LG宣稱Meta Quest Pro 2推遲到2027年發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta首款企業(yè)級頭顯Meta Quest Pro的銷量可能不如Meta最初預(yù)期,但這并沒有阻止第二代產(chǎn)品的推出。唯一的遺憾是潛在客戶將不得不等到2027年才能知道Quest Pro 2是否比初代更好。

有關(guān)Quest Pro 2延遲推出的報道來自《首爾經(jīng)濟(jì)日報》,報道指出LG將這款頭顯的發(fā)布推遲了大約兩年(最初定于2025年發(fā)布)。這使得Quest Pro 2成為三星XR頭顯上市后的一個強(qiáng)有力后續(xù)產(chǎn)品,據(jù)說三星XR頭顯將于今年晚些時候發(fā)布,基于谷歌Android XR平臺構(gòu)建。

相比之下,Quest Pro 2將搭載Meta Horizon OS,LG告訴《韓國中央日報》,Quest Pro 2推遲發(fā)布是為了“控制上市節(jié)奏”,指的是目前高端頭顯銷售緩慢,而且可能多款Horizon OS頭顯將于明年推出。

不過,無論發(fā)布日期如何,LG制造的Quest Pro 2都可能采用LG最新的顯示技術(shù),其擁有4K微型OLED顯示屏,單眼分辨率為3840×3840;而Apple Vision Pro 微型OLED顯示屏單眼分辨率為3660×3200,Meta Quest 3單眼分辨率為2064×2208。

不久前,LG展示了亮度達(dá)10000尼特的OLEDoS顯示屏,而Vision Pro或Quest 3上使用的Pancake鏡片本質(zhì)上會在光線穿過時“吞噬”光線,這意味著最終到達(dá)眼睛的光量會減少多達(dá)90%。

此外,VR頭顯采用了一種名為“低余輝”的技術(shù),有點類似于PWM閃爍,這意味著像素在再次點亮之前每秒會關(guān)閉幾次。低余輝與手機(jī)顯示屏上的PWM閃爍不同,因為該技術(shù)用于減少運動模糊而不是控制亮度。

盡管該技術(shù)與PWM類似,但進(jìn)一步降低了感知亮度。在Vision Pro上,這意味著一旦光線到達(dá)用戶眼睛,原本5000尼特的顯示屏就會降低至讓人驚訝的100尼特;而高達(dá)10000尼特的LG OLEDoS顯示屏則有顯著優(yōu)勢。

再加上3840×3840單眼分辨率,Quest Pro 2有望搶占未來XR硬件市場。

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