
作為一款專為VR而打造的FPS游戲,「狙擊精英VR」的游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期的意大利。在游戲中,玩家將扮演一名精英狙擊手,通過(guò)潛行、逼真的武器以及熟練的槍法,在高自由度的作戰(zhàn)環(huán)境中與敵人展開緊張刺激的戰(zhàn)斗。

在「狙擊精英VR」正式上線之后,我們也在第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn)。想知道具體的體驗(yàn)究竟如何嗎?一起來(lái)看看玩過(guò)100+款VR游戲的PINK丹是如何評(píng)價(jià)吧!
「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
]]>
熟悉PC游戲的朋友都知道,F(xiàn)PS(First-person shooter,第一人稱射擊)是一個(gè)歷史非常悠久的游戲品類。
早上世紀(jì)90年代,「德軍總部」和「Doom」就開創(chuàng)了3D游戲的先河,在此之后,「Quake」和「CS」進(jìn)一步推動(dòng)了電子競(jìng)技的發(fā)展。

時(shí)至今日,F(xiàn)PS已衍生出非常多的風(fēng)格和玩法,比如主打科幻的「Doom」和「守望先鋒」,追求模擬真實(shí)的「COD」、「戰(zhàn)地」和「CSGO」,將射擊與動(dòng)作解謎相結(jié)合的「Half-Life」等等,而其中最為流行的莫過(guò)于模擬真實(shí)作戰(zhàn)體驗(yàn)的多人聯(lián)機(jī)FPS,比如前面提到的「COD」、「CSGO」,以及這幾年很流行的“吃雞”,而我們今天要討論的話題就是與這類游戲有關(guān)。
2016年,由Oculus、HTC Vive(Valve)以及SONY等引領(lǐng)的VR熱潮興起,VR游戲也作為一個(gè)獨(dú)立的游戲品類出現(xiàn)在玩家面前,其中最受矚目的正是VR FPS。道理也不難理解:第一人稱射擊的玩法與VR簡(jiǎn)直是完美匹配,而且操作簡(jiǎn)單粗暴,非常適合新手玩家。
在過(guò)去的這幾年間,我們也看到了諸如「Onward」、「Pavlov VR」、「Zero Caliber VR」、「Contractors」、「POPULATION: ONE」等為代表的優(yōu)秀VR FPS游戲的涌現(xiàn)。

那么,VR FPS游戲未來(lái)會(huì)成為主流,并逐漸取代傳統(tǒng)FPS游戲在今天的統(tǒng)治地位嗎?如何看待VR游戲,尤其是VR FPS游戲中存在的眩暈問題?VR FPS游戲怎樣才能在國(guó)內(nèi)發(fā)展的更快更好一些?
在接下來(lái)的“填坑”系列第一期視頻中,「PINK丹」會(huì)分享他對(duì)于上述問題的一些觀點(diǎn),而這也是他在體驗(yàn)過(guò)100+款VR游戲之后的深入思考,Enjoy~
正如很多粉絲在該視頻互動(dòng)留言中所表達(dá)的觀點(diǎn)那樣,VR還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間來(lái)逐步完善,但它確實(shí)有很值得期待的未來(lái),前途無(wú)量。我們也希望,越來(lái)越多的中國(guó)VR硬件廠商和內(nèi)容開發(fā)商能不斷引進(jìn)、打造優(yōu)秀VR FPS游戲,并為玩家搭建方便、流暢的中文聯(lián)機(jī)環(huán)境。大概唯有此,VR FPS游戲時(shí)代才能更快一點(diǎn)到來(lái),VR才能離我們更近一步。