
本次2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR電競大賽覆蓋全國34個省級行政區(qū),分為《節(jié)奏空間》、《榮耀擂臺》和《競速達人》三大賽道同期舉行,并于7月份至9月份分別進行了初賽和復賽,成功選拔出總決賽的強勁隊伍和優(yōu)秀選手。

在《榮耀擂臺》賽道上,來自東西南北四大戰(zhàn)區(qū)的共24位頂級玩家從初賽中脫穎而出,與8位外卡選手共同進入復賽,并在復賽階段決勝出了四大戰(zhàn)區(qū)的VR王者,進入到此次賽事總決賽中;在《競速達人》賽道上,同樣有20位玩家成功晉級復賽,其中來自南部戰(zhàn)區(qū)的新玩家“王者 風范”以優(yōu)秀的比賽成績獲得榜首,并且在復賽階段再次以前三的成績,與其余7位同行伙伴攜手晉級總決賽,給觀眾們留下了深刻印象;而在《節(jié)奏空間》賽道上,來自“Viounti”、“zxnxy”等十名VR技術大神的作品也同期展出,讓全國觀眾感受到了來自VR電競的魅力。

在總決賽的舞臺上,經(jīng)歷初賽、復賽激烈競技和淘汰之后脫穎而出的數(shù)十位頂尖VR選手,與同賽道的對手們展開了巔峰對決,上演了一場精彩紛呈的VR電競盛宴。在《榮耀擂臺》賽道上,選手“俊平”、“王者風范”和“未來玩家”分別獲得了冠亞季軍;在《競速達人》賽道上,選手“俊平”憑借五輪比拼的完美發(fā)揮獲得了總分第一,再次成功捧得冠軍獎杯,成為兩條賽道上的“雙冠王”,此外選手“JE_”和“停戰(zhàn)丶止傷”分別獲得了第二和第三名,攜手進入前三甲。


作為集結了三大VR流行游戲的重量級舞臺,此次2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR電競大賽也吸引了眾多KOL的參與和助陣,進一步提升了電競大賽的精彩程度,為觀眾們打造了多元化的VR電競舞臺。在《榮耀擂臺》表演賽上,國家體育運動員、中國拳王鄧澤奇對陣抖音高人氣二次元coser主播“兔丸兒”,上演了金腰帶拳擊手與暴走lo娘的激情對碰,同時也是VR+運動生態(tài)領域和傳統(tǒng)體育競技的正面交融,凸顯了這場競技舞臺的豐富性。


《節(jié)奏空間》作為社交媒體上十分具有知名度的VR健身游戲,本身就擁有豐富的玩家原創(chuàng)內(nèi)容,此次來自VR屆的知名女裝大佬“空氣鴿鴿”和虛擬“牛奶”形象的MilkVio在《節(jié)奏空間》表演賽上攜手表演劍圣舞姿。MilkVio在舞臺上一反“萌”態(tài),揮劍的速度讓人目不暇接;而“空氣鴿鴿”則延續(xù)去年的精彩表現(xiàn),挑戰(zhàn)專家+高難度曲目《化身星?!?,其颯爽的英姿讓人過目不忘。

此外,來自全網(wǎng)最火的VR光劍一姐——VR玩家一號,也被邀請作為專業(yè)嘉賓在抖音直播間為觀眾們提供專業(yè)且風趣幽默的解說。而人氣萌妹魔法少女蕉同樣沒有缺席,為現(xiàn)場捕捉了不少的精彩鏡頭,給玩家們帶來“看”與“聽”的雙重沉浸式大賽體驗,同時也讓全國觀眾更加深入而全面的了解這場VR電競盛典的幕后故事。

值得一提的是,為了讓全國觀眾帶來更加真實、精彩的沉浸式觀賽體驗,此次總決賽現(xiàn)場創(chuàng)新式的引入了MR直轉播技術,將賽事過程和精彩瞬間毫無保留的呈現(xiàn)給觀眾,真正做到虛實結合,讓觀賽用戶在直播畫面中就能看到真實選手在虛擬游戲中的表現(xiàn),選手在擊打方塊時的優(yōu)美動作、飛快的手速和驚人的連擊,都會給予觀眾最為直接生動的視覺沖擊,進一步提高了賽事的可看性和精彩程度,打造了一場完美的觀賽空間。

此次落地江西南昌的2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR電競大賽,是網(wǎng)易影核攜手泰豪科技在拓展VR+運動生態(tài)領域的一次大膽嘗試和成功創(chuàng)新,南昌市委常委、副市長肖云、江西省工業(yè)和信息化廳二級巡視員陳軍、泰豪集團董事會主席黃代放、江西省體育發(fā)展有限公司董事長沈紅斌等領導嘉賓均親臨總決賽現(xiàn)場并致辭,與全國觀眾共同見證了這場總決賽的盛大開幕。
泰豪集團董事長黃代放致歡迎時辭表示:“VR與電競的融合發(fā)展是必然的,是值得期待的,這也是泰豪連續(xù)多年承辦VR電競大賽重要原因。我們期望將電競作為特色產(chǎn)業(yè)推動其落地小藍·泰豪VR產(chǎn)業(yè)基地,圍繞泰豪5G+VR電競館構建產(chǎn)業(yè)生態(tài),成為江西數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的一塊重要拼圖”。

南昌市市委常委、副市長肖云表示:“要將數(shù)字競技體育的魅力散播出去,建立更加廣闊的VR+體育新生態(tài);要將VR電競大賽辦出影響、辦出品質,創(chuàng)出更高的水平”。

江西省工業(yè)和信息化廳二級巡視員陳軍表示:“要把全新的VR+體育運動模式向全世界普及,打開體育運動的新邊界”。

江西省體育發(fā)展有限公司董事長沈紅斌表示:“南昌作為世界VR之都,要大力推動數(shù)字體育的發(fā)展,做出實際行動,相信一定能把數(shù)字體育競技越做越強”。

隨著VR技術的不斷發(fā)展,VR電競也受到越來越多公眾玩家們的了解和青睞。2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR電競大賽不僅是選手展現(xiàn)實力的舞臺。同時也是VR電競展現(xiàn)專屬魅力的舞臺。無論是體育轉播采用MR+VR技術實現(xiàn)觀眾臨場感,還是打通硬件廠商、玩家、體驗店、運營商的完整鏈路和多個內(nèi)容場景,建立完整的VR+電競鏈路體系,都顯示出VR+電競從理論落地于現(xiàn)實的強勁勢頭,為電競生態(tài)與電競賽事注入全新的活力,從而打造標桿性的VR電競舞臺。

借助這一全國矚目的大賽舞臺,網(wǎng)易影核讓更多公眾玩家了解新型電競模式的廣闊前景,充分發(fā)揮電子競技行業(yè)的聚合效應,打造基于VR電競賽事的產(chǎn)業(yè)鏈,建立起一套全新且具有完整意義的VR電競內(nèi)容+賽事運營模式,為未來孵化更多優(yōu)質VR內(nèi)容而提供源源不斷的價值導向。
如今,“V”世代已迎來全新開局,而VR+電競的未來,正在熠熠生輝。
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