《Wreckin’Raccoon》是nDreams Compass旗下推出的首款游戲,該游戲要求玩家扮演一只以制造騷亂為核心行為的小動(dòng)物,在游戲場景中主動(dòng)制造混亂。?
《Wreckin’Raccoon》由nDreams Compass負(fù)責(zé)開發(fā),屬于一款混亂模擬類游戲。在游戲中,玩家將化身一只形象略帶調(diào)皮的浣熊(俗稱“垃圾熊貓”),在場景內(nèi)進(jìn)行肆意破壞。該游戲的核心設(shè)定,讓人可聯(lián)想到《我是貓》這一作品。游戲的場景被設(shè)定在一家卡通風(fēng)格的路邊小餐館,玩家在游戲過程中,需完成按下各類按鈕、擠壓不同瓶子等操作,同時(shí)還要對餐館內(nèi)的眾多顧客與工作人員進(jìn)行干擾,其最終目標(biāo)是在場景內(nèi)制造出混亂效果。該游戲的具體玩法如下:?
除了開展烤漢堡、堵塞廁所等行動(dòng)外,玩家還需躲避害蟲控制相關(guān)的威脅。在應(yīng)對這一威脅時(shí),玩家既可以選擇偷偷躲到對方無法觸及的區(qū)域,也可以利用場景內(nèi)所能找到的各類物品將其拍除。《Wreckin’Raccoon》不存在明確的成功判定規(guī)則,其設(shè)計(jì)核心在于專注于為玩家提供實(shí)驗(yàn)性的沙盒玩法體驗(yàn)。?
《Wreckin’Raccoon》作為nDreams Compass的首款游戲,其推出背景具有一定特殊性。nDreams Compass的母公司在今年早些時(shí)候,關(guān)閉了旗下兩家內(nèi)部工作室,即nDreamsStudioOrbital與nDreamsStudio,此后便推出了《Wreckin’Raccoon》這款游戲。在此次業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型期間,nDreams Compass保留了40名員工,并正式成立了Compass這一全新團(tuán)隊(duì)。該團(tuán)隊(duì)成立的核心目的,是通過快速原型設(shè)計(jì)的方式,開發(fā)面向更年輕玩家群體的游戲產(chǎn)品。需要特別說明的是,Compass與nDreamsElevation二者相互獨(dú)立,其中nDreamsElevation將在兩周后推出《Reach》這款游戲。?
Compass工作室由曾任職于EA與Activision的制作人CallumGodfrey擔(dān)任負(fù)責(zé)人。nDreams方面表示:?
“作為我們于9月份宣布的戰(zhàn)略調(diào)整計(jì)劃的一部分,我們遺憾地失去了團(tuán)隊(duì)中的部分優(yōu)秀成員,同時(shí)也對旗下的多工作室開發(fā)架構(gòu)進(jìn)行了調(diào)整。?
令人遺憾的是,這一調(diào)整意味著nDreamsStudioOrbital將正式關(guān)閉,同時(shí)nDreamsStudio也無法以當(dāng)前的組織形式繼續(xù)開展運(yùn)營工作。這兩個(gè)工作室此前均為公司發(fā)展做出了卓越貢獻(xiàn),受此次調(diào)整影響的部分工作室員工,已選擇留在nDreams的新架構(gòu)體系當(dāng)中,其中有部分員工已加入新成立的Compass工作室?!?br />
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目前,《Wreckin’Raccoon》已在Quest平臺上線,并開啟搶先體驗(yàn)?zāi)J健?/p>