综合,久久超,亚洲精品一区二区久,亚洲中文有码字幕青青 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 14 Nov 2024 22:14:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 bHaptics推出全新VR觸感配件系列,現已開放預訂 http://pinmang.cn/105579.html http://pinmang.cn/105579.html#respond Thu, 14 Nov 2024 22:14:10 +0000 http://pinmang.cn/?p=105579

韓國VR觸感設備制造商bHaptics宣布推出其最受歡迎的觸感硬件更新陣容,據說新更新可支持Meta Quest、PS VR2和PC VR頭顯270多款游戲。

現在,bHaptics宣布了三款新配件的預訂:TactSuit Pro、TactSuit Air和TactSleeve。這三款產品預訂將于11月12日開始,持續(xù)至11月26日。

TactSuit Pro是bHaptics新推出的旗艦觸感背心,售價499美元。bHaptics表示,該設備的突出特點是增加了一個新的胸部安裝控制輪,使用戶可在使用過程中精確調整觸感強度,并通過環(huán)形LED關注背心的觸感狀態(tài)。

與2020年以499美元的價格推出的上一代bhaptics TactSuit X40相比,新款TactSuit Pro在技術上配備了更少的觸感馬達,數量從40個減少到32個。

不過,與之前的背心一樣,開箱后你會發(fā)現可擴展的調節(jié)帶,bHaptics表示這將確?!斑m合所有體型的用戶舒適佩戴”,并且只有一種黑色主題配色。

與TactSuit Pro相比,TactSuit Air降低了價格,同時減少了觸感馬達的數量。不過,它提供的觸感馬達數量與之前的TactSuit X16相同,而且比2020年推出的售價330美元的前代產品廉價得多。

與TactSuit X16一樣,bHaptics提供兩種配色:Onyx和Ash,價格均為249美元。

bHaptics還推出了其廣受歡迎的手臂觸感設備的新版本,名為TactSleeve,售價199美元。

bHaptics于2019年以250美元的價格推出了Tactosy for Arms,單手臂配備6個觸感馬達,而新款TactSleeve單手臂配備3個觸感馬達。

bHaptics表示,這些電機已經過優(yōu)化,可提供強大的觸感反饋,同時比之前的型號輕40%以上,使用戶可感受到武器的反沖力,并更好體驗隆隆聲和音樂等環(huán)境噪音。

從今天起至11月26日,用戶可直接從bHaptics預訂上述所有設備,另外還有一個包含TactSuit Pro和TactSleeve的套裝可供選擇,售價600美元,可節(jié)省100美元。

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芝加哥大學研究人員開發(fā)“觸感源效應器”,基于非侵入性腦刺激模擬身體不同部位觸感 http://pinmang.cn/100755.html Mon, 20 May 2024 16:07:56 +0000 http://pinmang.cn/?p=100643

芝加哥大學的研究人員開發(fā)了一種設備,該設備使用非侵入性腦刺激來模擬身體不同部位的觸感。

研究人員Yudai Tanaka、Jacob Serfaty和Pedro Lopes將該設備稱為“觸感源效應器”(Haptic Source-Effector)。

該設備強調體現集中式身體觸感源,而不是通常佩戴在身體不同部位的多個觸感執(zhí)行器。

研究人員表示:“我們通過經顱磁刺激(TMS)來實現觸感概念,這是一種來自神經科學/醫(yī)學的非侵入性技術,電磁脈沖可安全刺激大腦區(qū)域。”

該設備可在身體包括手、手臂、腿、腳和下巴各個部位產生觸感,磁性線圈在用戶頭皮上機械移動,使用戶感覺運動皮層受到磁性線圈的刺激,進而刺激大腦相應區(qū)域。

基于該設備,研究人員可模擬大約15種不同的觸感效果,包括射彈后坐力、物體對腿或手的沖擊力、踩在盒子上等作用力。

同時研究人員指出設備目前存在的局限性:太大太重、不適合長時間使用、觸感效果有限,且該設備噪音太大。

過去十年,人們探索了無數應用于手和身體的觸感方法和設備,但沒有一個被證明是實用的。目前的VR產品并沒有超越控制器觸感機制,甚至觸覺背心仍然是一個小眾市場。

盡管觸感源效應器概念有望改進觸感機制,但將其轉變?yōu)楫a品并推向市場至少還有相當長的路要走。

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雷蛇推出VR觸感軟件開發(fā)套件“Haptic Composer” http://pinmang.cn/81088.html Thu, 01 Dec 2022 16:09:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=81088

今年夏天,游戲外設廠商雷蛇收購了法國觸感特效初創(chuàng)公司Interhaptics(也稱為Go Touch VR)以開發(fā)一款可創(chuàng)建VR觸感效果的軟件開發(fā)套件“Haptic Composer”。

“Haptic Composer”:音頻到觸感的設計工具

Haptic Composer支持開發(fā)人員為Meta Quest 2 Touch手柄、索尼PS 5 “Dual Sense”手柄以及其他基于Android或iOS的設備創(chuàng)建觸感效果,目前尚不清楚是否支持PSVR 2手柄。

該工具的多設備兼容性使開發(fā)者可以同時為多個平臺創(chuàng)建效果并立即試用,Haptic Composer更能從音軌中提取觸感效果,例如游戲中的音效,并左于內置編輯器根據需要對其進行修改。

據悉,Haptic Composer可呈現三種不同的觸感效果:振動、紋理或硬度,除了支持修改,開發(fā)者還可訪問該工具的預制效果內容庫進行創(chuàng)作。

雷蛇多年來致力于研究觸感系統(tǒng)

自1998年成立以來,雷蛇成為了最知名的游戲外設制造商之一,這家位于美國加利福尼亞的大廠憑借首款高端游戲鼠標實現了產品突破,這款鼠標的分辨率達到1000dpi,幾乎是彼時競品性能的三倍。

除了傳統(tǒng)游戲硬件,雷蛇也在不斷嘗試新技術,2015年,該公司基于OSVR Hacker Dev Kit 1.4開發(fā)了VR頭顯,去年,針對游戲玩家的智能音頻耳機Razer Anzu上市銷售。

此外,雷蛇在相當長的一段時間內一直在試驗觸覺傳感器,2018年,該公司推出了觸感生態(tài)系統(tǒng)。然而,在接下來的幾年里,HyperSense僅在少數設備中使用,如今,隨著雷蛇收購Interhaptics,HyperSense將能在新的產品線中得到延續(xù)和實施。

來源:Mixed

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仿佛真的在“擼貓”:研究人員開發(fā)VR觸感原型設備HairTouch http://pinmang.cn/57589.html http://pinmang.cn/57589.html#respond Mon, 17 May 2021 16:18:47 +0000 http://pinmang.cn/?p=57589

據外媒VRScout報道,中國臺灣大學和政治大學的研究人員正在研究一種獨特的控制器,該控制器采用VR技術和人造皮毛營造觸摸“虛擬貓科動物”的感覺,這很可能是目前正在開發(fā)的最奇怪的VR觸感設備。

研究團隊在2021人機交互大會展示了這個名為“HairTouch”的VR觸感設備,該設備設計獨特且復雜,通過控制安裝在用戶食指下方的一小塊人造皮毛的長度和方向,用戶將能夠在VR環(huán)境中體驗撫摸小動物皮毛的感覺,當用戶撫摸虛擬貓的背部、頭部和腹部時,該觸感設備就會通過Vive追蹤器以及根據用戶動作來改變人造皮毛的位置和長度,從而使用戶獲得逼真觸摸感受。

除了人造皮毛,HairTouch還可在VR環(huán)境中模擬其他物體紋理,在視頻中我們看到實驗人員針對不同硬度、粗糙度及高度的布料進行了觸摸測試,不僅如此理論上說該VR觸感設備還可用于模擬人與人之間的身體接觸。

不過,HairTouch目前還是一款處于早期開發(fā)階段的原型設備,其離商業(yè)版本還很遙遠,但隨著VR觸覺技術的發(fā)展,我們在未來將會看到更精簡、功能更齊全且能用于各種用途的VR觸感設備。

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美國VR外設廠商StrikerVR與Immersion達成全新合作關系 http://pinmang.cn/51774.html http://pinmang.cn/51774.html#respond Tue, 09 Mar 2021 16:19:35 +0000 http://pinmang.cn/?p=51774

據外媒VRFocus報道,上個月美國VR外設廠商StrikerVR獲得了一筆未透露具體投資者的400萬美元投資,如今該廠商宣布與美國觸覺技術廠商Immersion達成全新合作關系。

StrikerVR旨在將Immersion的沉浸式觸覺技術集成至StrikerVR系統(tǒng),以幫助團隊設計基于LBE的VR觸感功能槍支外設。

Immersion產品和營銷副總裁John Griffin表示:“隨著代表先進力反饋的新型VR觸感產品在市場上面世,越來越多的VR游戲廠商將會開發(fā)融合了VR觸感技術的游戲。而StrikerVR顯然抓住了時代發(fā)展機遇,我們看到StrikerVR正在打造一款符合未來趨勢的全新VR觸感外設,我們很期待與他們展開深度合作?!?/p>

StrikerVR副總裁兼創(chuàng)始人Martin Holly表示:“觸覺反饋是讓游戲及VR體驗內容盡可能逼真的重要組成部分,我們只有不余遺力研發(fā)VR觸覺外設才能為消費者帶來更為沉浸的全新互動體驗?!?/p>

據悉,StrikerVR和Immersion之間的合作是基于一份為期多年的授權協(xié)議,目前尚不清楚這兩家公司何時推出全新VR觸感產品。

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