
游戲、沉浸式和空間計(jì)算體驗(yàn)自動(dòng)化測(cè)試解決方案商GameDriver將于下個(gè)月在美國加利福尼亞州長灘舉行的AWE 2024上正式推出“XRDriver”測(cè)試自動(dòng)化解決方案。
GameDriver XRDriver通過自動(dòng)執(zhí)行重復(fù)測(cè)試任務(wù)簡(jiǎn)化了游戲和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)體驗(yàn)Bug查找過程,這有助于識(shí)別問題,而無需人工重復(fù)手動(dòng)測(cè)試。
GameDriver表示,通過支持Unity、Unreal Engine和Godot等主要游戲和XR開發(fā)平臺(tái),GameDriver XRDriver可幫助開發(fā)者縮短產(chǎn)品上市時(shí)間并提高整體產(chǎn)品質(zhì)量,使其成為公司或企業(yè)構(gòu)建XR體驗(yàn)的必備工具。
GameDriver表示,通過自動(dòng)化繁瑣的測(cè)試任務(wù),其工具可助力開發(fā)者在整個(gè)開發(fā)生命周期中節(jié)省寶貴時(shí)間和資源成本,從而更加專注于推出高質(zhì)量游戲和XR體驗(yàn)。
GameDriver聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官Shane Evans表示:“GameDriver的目標(biāo)是支持開發(fā)者更快、更高效開發(fā)頂級(jí)產(chǎn)品?;谧詣?dòng)化測(cè)試,開發(fā)者不僅能更快找到Bug,還可讓團(tuán)隊(duì)專注于真正重要的事情——為用戶創(chuàng)造引人入勝、身臨其境的內(nèi)容。”
過去一年,GameDriver與多家企業(yè)建立了重要戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,其中包括:
任天堂:通過任天堂中間件合作伙伴計(jì)劃供應(yīng)GameDriver自動(dòng)化測(cè)試解決方案,加速任天堂Switch開發(fā)者優(yōu)化游戲開發(fā)流程。
LTIMindtree:在LTIMindtree Canvas AI驅(qū)動(dòng)軟件交付平臺(tái)采用GameDriver以增強(qiáng)軟件開發(fā)流程。
GlobalStep:為全球游戲開發(fā)工作室?guī)硐冗M(jìn)的測(cè)試解決方案。
KiwiQA:整合自動(dòng)化測(cè)試和軟件測(cè)試專業(yè)技能,結(jié)合優(yōu)勢(shì),加速游戲行業(yè)的增長和創(chuàng)新。








