WebAR平臺解決方案商Geenee AR宣布與Inworld AI達成功能集成,Inworld AI是人工智能 (AI) 化身開發(fā)平臺,支持用戶創(chuàng)建基于Web AR環(huán)境的AI化身。
Geenee AR表示,這一集成標志著生成式AI角色引擎首次嵌入Web AR環(huán)境。隨著元宇宙的發(fā)展,人工智能角色可能成為構建虛擬世界的關鍵組成部分,從而為用戶提供跨數(shù)字空間互動的可能性。
基于Geenee WebAR Builder,創(chuàng)作者現(xiàn)在可以將Inworld與Web AR虛擬化身兼容。發(fā)布AR場景后,用戶可以共享一個鏈接,以支持他人在Web AR中與AI角色進行語音對話。

借助Inworld Studio,創(chuàng)作者可以使用自然語言和簡單的控制來創(chuàng)造角色的個性,包括聲音、技能等幾乎所有方面都可以定制。一旦創(chuàng)建了Inworld大腦,用戶就能下載一個與Geenee AR平臺兼容的Ready Player Me .glb文件,以無縫集成到開放Web的交互式增強現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)。
Inworld使用20多種機器學習模型來模仿人類表情、手勢、肢體動作,新的集成將使創(chuàng)作者和品牌商能輕松將基于AI驅動的化身引入Web AR ,以用于營銷和大型活動。
Inworld AI合作伙伴主管Florin Radu表示:“將AI化身引入Web AR環(huán)境,將能使廣大創(chuàng)作者和品牌商受益,這更是教育體驗、營銷、游戲等領域的未來,我們很高興通過與Geenee AR合作,以支持用戶便捷創(chuàng)建AI化身?!?/p>
Geenee AR合作伙伴開發(fā)副總裁Elena de Sosa表示:“Inworld AI與Geenee Web AR的集成解鎖了Web AR的新技能,使得創(chuàng)作者和品牌商能大規(guī)模創(chuàng)建個性化、逼真虛擬化身,這不得不說是一個偉大的進展。”
來源:Auganix
據(jù)Auganix報道,英國AR產品和服務解決方案商Blippar已將旗下WebAR SDK集成至Unity,以支持Unity開發(fā)者創(chuàng)建輕量級AR體驗,從而輕松直接發(fā)布到任何Web瀏覽器。
Bilppar表示,借助SDK Beta插件,Unity開發(fā)者可以節(jié)省大量時間和精力,不再需要為了創(chuàng)建和發(fā)布WebAR體驗而在多個平臺之間工作。

Bilppar指出,這種集成基于開發(fā)者操作需求,這使得開發(fā)者能快速增加輕量級WebAR體驗內容生產,并消除了要求終端用戶下載應用程序的要求。
現(xiàn)在,開發(fā)者可以更高效創(chuàng)建WebAR內容,與專用AR應用相比,WebAR內容更易于訪問。由于WebAR可以基于智能手機以觸發(fā)任何對象、鏈接或二維碼,因此也支持在Meta、TikTok、Snap等社交媒體平臺以及電子商務及游戲等網(wǎng)站發(fā)布。
Blippar指出,WebAR SDK集成至Unity,意味著當AR體驗基于網(wǎng)絡時,可定位的用戶規(guī)模將擴容至50億智能手機用戶,毫無疑問這將是一個巨大商機。
Blippar首席執(zhí)行官Faisal Galaria表示:“在技術快速發(fā)展的時代,開發(fā)者需要擁有最好的工具,而孤立的平臺工作往往會導致網(wǎng)絡延遲,將WebAR SDK集成至Unity則支持開發(fā)者直接將AR體驗發(fā)布到Web,從而為輕客戶端XR體驗內容提供新的市場機會。”
據(jù)Techcrunch報道,韓國Web AR平臺RECON Labs完成了由Kakao Ventures、Shinhan Capital、Lotte Ventures、Naver D2SF、Korea Investment Partners、Kakao Brain等投資的440萬美元A輪融資。
基于平臺“PlicAR”自動化技術將2D圖像轉換為產品3D視圖,使電子商務客戶無需任何3D建模技能即能在兩小時內創(chuàng)建3D模型,完成融資后RECON Labs將擴招員工以增強“PlicAR”功能。

RECON Labs首席執(zhí)行官Seong-hoon Ban表示,平臺與包括家具公司在內的多家電子商務零售商達成合作,以為電子商務客戶提供真實大小的可視化3D產品模型。
Seong-hoon Ban表示,平臺目前為韓國超過22家中小型公司提供服務,并正在與時尚、玩具、食品行業(yè)的潛在客戶磋商,零售商將能基于PlicAR功能以節(jié)省時間和成本,而無需單獨開發(fā)3D建模平臺。
RECON Labs聲稱擁有超過10000種3D可視化產品模型,Ban表示,平臺未來還將支持用戶通過基于網(wǎng)絡的服務下載、上傳、查看、出售和購買3D資產。
這家初創(chuàng)公司最近還與總部位于舊金山的元宇宙公司The Sandbox合作開發(fā)一種支持用戶創(chuàng)建3D角色和物品的工具,RECON Labs還表示,計劃2022年第四季度在美國硅谷開設辦事處,還計劃明年推出一款3D創(chuàng)作者應用程序。
“我們將創(chuàng)建一種可以輕松制作圖像或視頻的3D內容服務,我們的愿景是提供適配于AR和元宇宙環(huán)境的任何類型3D資產?!盉an說。
據(jù)Auganix報道,美國AR內容平臺商8th Wall與愛立信旗下移動廣告業(yè)務公司Emodo建立正式合作伙伴關系,以為客戶提供端到端的Web AR廣告解決方案。
目前,基于瀏覽器運行的8th Wall Web AR體驗內容已覆蓋近35億部iOS、Android智能手機、臺式電腦及AR/VR頭顯,Web AR技術支持創(chuàng)建包括“World Effects”、面部效果和圖像定位在內的體驗。
據(jù)兩家公司稱,該合作伙伴關系旨在通過為代理商和品牌商提供創(chuàng)建Web AR廣告的工具,這包括引入一種新的可嵌入AR廣告類型,從而將交互式 WebAR 內容內置于廣告單元中。
作為合作伙伴,代理商和品牌商現(xiàn)在可以通過Emodo的全棧廣告供應和定位解決方案分發(fā)“Wall-powered ”WebAR 體驗。這些廣告可以以兩種格式投放:傳統(tǒng)展示廣告或嵌入式 AR 廣告。借助可嵌入AR廣告,用戶可以直接在廣告單元本身的發(fā)布者頁面上體驗AR內容,而不用鏈接至特定的網(wǎng)頁。
8th Wall首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Erik Murphy-Chutorian表示:“分發(fā)是判斷WebAR活動是否成功的關鍵因素,我們非常高興與Emodo建立新的合作伙伴關系,從而將創(chuàng)建WebAR廣告和營銷體驗的機構和品牌商聯(lián)系起來,以幫助他們提高曝光度,這包括了將交互式 WebAR 體驗嵌入到數(shù)字廣告中,為廣告商創(chuàng)造一種強大的廣告呈現(xiàn)形式,并為消費者帶來個性化廣告體驗。”
愛立信Emodo總經理Alistair Goodman表示:“隨著5G將XR推向新的高度,營銷人員越來越多尋求身臨其境的體驗,以最大限度提高受眾參與度并加快活動表現(xiàn),與此同時,發(fā)行商希望抓住時機,通過引人注目的創(chuàng)意來滿足市場需求。與8th Wall達成合作,我們可為營銷人員和發(fā)行商提供大規(guī)模開發(fā)和分發(fā)可嵌入WebAR活動所需的一切。”