不可否認(rèn),HTC Vive是最優(yōu)秀的分體式VR頭盔之一,這大部分都要?dú)w功于優(yōu)秀的追蹤技術(shù)。許多人將追蹤技術(shù)視作未來的方向。不過Vive也有個(gè)小問題,那就是線纜!
當(dāng)你一邊旋轉(zhuǎn)一邊在VR世界中擊潰敵人的時(shí)候,如果你沒及時(shí)賺回來,你就會(huì)變成一個(gè)麻花辮。這是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)槟阌锌赡鼙唤O倒。所以一段時(shí)間以來,人們一直在試圖想出一個(gè)完美的解決方案。
此前Vive就已經(jīng)推出了無線模塊解決方案,不過在今年的移動(dòng)世界大會(huì)上,有一家科技大佬就展示了他們的解決方案。芯片公司Intel使用Vive頭盔來展示了一個(gè)心的無線技術(shù)——WiGig。
從本質(zhì)上來說WiGig就是802.11ad或者是千兆無線,只不過WiGig的數(shù)據(jù)傳輸會(huì)更快且延遲更低。WiGig比802.11n快了約11倍,它不僅使用2.4GHz和5GHz波段,也使用60GHz波段。
這是非常重要的,尤其是涉及到VR的時(shí)候。如果你希望玩家能的步調(diào)能夠和游戲中的一致,那么快速傳輸?shù)囊曈X數(shù)據(jù)是很重要的。VR延遲會(huì)讓玩家得運(yùn)動(dòng)病。
硬件方面,英特爾告訴我,他們正在與HTC合作研發(fā)一款增強(qiáng)型的消費(fèi)產(chǎn)品,就是上圖所展示的原型產(chǎn)品。雖然該產(chǎn)品還不是最終的成品,不過無線傳輸效率非常高,可以實(shí)時(shí)精確地追蹤無線Vive玩家的運(yùn)動(dòng)。
雖然目前為止官方還沒有公布任何技術(shù)細(xì)節(jié)——它基本上還只是一個(gè)原型產(chǎn)品,不過毫無疑問該技術(shù)將被運(yùn)用到未來的Vive中去。
當(dāng)你想要演示逼真的VR、智能手機(jī)家具應(yīng)用以及先進(jìn)的駕駛技術(shù)的時(shí)候,你就會(huì)知道為何Intel會(huì)急于推出WiGig技術(shù)。雖然WiGig技術(shù)離我們還有幾年時(shí)間,不過Intel的客戶計(jì)算中心副總裁Julie Coppernoll表示,要緊盯2020年的奧林匹克運(yùn)動(dòng),那是有很多項(xiàng)技術(shù)將會(huì)圍繞著奧運(yùn)會(huì)展開。屆時(shí)WiGig離我們就很近了。
除了VR之外,英特爾的WiGig技術(shù)還可以被運(yùn)用到電視和智能手機(jī),來提高他們的直播內(nèi)容傳輸。在購物中心以及整個(gè)街區(qū),5G技術(shù)都是很有必要的。
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