Apple Vision Pro可通過visionOS 2實現全房間規(guī)模VR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Apple Vision Pro可通過visionOS 2實現全房間規(guī)模VR,僅在行走時顯示真實的地板。

在我們對Vision Pro的評測中,我們指出它并不真正支持房間規(guī)模的虛擬現實。與Meta Quest 或SteamVR擁有用戶定義或建議的安全邊界不同,默認情況下,visionOS 1只能將用戶置于起始位置為中心的3×3米圓形虛擬現實范圍內;當用戶接近邊緣時,視圖會變得更加透明,直到逐漸消失為完全穿透。這稱為全模式,在visionOS 1中,這是開發(fā)者應用虛擬現實的唯一實用模式。

開發(fā)者可使用的另一種模式是混合模式。在visionOS 1中,該模式在技術上允許無限制VR,但在行走時會逐漸消失為透視,因此在實踐中并不合適。如今,在WWDC24上公布的visionOS 2則只會在地板上顯示這種透視,其余場景保持完全虛擬。

ALVR SteamVR流媒體應用visionOS版本的主要開發(fā)者Max Thomas已經實現了該混合模式,該應用在visionOS 2上運行時使用了該模式。

混合模式還開辟了在原生Vision Pro游戲中實現房間規(guī)模VR的可能性,而不僅僅是PC流式傳輸。

以游戲「Job Simulator」為例,每個關卡在大多數頭顯上都有三個版本:小型、中型和大型,根據邊界大小加載適當的尺寸,但在Vision Pro上,只包含小型尺寸。開發(fā)商Owlchemy Labs表示,visionOS 2的改變“很有趣”,一旦Unity增加了對visionOS 2的支持,工作室便計劃“測試一些功能”。

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