再深点灬舒服灬太大了添gif,正在播放老肥熟妇露脸,真人与拘做受免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:35:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 愛奇藝自制沉浸式VR內(nèi)容「遺愿」入圍威尼斯國(guó)際電影節(jié)VR競(jìng)賽單元 http://pinmang.cn/62212.html http://pinmang.cn/62212.html#respond Mon, 09 Aug 2021 06:10:27 +0000 http://pinmang.cn/?p=62212

第78屆威尼斯國(guó)際電影節(jié)官方日前公布了VR競(jìng)賽單元的入圍名單,繼「無(wú)主之城VR」和「殺死大明星」之后,愛奇藝自制沉浸式VR互動(dòng)內(nèi)容「遺愿」再度入圍。

作為歐洲三大電影節(jié)(威尼斯國(guó)際電影節(jié)、戛納國(guó)際電影節(jié)、柏林國(guó)際電影節(jié))中最早設(shè)立VR競(jìng)賽單元的電影節(jié),威尼斯電影節(jié)于2017年起開始設(shè)立VR 競(jìng)賽單元。在「遺愿」之前,愛奇藝自制VR內(nèi)容「無(wú)主之城VR」和「殺死大明星」分別在2018年和2020年入圍威尼斯國(guó)際電影節(jié)的VR競(jìng)賽單元,后者摘得“最佳VR故事片”,成為中國(guó)大陸首部在國(guó)際A級(jí)電影節(jié)獲獎(jiǎng)的VR作品。

據(jù)了解,「遺愿」采用沉浸式戲劇的多線平行敘事結(jié)構(gòu),支持360°全景觀察和互動(dòng)功能,在8K高清視頻與杜比音效共同構(gòu)建的沉浸氛圍中,觀眾作為屏幕前的“名偵探”,將根據(jù)個(gè)人判斷自由切換不同場(chǎng)景,逐步解鎖案情直至真相水落石出。

劇情方面,作為愛奇藝“罪案現(xiàn)場(chǎng)”系列VR互動(dòng)視頻的第二部,「遺愿」講述了一位藝術(shù)品商人身亡后, 六位遺產(chǎn)繼承者依次登場(chǎng),在密閉空間中,每個(gè)人不同的面目就逐一呈現(xiàn)在鏡頭前,而現(xiàn)場(chǎng)再次引發(fā)了死亡事件……

據(jù)悉,「遺愿」將于8月中旬上線,可通過(guò)愛奇藝VR APP進(jìn)行體驗(yàn)。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」

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聚焦VR影視創(chuàng)作與人才培養(yǎng) 中傳舉辦研討會(huì)解決行業(yè)人才稀缺問(wèn)題 http://pinmang.cn/61427.html http://pinmang.cn/61427.html#respond Sun, 25 Jul 2021 09:15:37 +0000 http://pinmang.cn/?p=61427 目前VR技術(shù)有哪些新的進(jìn)展?各高校關(guān)于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))影視創(chuàng)作有哪些新的理念?針對(duì)VR領(lǐng)域的人才培養(yǎng)需要哪些探索?7月21日下午,旨在探討虛擬現(xiàn)實(shí)影像創(chuàng)作模式、人才培養(yǎng)方式以及虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的“VR影視創(chuàng)作與人才培養(yǎng)研討會(huì)”在中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院舉辦。

研討會(huì)由媒體融合與傳播國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室(中國(guó)傳媒大學(xué))主辦,媒體融合與傳播國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室(中國(guó)傳媒大學(xué))未來(lái)影像與高新視頻創(chuàng)研中心、動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院、融媒體中心承辦,聯(lián)想VR教育子公司熙象(上海)信息科技有限公司協(xié)辦。

中國(guó)傳媒大學(xué)副校長(zhǎng)劉守訓(xùn)

中國(guó)傳媒大學(xué)副校長(zhǎng)劉守訓(xùn)教授在致辭中指出,中國(guó)傳媒大學(xué)一直密切關(guān)注和深度參與VR技術(shù)研發(fā)、應(yīng)用和人才培養(yǎng),希望能以國(guó)重實(shí)驗(yàn)室為平臺(tái),匯聚專家真知灼見,為VR的技術(shù)、藝術(shù)和人才發(fā)展起到推動(dòng)作用。

北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任周雯、北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)賈云鵬、北京工業(yè)大學(xué)教授吳偉和三位學(xué)者從VR影像敘事特征、VR影像展示與敘事關(guān)系、虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)美學(xué)等角度分享了最新的研究成果。

聯(lián)想煦象總經(jīng)理沈文、VeeR環(huán)球聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝、愛奇藝VR制作人王培、蘭亭數(shù)字CEO孫文博等人則以從業(yè)者的第一視角,重點(diǎn)分享了VR影視創(chuàng)作、VR人才培養(yǎng)與影視教育以及VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)等層面的行業(yè)觀察。

煦象(上海)信息科技有限公司總經(jīng)理

清華大學(xué)經(jīng)管虛擬現(xiàn)實(shí)及人工智能產(chǎn)業(yè)研究院執(zhí)行院長(zhǎng)、中國(guó)科學(xué)院云計(jì)算中心VR研究院常務(wù)副院長(zhǎng)文鈞雷則從產(chǎn)學(xué)研融合的角度分析了中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展近況,他認(rèn)為,目前VR人才發(fā)展在依托數(shù)字媒體和傳媒類高校,需要通過(guò)在校學(xué)習(xí)和實(shí)習(xí)的產(chǎn)教融合來(lái)完成人才培養(yǎng)。

在各位專家的主旨演講后,中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)張歌東主持了圓桌論壇,來(lái)自學(xué)界和業(yè)界的專家、學(xué)者、企業(yè)負(fù)責(zé)人等嘉賓圍繞“VR影視創(chuàng)作與人才培養(yǎng)”進(jìn)行深度探討,展望了VR影視的發(fā)展前景、VR與電視的未來(lái)以及VR行業(yè)的拓展空間。

中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任崔蘊(yùn)鵬

中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任崔蘊(yùn)鵬會(huì)后接受采訪時(shí)介紹,學(xué)院近年來(lái)招收了VR影像交互設(shè)計(jì)方向的研究生,高校在人才培養(yǎng)方面非常重視VR相關(guān)人才技術(shù)底蘊(yùn)的培養(yǎng),包括藝術(shù)感知能力、講故事的能力,對(duì)社會(huì)的觀察能力和正向表達(dá)能力。中傳作為國(guó)內(nèi)傳媒行業(yè)領(lǐng)軍人才培養(yǎng)的學(xué)校,讓學(xué)生了解VR特征、創(chuàng)作特色和技術(shù)流程是教學(xué)中非常重要的內(nèi)容。在探索方面,學(xué)院目前并沒(méi)有對(duì)VR這一主題在本科階段設(shè)置具體的課程,而是把它融入到未來(lái)影像及新媒體人才培養(yǎng)的全過(guò)程中。崔蘊(yùn)鵬認(rèn)為,VR人才其實(shí)是各種類型人才的匯集,比如VR拍攝制作人才、行業(yè)管理人才、平臺(tái)性媒體人才,而未來(lái)這些學(xué)生的目標(biāo)不僅是進(jìn)入VR制作領(lǐng)域,還會(huì)在教育、傳媒、醫(yī)療等行業(yè)中應(yīng)用VR技術(shù)。希望未來(lái)與聯(lián)想煦象一起建立起對(duì)接平臺(tái),一起開展人才培養(yǎng)深度合作,匯聚VR資源,形成好的專業(yè)視野,推動(dòng)行業(yè)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的提升。

VR影視創(chuàng)作與人才培養(yǎng)研討會(huì)的舉辦,為學(xué)界、業(yè)界專家傾言論道、學(xué)術(shù)觀點(diǎn)碰撞對(duì)話搭建了平臺(tái),以期共同探索VR創(chuàng)作與人才培養(yǎng)的創(chuàng)新路徑,為VR行業(yè)發(fā)展升級(jí)貢獻(xiàn)新思路、開闊新視野。

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戛納XR互動(dòng)沉浸影像展開幕,北京率先開啟中國(guó)五城展映 http://pinmang.cn/60905.html http://pinmang.cn/60905.html#respond Thu, 15 Jul 2021 04:03:31 +0000 http://pinmang.cn/?p=60905

法國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間7月12日18點(diǎn),第三屆戛納XR沉浸影像單元線上頒獎(jiǎng)典禮在MOR(Museum Of Other Realities)隆重舉辦。頒獎(jiǎng)典禮結(jié)束后,北京時(shí)間7月13日,戛納XR互動(dòng)沉浸影像展中國(guó)五城展映也率先在北京隆福寺拉開帷幕。

虛擬VR空間線上頒獎(jiǎng) 全球零距離體驗(yàn)戛納盛典

戛納XR線上頒獎(jiǎng)典禮在MOR的VR禮堂展開,全球觀眾都能通過(guò)VR頭顯參與其中,不僅能體驗(yàn)MOR的奇幻世界走上VR紅毯,還能與其他參與者一起互動(dòng)探討。

本屆戛納XR沉浸影像單元共收到來(lái)自全球的150多部VR作品,兼具3DoF與6DoF兩種作品格式,16部入圍作品脫穎而出,角逐“最佳VR敘事獎(jiǎng)”與“最佳互動(dòng)體驗(yàn)獎(jiǎng)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。

頒獎(jiǎng)典禮當(dāng)晚,VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人陳婧姝在致辭中表示“很榮幸VeeR第二次成為戛納XR的官方合作伙伴,盡管過(guò)去一年全球遭受了疫情危機(jī),但仍無(wú)法阻止我們對(duì)VR的熱愛。我們見證了很多創(chuàng)作者仍在繼續(xù)互動(dòng)影像的創(chuàng)作,也發(fā)現(xiàn)了很多超乎想象的優(yōu)秀交互作品,我們希望在臺(tái)前幕后去推動(dòng)更多振奮人心的VR作品與創(chuàng)作者,使整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)不斷向更高的層面進(jìn)步”。

評(píng)委會(huì)主席顧長(zhǎng)衛(wèi)導(dǎo)演亦通過(guò)祝賀視頻表示,很榮幸擔(dān)任本屆戛納XR的評(píng)委會(huì)主席,期待VR技術(shù)為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更美好的未來(lái)。值得一提的是,在出任評(píng)委會(huì)主席之初,顧長(zhǎng)衛(wèi)即表態(tài)“戛納一直在與時(shí)俱進(jìn),所以我并不驚訝它為XR開辟一個(gè)新的單元”

戛納XR獲獎(jiǎng)名單輪回(上集)與「家中的劊子手」斬獲大獎(jiǎng)

“最佳VR敘事獎(jiǎng)”由黃心健導(dǎo)演的最新力作「輪回(上集)」獲得。作為VR影視領(lǐng)域的知名創(chuàng)作者,黃心健導(dǎo)演曾獲得專業(yè)領(lǐng)域眾多大獎(jiǎng)的青睞,此次又摘下戛納XR的兩項(xiàng)大獎(jiǎng)之一,無(wú)疑是對(duì)其作品的又一次專業(yè)肯定。

「輪回(上集)」講述了地球末世,人類在星際中尋到一個(gè)宜居星球,經(jīng)過(guò)百年的改造,最終發(fā)現(xiàn)根本不存在新的“宜居”星球,人類只不過(guò)以不同的生命形式回到了地球。

評(píng)委會(huì)對(duì)該片的評(píng)價(jià)是“「輪回(上集)」讓我們熟悉的視覺(jué)元素充滿迷人的神秘色彩,創(chuàng)造了一種觸動(dòng)人心的獨(dú)特新奇體驗(yàn),激發(fā)觀眾的思考。當(dāng)科技力量足夠驅(qū)動(dòng)故事線,創(chuàng)作者正在用這種身臨其境的媒介去開拓創(chuàng)新故事的邊界”。

黃心健導(dǎo)演在線上頒獎(jiǎng)典禮發(fā)布了獲獎(jiǎng)感言“很高興能參與到今年的戛納XR,感謝評(píng)委會(huì)給我這個(gè)意義重大的獎(jiǎng)項(xiàng),我想通過(guò)「輪回(上集)」帶觀眾進(jìn)入另一個(gè)軀體,我相信利用VR技術(shù)不僅僅能進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí),還能進(jìn)入另一個(gè)軀體,感受他的悲歡喜樂(lè)。”

“最佳互動(dòng)體驗(yàn)獎(jiǎng)”由Michelle和Uri Kranot導(dǎo)演的「家中的劊子手」斬獲。

「家中的劊子手」是一部“表現(xiàn)主義”畫風(fēng)與交互體驗(yàn)結(jié)合的高水準(zhǔn)VR影片,用VR交互體驗(yàn)技術(shù)引領(lǐng)觀眾進(jìn)入五個(gè)相互交織的世界,整個(gè)故事與劊子手行刑毫不相關(guān),卻用VR的真切體驗(yàn)感讓觀眾感受窺探與入侵所帶來(lái)尷尬與冒犯,也是質(zhì)問(wèn)窺視者、同謀者與旁觀者三者之間的聯(lián)系。

評(píng)委會(huì)對(duì)本片作出了高度評(píng)價(jià):“這部作品的靈感來(lái)源于一首詩(shī),而VR作品的改編也和原作一樣富有詩(shī)意。它是藝術(shù)與文化的完美結(jié)合,它用很簡(jiǎn)單的線條勾勒出很詩(shī)意的故事,但卻充滿最微妙與動(dòng)人的感情?!?/p>

導(dǎo)演Michelle在獲獎(jiǎng)感言中表示,“很榮幸有機(jī)會(huì)能在這里展示一個(gè)充滿奇妙的VR世界,我們作為一個(gè)美好的社區(qū)的一份子,創(chuàng)造、推動(dòng)一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),我們一起向前,努力探索,讓觀眾能看到更多充滿意義的作品?!?/p>

戛納XR中國(guó)五城展映升級(jí) 北京隆福寺開幕式提前嘗鮮

北京時(shí)間7月13日,戛納XR沉浸影像展在北京隆福寺率先拉開序幕,并在隆福寺舉辦了開幕式。今年戛納XR的開幕紅毯吸引了不少名人到場(chǎng),其中包括評(píng)委會(huì)主席顧長(zhǎng)衛(wèi)導(dǎo)演、HTC中國(guó)區(qū)總裁汪從青、流行音樂(lè)人戈非、實(shí)力派女演員黃璐、作家媒體人丁丁張等。

嘉賓們率先體驗(yàn)了線下展映的影片,并紛紛表示今年展映的規(guī)模與VR作品的質(zhì)量都趕超去年,通過(guò)VR的沉浸式體驗(yàn)讓人產(chǎn)生思考與聯(lián)想,深度的進(jìn)入到VR作品的內(nèi)容與氛圍中。

今年戛納XR展映展出了10部入圍作品,其中就包括最終大獎(jiǎng)獲得者「輪回(上集)」和「家中的劊子手」,其他8部影片包括3DoF作品「造化天成」、「合奏」、「時(shí)光投影里的秘密」、「超感」和6DoF作品「心跳」、「深海物語(yǔ)」、「抱枕之下:莫爾莫小貓」,去年展映中大受歡迎的冠軍作品「宇宙遠(yuǎn)征」也作為返場(chǎng)彩蛋出現(xiàn)在展映片單中。

據(jù)悉,今年的戛納XR互動(dòng)沉浸影像展延續(xù)了去年的火爆,北京站早鳥票一經(jīng)上線即被搶購(gòu)一空。7月24日戛納XR互動(dòng)沉浸影像展還將在上海今潮8弄開幕。作為滬上新興的文化藝術(shù)地標(biāo),今潮8弄結(jié)合了老上海的精致氣質(zhì)與年輕的潮流文化,戛納XR的入駐也正符合其在傳統(tǒng)影視的基礎(chǔ)上不斷與VR新科技碰撞的開拓精神。

上海戛納XR展映現(xiàn)已在大麥、貓眼開通了購(gòu)票通道,讓上海觀眾也能第一時(shí)間一睹世界級(jí)頂尖VR作品。

深圳益田假日、南京水游城與重慶龍湖天街的零號(hào)空間VR影院也將陸續(xù)展開今年的線下展映。相信這個(gè)夏天VR熱潮又將席卷五座展映城市,讓更多觀眾體驗(yàn)到VR影視內(nèi)容的獨(dú)特魅力。

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打造全新AI互動(dòng)體驗(yàn):VR影視作品《墻壁里的狼》現(xiàn)已登陸Oculus Quest http://pinmang.cn/43963.html http://pinmang.cn/43963.html#respond Mon, 23 Nov 2020 16:02:30 +0000 http://pinmang.cn/news/202011/43831.html
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,英國(guó)影視工作室Fable在一年多以前就將Neil Gaiman及Dave McKean所著的圖書《墻壁里的狼》(Wolves in the Walls)引入了VR,這部時(shí)長(zhǎng)達(dá)40分鐘并獲得了2019艾美獎(jiǎng)“互動(dòng)媒體杰出創(chuàng)新獎(jiǎng)”的VR影視作品不僅為觀眾帶來(lái)了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),更為觀眾呈現(xiàn)了以AI交互為核心的敘事視角。近日,F(xiàn)able宣布更新了新一代AI交互機(jī)制的《墻壁里的狼》現(xiàn)已登陸Oculus Quest平臺(tái),售價(jià)6.99英鎊。
《墻壁里的狼》Quest版提供了完整的互動(dòng)機(jī)制,以使觀眾可以快速融入主角Lucy的世界之中。觀眾將在該作中扮演一位Lucy想象中的朋友,以幫助Lucy找到藏在家里墻壁中偷走她媽媽的果醬以及搗毀哥哥游戲的野狼。
Fable以采用AI交互機(jī)制打造逼真的互動(dòng)故事而著稱,該工作室還創(chuàng)建了一個(gè)名為“Fable Wizard”的平臺(tái),該平臺(tái)采用了GPT-3、程序動(dòng)畫、合成語(yǔ)音,文本語(yǔ)音及AI存儲(chǔ)等AI技術(shù),使觀眾可以通過(guò)社交媒體與Lucy進(jìn)行對(duì)話。
這些全新的互動(dòng)方法意味著觀眾不需要使用任何額外的工具,只要在手機(jī)上安裝Zoom、Facebook Messenger、Instagram、Whatsapp、TikTok及Twitter等兼容應(yīng)用即能體驗(yàn)《墻壁里的狼》Quest版。
值得注意的是,F(xiàn)able并不是目前唯一一家致力于以AI交互為核心打造創(chuàng)新敘事方式的工作室。在此之前,由Transitional Forms和加拿大國(guó)家電影局制作的VR動(dòng)態(tài)電影《Agence》也采用了AI交互機(jī)制,通過(guò)該電影獨(dú)特的視角,觀眾能清楚了解到電影角色的行為及變化。

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