做床爱全过程激烈视频网站,越南少妇做受xxx片,中文字幕人妻熟女av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Sat, 04 Oct 2025 21:39:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VRChat創(chuàng)作者Purpzie攜Quest Pro技術(shù)破局:獅鷲虛擬形象解鎖“擬鳥化”沉浸式體驗(yàn) http://pinmang.cn/115348.html http://pinmang.cn/115348.html#respond Sat, 04 Oct 2025 21:39:32 +0000 http://pinmang.cn/?p=115348

在VRChat平臺中,創(chuàng)作者群體正積極通過虛擬形象研發(fā),探索“擬態(tài)鳥類”的交互體驗(yàn)。近期,該平臺新興鳥類題材虛擬作品領(lǐng)域迎來重要突破——一款新作成功將Quest Pro眼動追蹤技術(shù)與虛擬角色頭部運(yùn)動系統(tǒng)相融合,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)與創(chuàng)意的深度結(jié)合。
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該作品創(chuàng)作者Purpzie介紹,其創(chuàng)作靈感源自groxxy設(shè)計(jì)的貓頭鷹造型虛擬形象,同時(shí)以manyblinkinglights的獅鷲造型虛擬形象為基礎(chǔ)框架展開開發(fā)。最終,Purpzie成功打造出一款羽毛質(zhì)感的獅鷲虛擬形象,該形象的頭部運(yùn)動可通過Quest Pro設(shè)備捕捉的人類眼動數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)驅(qū)動,形成高度擬真的交互反饋。?

“我們的核心目標(biāo)是讓使用者獲得‘化身生物’的沉浸式體驗(yàn)。我在童年時(shí)期就曾幻想,能變成龍或獅鷲這類生物在天空中翱翔,從未想過這一夢想能通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)。”Purpzie在分享創(chuàng)作理念時(shí)表示,“在發(fā)現(xiàn)manyblinkinglights的虛擬角色資源庫后,我投入兩周時(shí)間專注于該形象的調(diào)整優(yōu)化,并系統(tǒng)學(xué)習(xí)FinalIK(逆向運(yùn)動學(xué))技術(shù)——事實(shí)上,我在游戲開發(fā)領(lǐng)域的大部分知識,均源于VRChat虛擬角色的開發(fā)實(shí)踐。”
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據(jù)Purpzie透露,其會在支持“開放飛行”功能的VRChat虛擬世界中進(jìn)行測試,同時(shí)“持續(xù)調(diào)整動畫效果與逆向運(yùn)動學(xué)系統(tǒng),確保其與人體動作邏輯保持一致”。此外,該獅鷲虛擬形象支持自定義手臂控制功能,“可切換控制對象,包括翅膀、前腿,甚至頭部動作;同時(shí),手勢操作可直接控制獅鷲的面部表情,進(jìn)一步豐富交互維度”。?

目前,用戶可通過Bluesky平臺的深夜更新內(nèi)容,關(guān)注Purpzie在該作品后續(xù)開發(fā)中的進(jìn)展動態(tài)。?

“VRChat徹底改變了我的生活軌跡。在過去兩三年內(nèi),我嚴(yán)重的社交焦慮問題逐漸緩解,不僅結(jié)識了伴侶,還認(rèn)識了許多志同道合的朋友;更重要的是,我在虛擬角色創(chuàng)作中積累的動力,已延伸至游戲開發(fā)的全領(lǐng)域。我希望將這份體驗(yàn)與快樂分享給更多人。”Purpzie感慨道,“通過調(diào)整虛擬角色與虛擬世界以滿足個(gè)人使用需求,我收獲了大量實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);但當(dāng)看到他人對我的作品給予認(rèn)可與喜愛時(shí),那種感受才是最珍貴的——我的內(nèi)心充滿溫暖與滿足?!?/p>

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Avatar Marketplace登場,VRChat開啟虛擬社交經(jīng)濟(jì)新紀(jì)元 http://pinmang.cn/110846.html http://pinmang.cn/110846.html#respond Fri, 16 May 2025 16:09:11 +0000 http://pinmang.cn/?p=110846

全球知名社交VR平臺VRChat正式宣布開放其全新Avatar Marketplace(虛擬化身市場),這一舉措標(biāo)志著用戶在平臺內(nèi)購買、出售虛擬形象的方式迎來重大變革,開啟了虛擬形象交易的全新時(shí)代。?

此前,用戶雖然能夠在VRChat的虛擬世界中直接進(jìn)行頭像的買賣交易,但分散式的交易模式存在查找不便、交易流程繁瑣等問題。如今,Avatar Marketplace的橫空出世,構(gòu)建起一個(gè)集中化、規(guī)范化的交易樞紐,為用戶提供了更為便捷高效的虛擬形象選購渠道。用戶只需輕點(diǎn) “虛擬形象” 標(biāo)簽,便能開啟一場精彩的探索之旅。在這里,他們不僅可以盡情瀏覽琳瑯滿目的虛擬形象,還能通過獨(dú)特的試用功能,提前感受心儀形象在虛擬世界中的魅力,確認(rèn)無誤后,再使用VRChat積分——這一平臺高級貨幣完成交易。值得一提的是,VRChat積分的應(yīng)用場景十分廣泛,除了用于虛擬形象的購置,還可解鎖虛擬物品、兌換專屬角色、參與團(tuán)隊(duì)副本挑戰(zhàn)、開啟可解鎖功能,甚至訂閱用戶生成世界的付費(fèi)內(nèi)容,極大地豐富了用戶的虛擬體驗(yàn)。?

VRChat高級社區(qū)經(jīng)理Strasz在官方新聞更新中滿懷期待地介紹道:“市場上線初期,我們精心篩選了一批高質(zhì)量的虛擬形象與大家見面。隨著越來越多的創(chuàng)作者將作品入駐市場,豐富多元的虛擬形象陣容將快速擴(kuò)充,為用戶帶來前所未有的視覺盛宴?!?同時(shí),為了幫助用戶做出更優(yōu)選擇,平臺特別增設(shè)了性能排名展示功能,用戶在選購時(shí)能夠清晰了解每個(gè)虛擬形象的性能表現(xiàn);此外,用戶還能實(shí)時(shí)知曉其他玩家通過市場獲取虛擬形象的動態(tài),讓交易更具互動性和參考價(jià)值。?

需要著重強(qiáng)調(diào)的是,Avatar Marketplace的推出并不會取代用戶通過Unity上傳自定義頭像的功能,也不會影響用戶在Booth、Gumroad等第三方熱門平臺進(jìn)行虛擬形象交易。這意味著,用戶在虛擬形象創(chuàng)作與交易方面依然擁有充分的自主選擇權(quán)和廣闊的發(fā)展空間。不僅如此,此次市場還引入了極具吸引力的品牌頭像資源,Polyarc 旗下VR冒險(xiǎn)系列《Moss》中的靈動角色 “Quill”、平臺格斗游戲《Combo Devils》中的霸氣戰(zhàn)士 “Achilles”,以及《Gugenka》中的可愛形象Lens Chan等,都將在市場中亮相,滿足不同用戶的個(gè)性化需求。?

關(guān)于市場的運(yùn)營規(guī)則,VRChat官方也做出了詳細(xì)說明。Avatar Marketplace在上線初期將采取邀請制,僅對部分賣家開放。有意向的潛在賣家需要嚴(yán)格遵循與創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)賣家相同的入職流程,滿足一系列準(zhǔn)入要求后,方可獲得賺取VRChat積分并兌換美元的資格。成功入駐后,賣家提交的虛擬形象還需經(jīng)過平臺人工審核,確保每一個(gè)上架作品的質(zhì)量與合規(guī)性。?

對于市場的未來發(fā)展,Strasz透露了詳盡的規(guī)劃:“我們正緊鑼密鼓地推進(jìn)虛擬形象市場系統(tǒng)基礎(chǔ)功能的發(fā)布工作。正式上線后,標(biāo)簽搜索和篩選功能將第一時(shí)間與大家見面,同時(shí)還會推出一系列優(yōu)化舉措,讓用戶的瀏覽體驗(yàn)更加流暢便捷。此外,我們還將對購買流程進(jìn)行全面簡化,提升交易效率。后續(xù),我們會持續(xù)拓展賣家群體,不斷充實(shí)市場中的虛擬形象資源,為用戶打造一個(gè)活力滿滿的虛擬形象交易社區(qū)。”?

自2014年成立以來,VRChat始終致力于打破設(shè)備界限,成功搭建起一個(gè)融合PC、PC VR頭戴設(shè)備、Meta Quest、PICO頭戴設(shè)備以及Android移動設(shè)備的跨平臺社交生態(tài),讓VR用戶與非VR用戶都能沉浸在豐富多彩的用戶生成世界中。截至目前,根據(jù)SteamCharts的數(shù)據(jù)顯示,僅在Steam客戶端,VRChat就擁有超過4萬名同時(shí)在線用戶,其強(qiáng)大的用戶號召力和市場影響力可見一斑。此次Avatar Marketplace的上線,無疑將為VRChat注入全新活力,進(jìn)一步鞏固其在社交VR領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。

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日本麥當(dāng)勞推出官方“VRChat”世界, 有機(jī)結(jié)合VTuber虛擬偶像 http://pinmang.cn/109327.html http://pinmang.cn/109327.html#respond Thu, 20 Mar 2025 16:23:07 +0000 http://pinmang.cn/?p=109327

在探討企業(yè)品牌于VR領(lǐng)域的互動時(shí),Meta往往是首先映入人們腦海的關(guān)鍵參與者。過往,Meta曾與Wendy’s達(dá)成獨(dú)家合作,為其精心打造 Horizon Worlds 社交體驗(yàn),也曾攜手KFC,打造出令人垂涎且充滿奇幻色彩的密室。如今,日本麥當(dāng)勞在VRChat中開辟了專屬的品牌互動空間,這一舉動彰顯了社交VR平臺在日本的龐大影響力。

在這個(gè)空間里,用戶能夠品嘗虛擬薯?xiàng)l,還可在多個(gè)虛擬拍照點(diǎn)留下影像。這些拍照點(diǎn)包括一個(gè)可供用戶爬進(jìn)去的超大號炸薯?xiàng)l容器、各種麥當(dāng)勞吉祥物的虛擬紙板剪紙,以及四處可見的帶有飛舞薯?xiàng)l圖案的浮動促銷文字。

深入探究發(fā)現(xiàn),其巧妙借助了一些最新的技術(shù)成果,以吸引日本Z世代走進(jìn)麥當(dāng)勞。它將日本的虛擬主播(即VTubers)與該國民眾對VRChat的喜愛有機(jī)融合。

這個(gè)虛擬世界圍繞著麥當(dāng)勞在日本的最新營銷活動構(gòu)建而成,旨在慶祝其年度“Tirori Mix” 動畫音樂視頻合作的發(fā)布?!癟irori Mix”于2022年首次亮相,它將深受大眾喜愛的日本流行偶像的歌聲與動畫短片相結(jié)合,而短片中重新混音了麥當(dāng)勞日本餐廳在訂單準(zhǔn)備就緒時(shí)播放的“Tirori”鐘聲。

那么,為何麥當(dāng)勞選擇VRChat而非Horizon Worlds呢?VRChat雖尚未公布具體的用戶統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),但根據(jù)Similarweb的數(shù)據(jù)顯示,日本用戶是該公司網(wǎng)站的主要訪問群體,占用戶總數(shù)的33%以上。

另外在日本,VTubing是一項(xiàng)極具規(guī)模的產(chǎn)業(yè)。像Hololive、Nijisanji和VShojo等大型藝人經(jīng)紀(jì)公司,通過招募、培訓(xùn)以及管理這一新興的偶像群體(這些偶像均具備完整的VR形象),成功融入了日本根深蒂固的偶像文化。

特別值得一提的是,參演《Tirori Mix 2025》的Hoshimachi Suisei,作為日本頂尖 VTuber 之一,不僅是日本備受歡迎的音樂VTuber,在YouTube上坐擁200多萬訂閱者,還舉辦過現(xiàn)場演唱會、登上過電視熒幕,甚至在日本音樂排行榜上留下佳績。

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VRChat正在測試無人機(jī)、移動攝像機(jī)和桌面網(wǎng)絡(luò)攝像頭模式 http://pinmang.cn/109124.html http://pinmang.cn/109124.html#respond Thu, 13 Mar 2025 16:52:51 +0000 http://pinmang.cn/?p=109124

VRChat重磅推出全新公開測試版,一系列令人眼前一亮的新測試功能驚艷登場。其中,遙控?zé)o人機(jī)與桌面自拍相機(jī)格外吸引眾人目光。?

無人機(jī)功能現(xiàn)階段僅面向VRChat付費(fèi)訂閱計(jì)劃VRChat +Controls開放測試。對于那些有過遙控飛機(jī)操控經(jīng)驗(yàn)的人來說,操作這款無人機(jī)可謂輕車熟路。無人機(jī)配備了一塊浮動屏幕,能實(shí)時(shí)展示無人機(jī)視角下的畫面,同時(shí)還設(shè)有一對控制桿,方便用戶進(jìn)行精準(zhǔn)操控,輕松駕馭無人機(jī)在虛擬世界中穿梭。?

另一項(xiàng)正在火熱測試的功能,是面向桌面版VRChat +用戶的“自拍表情”。此功能借助網(wǎng)絡(luò)攝像頭以及基礎(chǔ)的面部追蹤技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。VRChat社區(qū)負(fù)責(zé)人Tupper對該功能贊不絕口,稱其“效果驚人”。這是因?yàn)?,即便VRChat用戶沒有佩戴頭戴設(shè)備,也能憑借這一功能,像佩戴了具備面部和眼動追蹤功能的VR頭戴設(shè)備一樣,自然且生動展現(xiàn)情感與神態(tài),極大提升了虛擬社交中的情感表達(dá)維度。?

在最新測試版中,移動攝影車功能也加入其中。它能夠沿著軌道平穩(wěn)移動,實(shí)現(xiàn)長距離的穩(wěn)定攝像機(jī)拍攝,并且支持用戶對變焦、速度、焦距等參數(shù)進(jìn)行靈活調(diào)節(jié)。和無人機(jī)功能一樣,用戶需要訂閱VRChat +才能使用該功能,以此解鎖更為專業(yè)和豐富的拍攝體驗(yàn)。?

值得注意的是,在此次開放測試中,部分功能無需訂閱即可使用,比如關(guān)閉特定功能(像表情符號、貼紙、共享基座、打印件以及無人機(jī))。此外,VRChat還對用戶界面進(jìn)行了精心更新,致力于為用戶帶來更加優(yōu)質(zhì)、便捷的使用體驗(yàn),讓用戶在虛擬世界中的交互更加流暢與舒適。

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VRChat計(jì)劃在成人專屬空間中實(shí)施年齡驗(yàn)證 http://pinmang.cn/106119.html http://pinmang.cn/106119.html#respond Sun, 01 Dec 2024 16:04:47 +0000 http://pinmang.cn/?p=106119

VRChat計(jì)劃從某些早期訪問群體開始向成年用戶提供年齡驗(yàn)證。

VRChat解釋說,計(jì)劃與一家名為Persona的組織合作,使用政府身份證以及帶攝像頭的手機(jī)或電腦進(jìn)行年齡驗(yàn)證。該功能將用于“控制啟用‘年齡驗(yàn)證’選項(xiàng)創(chuàng)建的實(shí)例的訪問權(quán)限”,并且不需要使用VRChat整體功能。

VRChat表示:“經(jīng)過年齡驗(yàn)證的用戶還可以選擇在其個(gè)人資料中添加已驗(yàn)證的18+徽章?!?/p>

VRChat高級社區(qū)經(jīng)理Strasz指出:“我們將與一些活動組織者合作,試行年齡驗(yàn)證活動。在試行期間,只有選定的群體成員才能申請年齡驗(yàn)證,而且只有這些群體才能限制已通過年齡驗(yàn)證的人員訪問實(shí)例。我們一開始規(guī)模很小,以便解決問題?!?/p>

有權(quán)使用該功能的群組實(shí)例創(chuàng)建者“將可以選擇限制年齡驗(yàn)證用戶的訪問。例如,酒吧可能希望限制18歲以上用戶的訪問,這將要求所有與會者經(jīng)過年齡驗(yàn)證過程。一旦該過程完成,該用戶(假設(shè)年滿18歲)將來可以進(jìn)入任何年齡驗(yàn)證實(shí)例?!?,還可以將一個(gè)可選徽章添加到VRChat個(gè)人資料中,表明“已驗(yàn)證18+”。

VRChat表示:“在試用階段,年齡驗(yàn)證不會影響內(nèi)容過濾器,但隨著規(guī)模擴(kuò)大和年齡驗(yàn)證普遍可用,我們會考慮如何做到這一點(diǎn)。我們相信,增加年齡驗(yàn)證選項(xiàng)將使我們的社區(qū)和用戶能夠更好定制體驗(yàn),并構(gòu)建一個(gè)更強(qiáng)大、更安全的平臺?!?/p>

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「VRChat」PC公測版支持手部追蹤 http://pinmang.cn/102455.html Sat, 27 Jul 2024 16:28:08 +0000 http://pinmang.cn/?p=102455

「VRChat」PC公測版現(xiàn)已通過SteamVR骨骼輸入系統(tǒng)原生支持手部追蹤。

盡管Quest Store「VRChat」App自2022年底起就支持手勢追蹤。但是,體驗(yàn)「VRChat」的最佳方式是通過游戲PC,由此玩家可以看到大多數(shù)虛擬化身和空間的更高質(zhì)量版本,并可以體驗(yàn)PC版本獨(dú)有的虛擬世界,而這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了手機(jī)版本的質(zhì)量。

基于「VRChat」最新公開測試版,用戶現(xiàn)在也可以在PC上使用手部追蹤功能,這包括最初為Quest設(shè)計(jì)的手指手勢控制系統(tǒng)。

以往,要實(shí)現(xiàn)PC手勢模擬,需通過在PC上模擬Valve Index手柄,但這無法實(shí)現(xiàn)完整的手指關(guān)節(jié)活動。

由于「VRChat」尚未兼容OpenXR,因此要在PC上使用手部追蹤功能,用戶需要支持將手部追蹤轉(zhuǎn)發(fā)到SteamVR骨骼輸入的軟件。

如果你擁有Meta Quest頭顯,則可以使用「Virtual Desktop」最新測試版執(zhí)行此操作;如果你擁有Vision Pro,則可以使用「ALVR」工具;或者是任何原生PC VR頭顯,你都可以使用Leap Motion 2插件的開源SteamVR驅(qū)動程序以實(shí)現(xiàn)手部追蹤。

但需要注意的是:「Virtual Desktop」的開發(fā)者Guy Godin表示「Virtual Desktop」目前對PC手部追蹤的支持還處于實(shí)驗(yàn)性的測試階段,仍在開發(fā)中,工具還不夠穩(wěn)定,無法滿足一般用途需求。

毫無疑問,PC版「VRChat」支持手勢追蹤,其體驗(yàn)性將顯著提升,甚至擴(kuò)大了手語手勢的范圍。結(jié)合VRChat平臺對眼動追蹤、面部追蹤和身體追蹤的支持,「VRChat」現(xiàn)在可以提供比幾乎任何其他廣泛使用的技術(shù)更深層次的社交臨場感。

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基于VRChat-ception,可實(shí)現(xiàn)Quest 3運(yùn)行移動版本VRChat http://pinmang.cn/102172.html Fri, 12 Jul 2024 16:17:56 +0000 http://pinmang.cn/?p=102115

VRChat Android測試版可作為2D應(yīng)用運(yùn)行,支持側(cè)載安裝,盡管技術(shù)實(shí)現(xiàn)已有一段時(shí)間了,但隨著Meta改進(jìn)Horizon OS多任務(wù)處理功能,登錄VRChat或其他平板Android應(yīng)用變得越來越容易。

我通過VRChat-ception實(shí)驗(yàn)功能,運(yùn)行了四個(gè)應(yīng)用實(shí)例:

基于NVIDIA RTX 2080運(yùn)行的Virtual Desktop PC VRChat。

Quest原生VRChat。

運(yùn)行于Steam Deck的PC VRChat應(yīng)用,并通過Quest加載2D Android Steam Link進(jìn)行流式傳輸。

移動版VRChat .apk作為2D Android應(yīng)用直接在Quest 3上運(yùn)行。

以下簡短視頻,演示了Quest 3在獨(dú)立完全沉浸模式下運(yùn)行VRChat,同時(shí)運(yùn)行了VRChat移動應(yīng)用版本。

VRChat在所有這些場景中都發(fā)揮了作用,證明了該平臺的普及性以及Valve和Meta的開放性。另外,這些軟件包實(shí)現(xiàn)功能的迂回路線也為蘋果、谷歌和Valve指明了前進(jìn)的方向,即規(guī)避Meta所走的彎路。

VRChat創(chuàng)始人表示“我們需要‘延長跑道’,才能在未來兩到五年內(nèi)實(shí)現(xiàn)“火箭級般的成功”。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,VRChat窗口和應(yīng)用程序可以成為通往各個(gè)虛擬世界的門戶。這也證明了VRChat是一個(gè)龐大的虛擬空間,其邊界十分巨大。

由于Horizon Worlds、Rec Room和Roblox同時(shí)在2D和 VR上可用,很容易想象未來用戶可以在頭顯內(nèi)隨意切換這些模式,將你所處的世界壓縮為一個(gè)浮動窗口,這樣你就可以更輕松做其他事情。

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第9屆雨舞影展沉浸單元6月回歸,將舉行為期1月VRChat線上體驗(yàn)活動 http://pinmang.cn/100838.html Mon, 27 May 2024 16:03:53 +0000 http://pinmang.cn/?p=100835

雨舞影展沉浸單元(Raindance Immersive)將于今年6月回歸,并將在VRChat上舉行為期一個(gè)月的線上體驗(yàn)活動。

作為第32屆雨舞影展(Raindance Film Festival)的組成部分,第9屆雨舞影展沉浸單元旨在突出展示獨(dú)立XR創(chuàng)作者、游戲設(shè)計(jì)師、虛擬世界建造者和表演者。今年的節(jié)目涵蓋沉浸式敘事、游戲、電影制作、世界構(gòu)建、現(xiàn)場表演等,共有8個(gè)獎項(xiàng)。

第9屆雨舞影展沉浸單元由Mária Raku?anová、Joanna Leigh、Mary Lee Desmond和Tropi Ginger策劃,分為三個(gè)部分。第一部分將于6月1日以VRChat活動開啟;第二部分將于6月18日至19日在倫敦舉行線下沉浸式峰會;第三部分將于6月21日至23日舉行沉浸式展示會,旨在展示開發(fā)者、XR 電影制作人如何使用Apple Vision Pro。

值得關(guān)注的展示項(xiàng)目包括「Thrasher」,這是一款即將推出的PC VR和Quest游戲,由VR節(jié)奏暴力游戲「Thumper」開發(fā)商Puddle開發(fā);另外,展出的游戲陣容還包括Beyond Games Vision Pro獨(dú)家游戲「Runaways」、Liquid City「Wisp World」和Thomas Van Bouwel Quest 3獨(dú)占混合現(xiàn)實(shí)游戲「Laser Dance」。

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