由奧地利游戲工作室Flat Head開發(fā)、瑞典游戲工作室Fast Travel Games發(fā)行的VR益智射擊游戲「We Are One」發(fā)布“關(guān)卡創(chuàng)建”更新,以支持玩家自定義創(chuàng)建關(guān)卡。
「We Are One」“關(guān)卡創(chuàng)建”更新面向Meta Quest和Steam VR版本玩家,并附帶了一個(gè)關(guān)卡創(chuàng)建器,內(nèi)含支持玩家創(chuàng)建新關(guān)卡所需的所有工具。
基于「We Are One」游戲視頻,我們將能了解如何創(chuàng)建、定制新關(guān)卡,甚至敵人以及關(guān)卡持續(xù)時(shí)間,同時(shí)為了幫助玩家快速上手,官方還推出了關(guān)卡編輯器教程。
「We Are One」是Quest平臺(tái)最成功的游戲之一,游戲玩法類似于「The Last Clockwinder」的“自我合作”游戲機(jī)制。在游戲中玩家將扮演人形植物以對抗邪惡工業(yè)化敵人,在每一關(guān)內(nèi),玩家需要事先構(gòu)思過關(guān)步驟,并將其記錄,然后按安排好的計(jì)劃進(jìn)行游戲,從而與不同時(shí)間點(diǎn)的“克隆人”合作擊敗敵人。
例如,在關(guān)卡開啟前,玩家須記錄槍支丟擲的位置,然后前往該地點(diǎn)接槍,而隨著游戲進(jìn)程發(fā)展,玩家將會(huì)身處敵人包圍圈之內(nèi),只有經(jīng)過一番激戰(zhàn)突出重圍之后才能踏上新的征程。
來源:UploadVR

「We Are One」是一款VR益智射擊游戲,自演示版發(fā)布以來就贏得了大量贊譽(yù),是Meta App Lab中評分最高的VR游戲之一。這款備受期待的游戲如今終于臨近發(fā)布日期。發(fā)行商「Fast Travel Games」稱,完整版將于6月1日發(fā)布,售價(jià)不到20美元。
據(jù)悉,這款時(shí)間循環(huán)益智游戲除了Meta Quest 2 版本之外,還計(jì)劃推出PC VR版本。玩家可以從SteamVR下載免費(fèi)演示。在遷移到官方Quest Store期間,App Lab演示可能會(huì)暫時(shí)不可用。
「We Are One」充滿了創(chuàng)造力,曾在Gamescom 2022上大放異彩。這款VR游戲?yàn)槊匀说穆嬍澜鐜砹擞腥さ臅r(shí)間循環(huán)機(jī)制,玩家的克隆人組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),幫助大自然母親對抗害蟲和邪惡的機(jī)器。在游戲中,玩家在第一個(gè)時(shí)間循環(huán)中執(zhí)行的操作,將由克隆人在下一個(gè)時(shí)間循環(huán)中在同一地點(diǎn)和時(shí)間重復(fù)。與此同時(shí),玩家已經(jīng)又在下一個(gè)固定點(diǎn)執(zhí)行了另一個(gè)操作。

在游戲中,由于玩家無法在任何時(shí)候都獲得武器和彈藥,因此將不得不設(shè)法解決。例如,玩家只能先獲得沒子彈的武器,并在下一個(gè)檢查站設(shè)法獲取彈藥。所以,要從那里射擊敵人,你必須提前計(jì)劃并在正確的時(shí)間和角度將武器扔到下一個(gè)時(shí)間循環(huán)中你將出現(xiàn)的位置。
通過這種時(shí)間循環(huán)機(jī)制,玩家可以形成一種跨越多個(gè)時(shí)間循環(huán)的人鏈來擊敗敵人并解決難題。 「We Are One」給人感覺就像在單人游戲中實(shí)現(xiàn)了多人游戲體驗(yàn),完整版應(yīng)該包含了50多個(gè)關(guān)卡和各種謎題。
由于游戲機(jī)制很特別,很難通過描述理解,建議感興趣的一定要自己下載體驗(yàn)玩一下。

以下是外媒MIXED在體驗(yàn)游戲后進(jìn)行的報(bào)道。
科隆游戲展2022上展出了許多有趣的VR游戲,尤其是一些大制作,像是畫質(zhì)超強(qiáng)的「Hubris」或是很搶眼的「行尸走肉:圣徒與罪人」第二章。但是,有一款小成本游戲卻成功吸引到了我們的注意力。
在游戲展試玩的最后一天,我們進(jìn)入了發(fā)行商Fast Travel Games的展棚,在之后的兩個(gè)小時(shí)里,我們在不同的VR游戲里擊敗敵人、用劍決斗、探索太空。但是,最讓我們享受的VR體驗(yàn)是在這虛擬樹林中的一棵小草,一款有著時(shí)間循環(huán)功能的射擊解謎游戲。
射擊解謎與聰明的時(shí)間循環(huán)系統(tǒng)
來自奧地利的Flat Head Games工作室為我們介紹了一款別具特色的VR游戲:一款多人協(xié)作的單人游戲——「We Are One」。沒錯(cuò),在游戲中你將扮演整個(gè)小隊(duì),而這一切都依靠著游戲中很精妙的時(shí)間循環(huán)系統(tǒng)。

作為大自然母親的后代,我在游戲中與邪惡的機(jī)器還有害人的大甲蟲戰(zhàn)斗。我所做出的每一個(gè)行動(dòng),都會(huì)在下一輪時(shí)間循環(huán)中被準(zhǔn)確的復(fù)制出來。
所以,如果想要解決任何謎題,我需要提前做好計(jì)劃,并且記住之前在什么時(shí)候做了什么樣的動(dòng)作。在我用克隆體做過一次“演練”之后,在下一輪循環(huán)之中可以用第三人稱觀看做過的動(dòng)作。這樣我就可以更好的觀察我所使用的策略是否合理,怎樣去改善下一個(gè)克隆體的行動(dòng)。
只要稍微動(dòng)動(dòng)腦筋,我就能夠運(yùn)用整個(gè)克隆體小隊(duì),加上時(shí)間跳躍與循環(huán)能力來擊敗非常強(qiáng)大的敵人。
吾名是群 因?yàn)槲岬缺姸?/strong>
我站在樹林中被可怖的鋸木機(jī)器人襲擊,在我和發(fā)射鋸片的機(jī)器人之間有三個(gè)樹樁可以做掩護(hù),在樹樁之間有著幾個(gè)固定點(diǎn)可以讓我召喚出植物克隆體。
為了擊敗機(jī)器人,我需要詳細(xì)的計(jì)劃。武器與彈藥散落在5個(gè)召喚點(diǎn)之間,在每一輪時(shí)間循環(huán)中,我需要確保身后留下的每一個(gè)克隆體都分配到一把武器與彈藥。
所以我首先從中間的樹樁開始行動(dòng),在那里我找到了作為彈藥的種子和植物槍,但是槍在左側(cè),在掩體的另一側(cè)。
我等著鋸片從頭上飛過間隙,將彈藥扔向了武器所在的地方,那里也是我下一個(gè)克隆體會(huì)出現(xiàn)的地點(diǎn)。這樣,我需要計(jì)算好這些克隆體什么時(shí)候出現(xiàn),并且每一個(gè)都需要多少彈藥。

當(dāng)一切都在腦內(nèi)安排好了之后,我躲開了另一扇飛來的鋸片,開始行動(dòng)。
在時(shí)間與空間中穿梭的小隊(duì)行動(dòng)
我完成對第一個(gè)克隆體的設(shè)定后,看著它準(zhǔn)確的模仿著我的行為,滿意的我去了一個(gè)有著植物武器的位置。就位之后,我的第一個(gè)克隆體開始了它的行動(dòng):它等著鋸片從頭上飛過間隙,將彈藥扔向了我,也就是武器所在的地方。
像是在玩「Superhot VR」一樣,我從空中抓住了彈藥,裝填了武器,快速的躲開襲來的鋸片,解決了我這邊的機(jī)器人,然后我將武器扔向了另一個(gè)還未使用的克隆體召喚點(diǎn)。
很快我在那個(gè)召喚點(diǎn)出現(xiàn),我之前的克隆體的行動(dòng)依然在繼續(xù),我躲在虛擬掩體之后等著武器被扔向我這里。剩下的就是清場通關(guān)了。
游戲試玩版已經(jīng)上線
只需要少許的技巧和練習(xí),我就能熟練的運(yùn)用我的克隆軍團(tuán)跳出非??犰诺慕庵i舞蹈。但是,時(shí)間循環(huán)中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作并非總是完美的,當(dāng)然,這些取決于游戲者計(jì)劃的成熟度。
除了非常有趣的游戲玩法,「We Are One」還有著非常不錯(cuò)的畫面表現(xiàn),看起來像是一部有趣的漫畫。究竟游戲能不能保持試玩中那樣的樂趣,只有等明年在PC VR以及Quest 2上正式發(fā)售后才能知曉了。
如果你對這款游戲感興趣,現(xiàn)在就可以去Steam與App Lab上體驗(yàn)試玩:
Steam:https://store.steampowered.com/app/1669500/We_Are_One/
App Lab:https://www.oculus.com/experiences/quest/4089073041145597/