最近中文字幕完整视频 ,亚洲欧洲日产国码aⅴ,在线观看成人无码中文av天堂 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 05:36:30 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 至2028年歐洲AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到921.1億美元 http://pinmang.cn/68781.html http://pinmang.cn/68781.html#respond Thu, 06 Jan 2022 16:20:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=68781

據(jù)Analytics Insight報(bào)道,歐洲AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)2021-2028年預(yù)測(cè)期內(nèi)以47.2%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng),至2028年將達(dá)到921.1億美元規(guī)模,而被廣泛應(yīng)用于各種工業(yè)應(yīng)用、特別是培訓(xùn)和研究目的VR技術(shù),將成為市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要因素。

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一種定義為基于計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)建模擬環(huán)境的沉浸式技術(shù),VR可模擬人類視覺、觸覺、聽覺甚至嗅覺感官功能,并通過VR頭顯、傳感器等設(shè)備生成逼真影音從而為用戶提供沉浸式3D環(huán)境體驗(yàn),置身其中的體驗(yàn)者則可以從360度視角觀察和感知虛擬世界。

目前,VR市場(chǎng)增長(zhǎng)主要來源于游戲產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)基于VR技術(shù)為玩家提供了增強(qiáng)性游戲體驗(yàn)內(nèi)容,然而,復(fù)雜的虛擬用戶界面以及功能集成同樣也是制約VR市場(chǎng)發(fā)展的重點(diǎn)要素。

另一方面,國防和航空航天工業(yè)也在采用VR技術(shù)訓(xùn)練士兵,這有助于降低訓(xùn)練整體成本,基于VR,士兵可體驗(yàn)駕駛戰(zhàn)機(jī)、模擬跳傘、查看潛艇狀況等訓(xùn)練場(chǎng)景,而VR國防市場(chǎng)的增長(zhǎng)也是該地區(qū)VR市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要因素。

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到2026年全球VR市場(chǎng)收入將超過560億美元 http://pinmang.cn/64854.html http://pinmang.cn/64854.html#respond Tue, 05 Oct 2021 16:22:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=64854

據(jù)Digitaltveurope報(bào)道,ABI Research最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)正在快速增長(zhǎng),而VR家庭用戶,特別是游戲用戶的增多是市場(chǎng)穩(wěn)定增長(zhǎng)的重要因素,另一方面公眾對(duì)LBE VR及其他VR體驗(yàn)的興趣正在增加。

未來五年,企業(yè)和消費(fèi)者VR領(lǐng)域的穩(wěn)定增長(zhǎng)將帶動(dòng)5010萬個(gè)VR頭顯出貨量(復(fù)合年增長(zhǎng)率為42%),到2026年VR市場(chǎng)總收入將超過560億美元。

VR一體機(jī)將繼續(xù)推動(dòng)VR市場(chǎng)的發(fā)展,其市場(chǎng)份額將從2021年的44%增長(zhǎng)到2026年的近 80%,而基于智能手機(jī)的移動(dòng)VR將會(huì)正式結(jié)束,高端PCVR則會(huì)呈現(xiàn)穩(wěn)定增長(zhǎng)的局勢(shì)。

ABI Research增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)研究總監(jiān)Eric Abbruzzese表示:“虛擬現(xiàn)實(shí)自2014年炒熱之后經(jīng)歷了多年起起落落,但隨著VR市場(chǎng)的穩(wěn)定,具有市場(chǎng)價(jià)值的企業(yè)和消費(fèi)者應(yīng)用正在形成,例如隨著越來越多的開發(fā)商發(fā)布VR內(nèi)容,VR游戲正在推動(dòng)消費(fèi)者VR市場(chǎng)的發(fā)展,而新冠疫情也促使各大企業(yè)發(fā)展VR遠(yuǎn)程協(xié)作辦公,以提高企業(yè)效率?!?/p>

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Mordor Intelligence:2026年VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1846.6億美元 http://pinmang.cn/61979.html http://pinmang.cn/61979.html#respond Tue, 03 Aug 2021 16:30:00 +0000 http://pinmang.cn/?p=61979

據(jù)美通社報(bào)道,過去幾年VR技術(shù)得到了各行業(yè)的認(rèn)可和采用,并因此涌現(xiàn)出許多旨在將虛擬數(shù)字體驗(yàn)帶向主流市場(chǎng)的初創(chuàng)企業(yè)。

通過VR頭顯、交互手柄、動(dòng)捕設(shè)備,VR可為用戶提供身臨其境的體驗(yàn),并變革游戲和娛樂行業(yè),同時(shí)在培訓(xùn)機(jī)械師、工程師、飛行員、士兵以及石油、天然氣及制造業(yè)培訓(xùn)方面獲得廣泛應(yīng)用。

知名市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Mordor Intelligence在日前的一份報(bào)告中稱,VR市場(chǎng)在2020年規(guī)模為172.5億美元,預(yù)計(jì)2026年將達(dá)到1846.6億美元,2021至2026年期間的年復(fù)合增長(zhǎng)率為48.7%。Mordor Intelligence指出,技術(shù)供應(yīng)商的投入正在推動(dòng)顯示技術(shù)領(lǐng)域的進(jìn)步,而隨著Facebook等科技巨頭投入大量資金開發(fā)VR設(shè)備,未來市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈,包括WRAP、亞馬遜、Palantir、微軟、Alphabet在內(nèi)的納斯達(dá)克上市公司都涉足了VR業(yè)務(wù)。

Mordor Intelligence還在報(bào)告中指出,消費(fèi)者正在廣泛使用汽車、游戲、媒體、娛樂等行業(yè)的VR應(yīng)用,消費(fèi)電子領(lǐng)域的前沿技術(shù)正推動(dòng)VR市場(chǎng)的快速增長(zhǎng),消費(fèi)者傾向于體驗(yàn)具有高保真圖像及音頻的VR內(nèi)容。目前,北美地區(qū)是VR市場(chǎng)表現(xiàn)最突出的地區(qū)之一,同時(shí)也是創(chuàng)新高地,VR初創(chuàng)公司的數(shù)量最多,而包括航空航天、醫(yī)療保健、軍事、游戲、零售等行業(yè)也在投資VR技術(shù)以獲得新的增長(zhǎng)潛力。

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