?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
虛擬現(xiàn)實(shí)是令人印象深刻的沉浸式技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和空間定位追蹤技術(shù)以及琳瑯滿目的外設(shè)更新?lián)Q代推動(dòng)著它的發(fā)展。滲透入傳統(tǒng)行業(yè)需要時(shí)間的沉淀,而VR的發(fā)展顯然是快速的,尋找新的突破點(diǎn)來(lái)吸引用戶參與其中,將是未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)需要思考的方向。來(lái)自Koei Tecmo 的VR Sense,則顛覆了當(dāng)前VR大多重視視覺(jué)的范疇,具有觸覺(jué)與嗅覺(jué)的VR體感設(shè)備。

VR Sense適合放在主題公園和商場(chǎng)內(nèi),通過(guò)PS4和PSVR硬件來(lái)驅(qū)動(dòng)運(yùn)行,設(shè)備內(nèi)部的座椅可以扭轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)動(dòng)、上升下降,更重要的是香味功能,一種類似松香的氣味。同時(shí)還有天氣選項(xiàng),開啟后能讓玩家感覺(jué)到在空中飛行以及氣候冷熱,風(fēng)流的變化,獲得在下雨的環(huán)境內(nèi)觸摸雨霧以及昆蟲等真實(shí)感受。
虛擬現(xiàn)實(shí)體感充滿高靈敏度,可以在各種領(lǐng)域進(jìn)行部署,希望未來(lái)能在VR內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行廣泛運(yùn)用。當(dāng)前的VR體感主要集中在虛擬現(xiàn)實(shí)視覺(jué)領(lǐng)域,對(duì)于其他感官感受涉及甚少,尤其是在嗅覺(jué)方面。而能提供嗅覺(jué)的VR設(shè)備也是少見,與玩家體驗(yàn)相匹配的觸感加上氣味,更能讓用戶沉浸。
通過(guò)VR Sense設(shè)備玩家們體驗(yàn)了真三國(guó)無(wú)雙、GI賽馬等PlayStation VR游戲,Koei Tecmo 還考慮到了VR安全性問(wèn)題,特別是在公共場(chǎng)所內(nèi),要確保用戶體驗(yàn)的沉浸感不被打破以及保障游戲全程是安全的。
Koei Tecmo將于2月10日至12日在JAEPO 2017上演示這一概念,并預(yù)計(jì)在夏季發(fā)布。
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