93913產(chǎn)業(yè)周報│3月22-28日XR產(chǎn)業(yè)動態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

周報導讀

●VR技術(shù)迭代、產(chǎn)業(yè)生態(tài)升級:第二期江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(籌)主題沙龍圓滿舉辦
●設(shè)立「OPPO AR特別獎」獨立賽道,OPPO聯(lián)手高通舉辦第三屆XR大賽
●高德地圖AR步行導航再升級,安卓和iPhone手機全面覆蓋
●《藏在山西博物院的十二生肖》:用繪本和AR技術(shù),講述動人的文物故事
●美國社交游戲平臺Rec Room完成1億美元融資
●VR醫(yī)療創(chuàng)企AppliedVR完成2900萬美元A輪融資,設(shè)備已納入美國醫(yī)保
●郭明錤:蘋果VR頭顯使用菲涅爾透鏡,“揚明光”為主要供應商
●2021科隆國際游戲展8月如期舉辦,線上線下同步進行
●蘇黎世聯(lián)邦理工學院通過TapID骨傳導腕帶改善VR文字輸入體驗
●AdHawk Microsystems推出無相機VR/AR眼動追蹤傳感器

「國內(nèi)新聞」


VR技術(shù)迭代、產(chǎn)業(yè)生態(tài)升級:第二期江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(籌)主題沙龍圓滿舉辦

3月26日,由江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈專家咨詢委員會及江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟(籌)聯(lián)合主辦,紅谷灘區(qū)人民政府、華為(江西)VR/AR軟件中心、南昌市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展推進中心、南昌市申龍?zhí)摂M現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)運營有限公司聯(lián)合承辦的第二期虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈專題沙龍在紅谷灘區(qū)南昌VR科創(chuàng)城展示中心舉行。

據(jù)悉,第二期沙龍主題為:VR技術(shù)迭代、產(chǎn)業(yè)生態(tài)升級,來自江西省虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈咨詢委員會專家、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟成員、省內(nèi)虛擬現(xiàn)實重點企業(yè)、高校、專家代表以及特邀嘉賓共150余人參加。

本期沙龍分主題演講和圓桌討論兩個環(huán)節(jié),圍繞VR技術(shù)迭代、產(chǎn)業(yè)生態(tài)升級,就“產(chǎn)學研用金”產(chǎn)業(yè)要素協(xié)同中存在的問題和合作經(jīng)驗開展了深入交流。

設(shè)立「OPPO AR特別獎」獨立賽道,OPPO聯(lián)手高通舉辦第三屆XR大賽

作為高通公司為全球XR行業(yè)打造的創(chuàng)作交流平臺,“Qualcomm XR創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽”目前已經(jīng)舉辦到第三屆,旨在聯(lián)合XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵開發(fā)者社區(qū)為中國市場創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應用產(chǎn)品,推動XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

作為高通公司的重要合作伙伴,OPPO為本次大賽專門設(shè)立了「OPPO AR特別獎」獨立賽道,將提供驚艷亮相2020年OPPO未來科技大會的OPPO AR Glass 2021作為開發(fā)設(shè)備。開發(fā)者們不僅能通過OPPO AR Glass 2021探索AR內(nèi)容創(chuàng)作的更多可能,角逐由OPPO提供的價值數(shù)萬元的獎品,更有機會入選OPPO AR開發(fā)者共創(chuàng)計劃,獲得數(shù)十萬人民幣的專用開發(fā)基金,以及OPPO與其他資本的投資對接機會。

高德地圖AR步行導航再升級,安卓和iPhone手機全面覆蓋

高德地圖發(fā)布V10.80新版本,正式上線安卓版AR步行導航,支持絕大部分安卓手機。加上2月份上線的基于蘋果ARKit技術(shù)研發(fā)的iPhone版(V10.76版本),高德AR步行導航如今已基本實現(xiàn)全機型的覆蓋。

據(jù)悉,高德地圖AR步行導航采用自研的AR核心引擎ARgeo,結(jié)合智能定位、手機多傳感器融合算法、SLAM等技術(shù),可以將虛擬的3D引導標識,“真實”地放置在拍攝的實景道路畫面中。用戶跟著3D箭頭即可準確地找到方向、轉(zhuǎn)向路口和到達目的地。

《藏在山西博物院的十二生肖》:用繪本和AR技術(shù),講述動人的文物故事

據(jù)新民晚報報道,在2020年全國文化遺產(chǎn)十佳圖書推介活動的申報參評書目中,《藏在山西博物院的十二生肖》用動漫繪本的形式,說著動人的文物故事。

山西博物院文創(chuàng)發(fā)展部于2020年4月出版的《藏在山西博物院的十二生肖》繪本,包含了十二件與十二生肖呼應的館藏文物,十二個文物動畫形象,十二個通俗易懂的故事,借助AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),用手機或平板電腦掃描繪本中AR點位,書本上靜止的一件件文物、動物形象就能“活”起來,把背后的歷史故事、文化內(nèi)涵生動形象地展示在屏幕上,將篇幅有限的繪本讀物,擴展成為博物館與讀者間的無限鏈接。

「國際新聞」


美國社交游戲平臺Rec Room完成1億美元融資

美國社交游戲平臺Rec Room完成了由紅杉資本和Index Ventures領(lǐng)投、Madrona Venture Group參投的1億美元融資。完成融資后,Rec Room估值達到12.5億美元。

Rec Room的融資也從側(cè)面反映了玩家自制游戲的興起,從在線游戲內(nèi)容創(chuàng)作平臺Roblox上市到游戲輔助工具Overwolf融資5250萬美元,以用戶為創(chuàng)作核心的內(nèi)容平臺正在得到資本的重視。

首席執(zhí)行官Nick Fajt在接受GamesBeat采訪時表示:“在過去的12個月中,Rec Room取得了強勁的增長,我們認為Rec Room可以成為融合游戲與社交功能的大型平臺,并可以真正影響到世界的文化。Rec Room未來有望成為世界上最大型的游戲之一,這也是我們前進的方向?!?/p>

VR醫(yī)療創(chuàng)企AppliedVR完成2900萬美元A輪融資,設(shè)備已納入美國醫(yī)保

位于美國洛杉磯的VR醫(yī)療創(chuàng)企AppliedVR完成了2900萬美元的A輪融資,投資方包括F-Prime Capital,Jazz Ventures,Sway Ventures和GSR Ventures等。本輪融資后,AppliedVR累計融資金額已經(jīng)達到了3500萬美元。

去年10月,AppliedVR宣布其EaseVRx頭戴式產(chǎn)品被美國食品和藥物管理局(Food and Drug Administration,F(xiàn)DA) 認定為「突破性設(shè)備」(Breakthrough Device),可用于治療纖維肌痛和慢性頑固性下腰痛。

郭明錤:蘋果VR頭顯使用菲涅爾透鏡,“揚明光”為主要供應商

天風國際分析師郭明錤對蘋果VR頭顯做出了新的預測。在報告中,郭明錤指出:蘋果將在2022年中期推出VR頭顯,其鏡片將會采用菲涅爾透鏡 (Fresnel lens) 作為超短焦鏡頭的設(shè)計方案,以提升可視角 (Field of view;FOV) 并降低頭顯重量與厚度。

蘋果為了提高菲涅爾透鏡的光學效能,將采用混合型菲涅爾透鏡的設(shè)計,而每一組混合型 (Hybrid) 菲涅爾透鏡由3片菲涅爾透鏡堆疊而成;由于蘋果VR頭顯采用的Micro-OLED微顯示屏具備高亮度的特點,可補償采用混合型菲涅爾透鏡造成的進光量減少問題,并為使用者提供創(chuàng)新的VR體驗。

2021科隆國際游戲展8月如期舉辦,線上線下同步進行

一年一度的科隆國際游戲展(Gamescom)去年因新冠疫情完全轉(zhuǎn)為線上后,計劃于今年8月25日至29日采用線上線下同步進行的方式在德國科隆如期舉辦?;顒咏M織方表示,今年的科隆國際游戲展將包括專門“為了相比過去有所減少的現(xiàn)場訪問者人數(shù)而設(shè)計的娛樂區(qū)“,該娛樂區(qū)主要用于新游戲的線下試玩,并將加入數(shù)字化的觀眾隊列管理系統(tǒng)。

作為國際性的游戲展,科隆國際游戲展是歐洲玩家體驗即將上線的新游、歐洲游戲工作室與藝術(shù)家們與世界進行交流的首選之地。今年的另一大游戲展E3仍將保持線上模式,使得科隆國際游戲展可能成為2021年為數(shù)不多能夠提供線下交流機會的游戲展,并且可能會是揭開索尼下一時代PSVR頭顯的好時機。

蘇黎世聯(lián)邦理工學院通過TapID骨傳導腕帶改善VR文字輸入體驗

VR技術(shù)已經(jīng)日趨成熟,可以給用戶帶來優(yōu)秀的沉浸式體驗,但如何輸入文字一直是困擾著VR的一個大問題。目前在VR中輸入賬號和密碼時通常需要使用運動控制器在VR中笨拙的選擇按鍵,即使過去開發(fā)人員探索了如Google Daydream的Drum Keys以及羅技的VR便攜鍵盤等多種解決方案,也嘗試了語音轉(zhuǎn)文字等技術(shù),但文字的輸入體驗依然沒有得到大幅度的改進。

為了給VR帶來更自然的打字體驗,瑞士蘇黎世聯(lián)邦理工學院計算機科學系的一組研究人員開發(fā)了一套名為TapID的腕帶,當與手部跟蹤結(jié)合使用時,用戶就可以在使用虛擬鍵盤輸入時“感覺”到真實的按鍵。

AdHawk Microsystems推出無相機VR/AR眼動追蹤傳感器

眼動追蹤已經(jīng)成為了VR和AR系統(tǒng)的重要組成部分,但如何平衡功能、功耗與成本的問題一直是VR/AR硬件制造商們將眼動追蹤系統(tǒng)作為標配功能的阻礙之一。

根據(jù)VentureBeat報道,AdHawk Microsystems推出了一款無相機的眼動追蹤傳感器,通過超緊湊型的微電機系統(tǒng)(MEMS)取代了耗電更高的相機和圖像處理,每秒可以捕捉人眼凝視500次,精度1°以內(nèi),還能夠最高提前20毫秒預測用戶的下一個注視點,從而提高眼動追蹤的效率并降低整個系統(tǒng)的功耗。

延伸閱讀


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