佳VR游戲及應(yīng)用?!?/p>

Tafi CTO Jon Middleton表示:“Astra SDK基于我們多年的VR角色創(chuàng)建經(jīng)驗(yàn)而開發(fā),我們已在該SDK上集成了一套可自定義功能的解決方案,使VR內(nèi)容開發(fā)者只需幾行代碼就能加快開發(fā)速度、降低開發(fā)成本,除了能節(jié)省開發(fā)者寶貴的時(shí)間和資源,我們成熟的數(shù)字商品渠道和電子商務(wù)后臺(tái)還能為開發(fā)者帶來(lái)全新的收益。”

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