前方高能:Oculus和微軟大咖組建VR工作室

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)的發(fā)展,在這個領(lǐng)域內(nèi)涌現(xiàn)出許多有著豐富開發(fā)經(jīng)驗的開發(fā)者。今天,一家名為流浪者娛樂VR開發(fā)工作室正式成立,其成員來自O(shè)culus和微軟。
流浪者娛樂工作室目前由Ray Davis,Kenneth Scott,和Brian Murphy三位富有經(jīng)驗的專業(yè)人士組成,他們都曾參與或開發(fā)過當(dāng)前火熱的平臺或游戲,如透鏡、Oculus Rift,Xbox One和虛幻引擎4。以及名聲大噪的游戲,如戰(zhàn)爭機器、毀滅戰(zhàn)士3、光暈4等大作。
Ray Davis曾在虛擬引擎4項目擔(dān)任過總經(jīng)理,他認(rèn)為虛擬現(xiàn)實是游戲行業(yè)難得的發(fā)展機會,并會顛覆當(dāng)前的傳統(tǒng)游戲體驗,玩家會完全沉浸在VR游戲內(nèi),獲得感官上的愉悅感受?,F(xiàn)在,通過那些新興的平臺,如steam、Viveport等專業(yè)的VR平臺來打造新穎富有創(chuàng)意的VR游戲。
Kenneth同樣是位經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,有著長達15年的開發(fā)經(jīng)驗。曾在微軟游戲工作室3A游戲開發(fā)室擔(dān)任過藝術(shù)總監(jiān),監(jiān)督過毀滅戰(zhàn)士3等游戲。并在Oculus領(lǐng)導(dǎo)過一個團隊,可以說是程序猿成神的典范。
而Brian Murphy,在過去有十年的時間在微軟作為設(shè)計師和創(chuàng)意總監(jiān),他在微軟最后一項目為虛擬現(xiàn)實旅游全息體驗。“這相當(dāng)?shù)寞偪袂易屓伺d奮,很感謝過去這幾個月以來所合作的開發(fā)商和團隊及所有成員,在未來流浪者娛樂會讓世界震驚,告訴世界我們來了。”
總部位于西雅圖的流浪者娛樂工作室當(dāng)前的計劃是進軍VR電子競技,三位游戲界的大咖能攪動虛擬現(xiàn)實的風(fēng)云嗎?讓我們拭目以待。
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