永久在线观看免费视频,最好看的2019中文大全在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:50:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VRSHOW全球首款3A大作《Mortal Blitz EP1》中文版 http://pinmang.cn/9282.html http://pinmang.cn/9282.html#respond Fri, 23 Dec 2016 13:40:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/24/vrshow%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%be3a%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e3%80%8amortal-blitz-ep1%e3%80%8b%e4%b8%ad%e6%96%87%e7%89%88/ 韓國(guó)Skonec公司首款VR大作——《Mortal Blitz EP1》中文版將于12月24日平安夜正式登陸VRSHOW?!禡ortal Blitz EP1》是一款冒險(xiǎn)射擊類的VR游戲。該游戲自在韓國(guó)登陸三星Gear VR后,一直保持暢銷榜前10名的排名,最高時(shí)位列第4名,用戶好評(píng)如潮。憑借其優(yōu)良的成績(jī),《Mortal Blitz EP1》更是成為Gear在美國(guó)捆綁S7銷售的產(chǎn)品之一。此次中文版首發(fā)登陸VRSHOW,是《Mortal Blitz EP1》首次開(kāi)通國(guó)內(nèi)下載體驗(yàn)渠道,在3Glasses官方商城和VRSHOW官網(wǎng)專題頁(yè)面更是有限時(shí)優(yōu)惠活動(dòng)不可錯(cuò)過(guò)哦。
《Mortal Blitz EP1》中文版宣傳片
作為一款第一人稱的VR冒險(xiǎn)射擊類游戲,《Mortal Blitz EP1》中文版將過(guò)去在游戲機(jī)中進(jìn)行的槍擊游戲,制作成可以與VR平臺(tái)相適用,創(chuàng)造全新感覺(jué)的“VR冒險(xiǎn)類射擊游戲”。
游戲中,玩家扮演一名被困在一個(gè)秘密研究所的特工。為了生存與拯救同伴,玩家必須與Teratoma突變體戰(zhàn)斗,根據(jù)引導(dǎo)即可獲得武器、相關(guān)道具,并進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲上手容易,操作簡(jiǎn)單,帶入感強(qiáng),敵人壓迫的緊張感以及戰(zhàn)斗的刺激感無(wú)處不在。而游戲最大的亮點(diǎn)則是游戲的完整度和養(yǎng)成模式,游戲故事情節(jié)完整,可進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn),打破現(xiàn)有VR游戲體驗(yàn)時(shí)間短的尷尬點(diǎn),同時(shí)武器裝備等可進(jìn)行養(yǎng)成,持續(xù)度、完整度高。
關(guān)于VR游戲不可避免的眩暈(Sim-Sickness) 問(wèn)題,Skonec在制作《Mortal Blitz EP1》的時(shí)候,采用假想現(xiàn)實(shí)最優(yōu)化的系統(tǒng)獨(dú)家開(kāi)發(fā)與構(gòu)成系統(tǒng),從根本解決了VR游戲的眩暈問(wèn)題。
據(jù)Oculus Home數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《Mortal Blitz EP1》月平均下載量達(dá)到10000份。另外一個(gè)指標(biāo): “用戶平均時(shí)間”,即是平均每個(gè)用戶花費(fèi)在此內(nèi)容的時(shí)間達(dá)到15分鐘?!禡ortal Blitz EP1》取得15分鐘的'Average Time Per User'是非常傲人的一個(gè)數(shù)字,因?yàn)橐粋€(gè)常規(guī)的VR游戲體驗(yàn)時(shí)間,因暈動(dòng)癥種種原因限制,不會(huì)超過(guò)5分鐘。
《Mortal Blitz EP1》的制作公司是來(lái)自韓國(guó)的Skonec。Skonec成立于2002年,作為專業(yè)的游戲公司,Skonec在多平臺(tái) (VR, 智能機(jī), 游戲街機(jī),家用游戲機(jī), 便攜游戲機(jī))上,提供多樣化的游戲內(nèi)容,涉及VR游戲,VR教育,VR娛樂(lè)等領(lǐng)域。目前Skonec已與微軟、索尼、任天堂、三星、Oculus等建立合作關(guān)系。Skonec曾為韓國(guó)最受歡迎的主題公園——愛(ài)寶樂(lè)園訂制VR樂(lè)園類游戲;并為芬達(dá)訂制VR廣告,成為CES三星Gear展臺(tái)御用展示產(chǎn)品。
為迎接圣誕節(jié),VRSHOW也將會(huì)推出“《Mortal Blitz EP1》中文版,國(guó)內(nèi)首發(fā)福利大放送”活動(dòng),進(jìn)入VRSHOW官網(wǎng)(www.vrshow.com)后,點(diǎn)擊《Mortal Blitz EP1》平安夜Banner圖就可進(jìn)入?yún)⑴c活動(dòng),全免下載優(yōu)惠碼在這里等著你哦~同時(shí),3Glasses將在京東、天貓等網(wǎng)上商城推出促銷活動(dòng),凡在官方商城購(gòu)買S1,即可免費(fèi)獲得《Mortal Blitz EP1》中文版激活碼及優(yōu)惠大禮包,數(shù)量有限,早到早得!關(guān)于活動(dòng)時(shí)間、規(guī)則等具體活動(dòng)詳情請(qǐng)關(guān)注3Glasses及VRSHOW官網(wǎng)和微信公眾號(hào)。
《Mortal Blitz EP1》中文版的首家發(fā)行商——VRSHOW是隸屬于3Glasses旗下的內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),以“VR夢(mèng)想者的秀場(chǎng)”為宗旨,將通過(guò)更貼合市場(chǎng)的硬件、專業(yè)的技術(shù)支持、前瞻性的市場(chǎng)引導(dǎo)、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容變現(xiàn)渠道以及充沛的造夢(mèng)資金五個(gè)維度扶持開(kāi)發(fā)者們。在12月8日,微軟的WinHEC大會(huì)上,微軟宣布3Glasses成為微軟中國(guó)區(qū)唯一頭盔合作品牌。而VRSHOW作為內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),也將從內(nèi)容層面同步出發(fā),揚(yáng)帆出海。
據(jù)悉,VRSHOW目前國(guó)際內(nèi)容戰(zhàn)略層面分為“走出去”和“引進(jìn)來(lái)”兩部分。關(guān)于“走出去”部分,VRSHOW現(xiàn)已開(kāi)通VR游戲海外代理發(fā)行,而《Mortal Blitz EP1》中文版此次在國(guó)內(nèi)首次登陸,也正是國(guó)際化路線的另外一部分:“引進(jìn)來(lái)”。
《Mortal Blitz EP1》中文版即將開(kāi)放,更多精彩請(qǐng)持續(xù)關(guān)注VRSHOW!
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3Glasses&VRSHOW攜手重慶政府重金扶持VR開(kāi)發(fā)者 http://pinmang.cn/8996.html http://pinmang.cn/8996.html#respond Wed, 07 Dec 2016 00:00:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/08/3glassesampvrshow%e6%90%ba%e6%89%8b%e9%87%8d%e5%ba%86%e6%94%bf%e5%ba%9c%e9%87%8d%e9%87%91%e6%89%b6%e6%8c%81vr%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85/ VR D-DAY開(kāi)發(fā)者分享沙龍(重慶站)于12月2日在重慶正式落幕,此次沙龍由3Glasses主辦,VRSHOW和重慶仙桃數(shù)據(jù)谷聯(lián)合承辦,花生互娛協(xié)辦,眾多西南地區(qū)的開(kāi)發(fā)者們和行業(yè)資深人士參加了此次沙龍,其中對(duì)于當(dāng)前的資本環(huán)境和VR全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展與創(chuàng)新進(jìn)行了深度的探討。
在于10月28日舉辦的首場(chǎng)VR D-Day開(kāi)發(fā)者分享沙龍(北京站)中,主辦方3Glasses VP暨維爾科技副總經(jīng)理?xiàng)罹鹣壬鸵呀?jīng)表示,VR D-DAY開(kāi)發(fā)者分享沙龍是由3Glasses和VRSHOW共同發(fā)起的持續(xù)性行業(yè)活動(dòng),致力于為VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者打造一個(gè)全產(chǎn)業(yè)鏈的交流學(xué)習(xí)平臺(tái),將會(huì)在上海、廣州、深圳、廈門(mén)、臺(tái)北等多個(gè)地方陸續(xù)舉辦。
此次重慶站,3Glasses VP暨維爾科技副總經(jīng)理?xiàng)罹鹣壬椭貞c仙桃數(shù)據(jù)谷董事長(zhǎng)汪小平先生分別做了開(kāi)場(chǎng)致辭。楊峻瑞先生闡述了選擇重慶作為VR D-DAY第二站的原因。重慶作為西南區(qū)唯一的直轄市,發(fā)展模式和路線有非常強(qiáng)的代表性和借鑒性。對(duì)于西南區(qū)VR領(lǐng)域的中小開(kāi)發(fā)者而言,信息互通非常重要,3Glasses&VRSHOW希望通過(guò)這一系列活動(dòng),打造出更多精品和優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,更好地促進(jìn)中國(guó)本土VR生態(tài)圈健康快速發(fā)展。同時(shí),活動(dòng)中也透露了3Glasses&VRSHOW已與重慶市渝北區(qū)政府達(dá)成共識(shí),爭(zhēng)取對(duì)VRSHOW認(rèn)可的內(nèi)容開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給予100萬(wàn)的投資扶持政策,當(dāng)被投資的項(xiàng)目增值,政府資金只需收取年息12%的回報(bào),將增值利益回饋給到創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)共贏。
重慶仙桃數(shù)據(jù)谷
重慶仙桃數(shù)據(jù)谷董事長(zhǎng)汪小平先生在致辭中也講述了對(duì)VR的了解和看法。汪小平先生也介紹了仙桃數(shù)據(jù)谷的規(guī)劃與發(fā)展,并列舉了種種利好。他表示,重慶在未來(lái)的一兩年,中央公園、國(guó)博中心和仙桃數(shù)據(jù)谷現(xiàn)代服務(wù)業(yè)的金三角一旦形成,這里將會(huì)是一個(gè)搶手的政產(chǎn)學(xué)研用一體化的服務(wù)基地,形成“3+8+N”產(chǎn)業(yè)體系。預(yù)計(jì)2017年,仙桃數(shù)據(jù)谷所有主體全面完工,2018年80%以上的樓宇全部投入運(yùn)營(yíng),園區(qū)將會(huì)實(shí)行智能化管理。
此次活動(dòng)中,演講嘉賓們也從多個(gè)維度分析了VR全產(chǎn)業(yè)鏈的現(xiàn)狀,并針對(duì)此次活動(dòng)的議題“VR的未來(lái)發(fā)展與創(chuàng)新”進(jìn)行了深入的探討與分享。
維爾科技(即VRSHOW)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)康永平先生、著名技術(shù)引擎公司Epic Games (Unreal Engine)開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理兼本地化經(jīng)理謝添敏先生、神武互動(dòng)COO關(guān)星先生和國(guó)宏嘉信資本創(chuàng)始人馬志強(qiáng)先生分別從VR內(nèi)容平臺(tái)大數(shù)據(jù)、VR技術(shù)引擎的發(fā)展與創(chuàng)新、VR內(nèi)容領(lǐng)域未來(lái)的發(fā)展以及投資者對(duì)VR領(lǐng)域的看法和評(píng)定四個(gè)方面做了精彩的分享。
維爾科技(即VRSHOW)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)康永平
維爾科技(即VRSHOW)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)康永平先生從數(shù)據(jù)上對(duì)VR夢(mèng)想者的秀場(chǎng)——VRSHOW做了介紹與分析??涤榔较壬紫葘?duì)VRSHOW平臺(tái)的定位進(jìn)行了講解,VRSHOW是傳播VR夢(mèng)想者價(jià)值與內(nèi)涵的秀場(chǎng)。VRSHOW從三月份正式開(kāi)始立項(xiàng),經(jīng)過(guò)不斷的更新迭代,PC端、Web端、移動(dòng)端APP 皆已日臻成熟,已實(shí)現(xiàn)了多端覆蓋。同時(shí),VRSHOW也是國(guó)內(nèi)首家PC端做了支付體系策略的VR內(nèi)容平臺(tái)。
從8月份VRSHOW PC端開(kāi)始實(shí)行計(jì)費(fèi)策略后,有 31款計(jì)費(fèi)產(chǎn)品,截止到11月份,單日產(chǎn)生交易訂單量為 205單,周訂單增長(zhǎng)率為 23.9%,累計(jì)下載量已經(jīng)達(dá)到了184萬(wàn),其中單日的下載量是8180次,單日播放量1.6萬(wàn)。目前用戶總量81萬(wàn),月新增用戶量3萬(wàn),月用戶增長(zhǎng)率22.3%。目前,PC端簽約的VR游戲數(shù)量有400+,VR全景視頻7000+,簽約開(kāi)發(fā)者700+,海外開(kāi)發(fā)者200+。康永平先生還列舉了不同榜單游戲與開(kāi)發(fā)者的排名,并分享VRSHOW開(kāi)發(fā)者注冊(cè)地址(dev.vrshou.com),力圖促進(jìn)開(kāi)發(fā)者和玩家多方位交流。
Epic Games(Unreal Engine)開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理兼本地化經(jīng)理謝添敏
Epic Games(Unreal Engine)開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理兼本地化經(jīng)理謝添敏先生首先對(duì)UE和虛幻引擎4進(jìn)行了介紹,由此引出虛幻引擎針對(duì)VR的功能。虛幻引擎4是一組工具集,隨著VR、游戲逐漸被認(rèn)知。虛幻引擎4針對(duì)VR有渲染、實(shí)例化立體渲染、鏡片的畸變反畸變功能及補(bǔ)償、屏幕空間占比、輸入設(shè)備信息延遲更新等功能。國(guó)內(nèi)很多對(duì)VR特性的優(yōu)化綜合起來(lái)就是在引擎層面上就提高了橋梁。內(nèi)容開(kāi)發(fā)商在做內(nèi)容的同時(shí),結(jié)合驅(qū)動(dòng)廠商和硬件廠商的努力,最終可以使得終端用戶可以得到一個(gè)比較好的VR體驗(yàn)。通過(guò)3Glasses就可以獲取一套UE4插件。使用UE4制作VR內(nèi)容的要點(diǎn),則是從簡(jiǎn)單到雜,始終保持對(duì)性能的關(guān)注。
神武互動(dòng)COO關(guān)星
神武互動(dòng)COO關(guān)星先生從VR內(nèi)容角度出發(fā),以“VR游戲到底意味著什么”為主題進(jìn)行了演講。關(guān)星先生認(rèn)為可以從以下三個(gè)方面來(lái)說(shuō)明,即VR游戲是主機(jī)娛樂(lè)的一次新進(jìn)化、VR互動(dòng)娛樂(lè)帶給我們的思考和如何高效出產(chǎn)高水平的游戲。并通過(guò)《像素大作戰(zhàn)》、《Reborn》兩個(gè)案例具體講解了VR游戲的互動(dòng)娛樂(lè)與高水平制作之路中的思考與發(fā)展。
炎火科技CEO屈屹
路演環(huán)節(jié)中,上海七鏡聯(lián)合創(chuàng)始人馮樑杰先生、啵嗯科技CEO尹坤先生、炎火科技CEO屈屹女士和隕石科技CEO李鵬坤先生為現(xiàn)場(chǎng)嘉賓帶來(lái)了輪番路演。
上海七鏡聯(lián)合創(chuàng)始人馮樑杰先生以“游戲化影視VR的未來(lái)”為主題進(jìn)行了包含公司團(tuán)隊(duì)成員、《將魂之三國(guó)》和《Balloon Shooter》兩款產(chǎn)品的路演。啵嗯科技CEO尹坤先生以“Be Part of the Story”為主題對(duì)團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品《Will of the Cosmos》進(jìn)行了詳細(xì)的路演。炎火科技CEO屈屹女士從公司成長(zhǎng)歷程開(kāi)始,講述了公司核心成員與產(chǎn)品,并表達(dá)了自己的想法:不管是AR也好,VR也好,還是MR也好,只有科技才能帶動(dòng)整個(gè)社會(huì)更好去發(fā)展。隕石科技CEO李鵬坤先生則以《航海戰(zhàn)紀(jì)VR》為例,分享了國(guó)內(nèi)首款三端互通網(wǎng)絡(luò)游戲,并對(duì)公司的盈利模式、團(tuán)隊(duì)成員、硬件支持和發(fā)展理念做了簡(jiǎn)單介紹。更多路演資訊,請(qǐng)查看VRSHOW官方微信公眾號(hào)和官網(wǎng)。
國(guó)宏嘉信資本創(chuàng)始人馬志強(qiáng)
國(guó)宏嘉信資本創(chuàng)始人馬志強(qiáng)先生在路演環(huán)節(jié)后,從資本方的角度出發(fā),以“當(dāng)前VR創(chuàng)業(yè)的機(jī)會(huì)和陷阱”為主題進(jìn)行了演講。馬志強(qiáng)先生認(rèn)為,VR的未來(lái)是一個(gè)平行世界,會(huì)從各個(gè)方面滲透我們的未來(lái),它的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)和手機(jī)非常相像,而平臺(tái)恰恰是打通內(nèi)容提供者跟消費(fèi)者之間的通道。同時(shí),他希望從產(chǎn)業(yè)鏈角度出發(fā)交流,看到VR領(lǐng)域里面所具有的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。VR游戲線下體驗(yàn)店、VR視頻、VR社交和VR的行業(yè)應(yīng)用都是馬志強(qiáng)先生比較看好的方面。同時(shí),馬志強(qiáng)先生強(qiáng)調(diào),VR創(chuàng)業(yè)中應(yīng)避免休閑游戲、核心硬件創(chuàng)業(yè)、燒錢業(yè)務(wù)、高估值風(fēng)險(xiǎn)、與互聯(lián)網(wǎng)巨頭形成直接競(jìng)爭(zhēng)的業(yè)務(wù)領(lǐng)域五大雷區(qū)。
圓桌論壇環(huán)節(jié),重慶當(dāng)?shù)氐拿襟w代表——手游矩陣主編何一波先生作為主持人登場(chǎng)。上圖從左往右分別為:手游矩陣主編何一波、國(guó)宏嘉信資本創(chuàng)始人馬志強(qiáng)先生、一行科技市場(chǎng)部經(jīng)理孟德琨先生和Epic Games(Unreal Engine)開(kāi)發(fā)者關(guān)系經(jīng)理兼本地化經(jīng)理謝添敏先生。各位嘉賓以“VR的發(fā)展與創(chuàng)新”為主題進(jìn)行了開(kāi)放性討論。馬志強(qiáng)先生認(rèn)為相比上半年的狂熱,下半年的資本確實(shí)趨于理性。任何一個(gè)行業(yè)實(shí)現(xiàn)了變現(xiàn),資本自然會(huì)追逐,創(chuàng)業(yè)者應(yīng)切忌盲從。投資方在選擇投資時(shí),不僅僅看項(xiàng)目看團(tuán)隊(duì)也看領(lǐng)導(dǎo)者的個(gè)人領(lǐng)導(dǎo)力和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。三位嘉賓也一致認(rèn)為,必須實(shí)現(xiàn)硬件革新進(jìn)步、對(duì)B端用戶提供盈利案例、突破用戶規(guī)模才能更好的實(shí)現(xiàn)VR的發(fā)展與突破。
最終,三位嘉賓紛紛表示了看好VR行業(yè)的發(fā)展,同時(shí)也表達(dá)對(duì)VRSHOW平臺(tái)的期許,和對(duì)VR D-DAY開(kāi)發(fā)者分享沙龍的認(rèn)同。
更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注VRSHOW微信公眾號(hào)和VRSHOW官網(wǎng)。
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