?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《星艦指揮官(Starship Commander)》最新的預告片向玩家們展示了一種新穎的游戲操控方式:聲控。在這個故事驅動的VR游戲中,玩家將操控一艘先進的太空飛船,并且通過對其下達指令,幫助同胞們脫離這個漆黑的太空。通過智能語音識別系統(tǒng),游戲能夠理解你的要求和命令,就像Alexa、Cortana或者是Siri一樣。
《星艦指揮官》是由初創(chuàng)公司人類互動開發(fā),內置微軟的路易斯認知語音檢測系統(tǒng)。《星艦指揮官》是目前為止對話最自然的游戲,同時還能夠讓你覺得你是該行動的一部分。游戲中你需要告訴飛船如何攻擊敵人,而不是操控飛船來攻擊敵人。你還可以向你的上級請求,他將決定是否接受還是拒絕你的請求。
游戲的一切都取決于玩家的命令。互動是一項你將學會的技能,它是游戲的一部分,并且這是唯一的方法,因為該游戲采用了微軟的路易斯系統(tǒng)。
語言理解智能服務(路易斯)是微軟開發(fā)的一種自然語言處理系統(tǒng),是基于Bing和Cortana在理解用戶的基礎上所開發(fā)的。系統(tǒng)單詞、短語以及概念模塊,每一個部分都是由開發(fā)者定制的。
《星艦指揮官》在過去的一年中都在Human Interact開發(fā)。該游戲目前由Alexander Meija負責,他是該行業(yè)的元老,曾經(jīng)制作過《黑道圣徒2(Saints Row 2)》、《黑道圣徒3(Saints Row the Third)》、《黑道圣徒4(Saints Row IV)》、《紅色派系:游擊戰(zhàn)(Red Faction Guerrilla)》以及《紅色派系:世界末日(Red Faction Armageddon)》,而《星艦指揮官》將會是Human Interact的第一款游戲。
我們還并不清楚該游戲的發(fā)售日期,不過我們知道它會登陸Oculus Rift以及HTC Vive平臺。
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