應用于增強現(xiàn)實眼鏡的超緊湊高效硅基液晶光引擎

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是創(chuàng)新的顯示技術,能夠徹底改變我們互動和體驗世界的方式。

與讓用戶沉浸在完全虛擬環(huán)境中的VR不同,AR將數(shù)字內(nèi)容疊加到現(xiàn)實世界中,從而在教育、培訓、零售、營銷和導航等領域?qū)崿F(xiàn)廣泛應用。AR體驗可通過各種設備訪問,包括智能手機、平板電腦和智能眼鏡。

其中,時尚AR眼鏡將成為主流,因為它提供無與倫比的便利性和沉浸感、輕巧緊湊的外形,將數(shù)字內(nèi)容無縫融入現(xiàn)實世界。

AR眼鏡通常由兩個主要部件組成:光引擎(負責生成數(shù)字圖像)和光學系統(tǒng)(將生成的內(nèi)容傳遞給用戶)。不同的光學系統(tǒng)(例如Birdbath光學和波導光學)已應用于商業(yè)產(chǎn)品中。

光引擎必須非常緊湊,同時保持高光學效率,以實現(xiàn)長期舒適的佩戴和高環(huán)境對比度。

“硅基液晶(LCoS)還是微型LED,誰會贏?”已成為一個熱門的辯論問題。微型LED顯示器是一種發(fā)光技術,有望以高峰值亮度、快速響應時間、真正的暗態(tài)和長壽命徹底改變視覺體驗。然而,其可制造性仍然是一個重大挑戰(zhàn)。

另一方面,LCoS是一種非發(fā)射反射式微顯示器,需要前照明系統(tǒng)。傳統(tǒng)的LCoS系統(tǒng)由于其龐大的照明系統(tǒng)而面臨巨大挑戰(zhàn)。為了實現(xiàn)高光學效率,它通常采用龐大的偏振分束器(PBS) 立方體。因此,迫切需要為基于LCoS的AR眼鏡實現(xiàn)超緊湊且高效的照明系統(tǒng)。

為了盡量減小LCoS系統(tǒng)的體積,研究人員提出了一種帶有導光板(LGP)的超緊湊照明系統(tǒng),以有效將所使用的光源引導至LCoS面板。

來自光源(例如LED陣列或激光二極管)的光通過耦合棱鏡耦合到LGP中。接下來,耦合光由于頂部和底部表面的全內(nèi)反射(TIR)在LGP內(nèi)部傳播;部分被捕獲的光進入提取棱鏡,同時沿Z方向傳播,其余光繼續(xù)在LGP中向前傳播。

提取棱鏡內(nèi)的光線通過棱鏡傾斜表面的另一個TIR反射至底部LCoS面板。LCoS面板逐像素地操控偏振狀態(tài),并將入射光反射回LGP,大部分帶有編碼信息的反射光會透過LGP和頂部的清潔偏振片,最終進入投影鏡頭系統(tǒng),進而耦合進入AR系統(tǒng)后續(xù)的光學組合器。

研究人員表示,四分之一波片(QWP)是可選的,具體取決于所采用的LC模式。例如,如果使用通常為黑色的垂直排列(VA)LCoS,那么QWP后的圓偏振光有助于規(guī)避邊緣場效應。

另一方面,通常為白色的MTN(混合模式扭曲向列)LCoS可以接收線性或圓偏振光;在Magic Leap 2中,選擇圓偏振來減輕投影系統(tǒng)中表面反射產(chǎn)生的雜散光;MTN的另一個優(yōu)點是其響應時間快(~1ms)且邊緣場效應弱。

研究人員還對系統(tǒng)結(jié)構進行了大量優(yōu)化,以提高整體性能。例如,將提取棱鏡分成幾個具有不同填充因子的區(qū)域,以確保照明均勻性;對系統(tǒng)配置和每個組件的尺寸進行了優(yōu)化,以實現(xiàn)出色的照度均勻性和高ANSI對比度,該對比度等于或優(yōu)于LCoS面板的對比度。

此外,考慮到玻璃材質(zhì)的折射率色散,展現(xiàn)出優(yōu)異的色彩表現(xiàn),另外也可以采用折射率n=1.7的較低塑料材質(zhì),以降低成本。

其光學性能尚可,但最好采用折射率更高的材料。如此纖薄的外形和高光學效率預計將對下一代輕量級低功耗AR眼鏡產(chǎn)生重大影響。

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