
一位VR開發(fā)者發(fā)現(xiàn)了不同尋常的Apple Vision Pro設(shè)定冷卻風(fēng)扇速度從而限制散熱性能的工作原理。
隨著計(jì)算負(fù)荷的增加,處理器會(huì)發(fā)熱,并最終會(huì)達(dá)到熱極限,此時(shí)處理器必須降低其峰值性能才能繼續(xù)運(yùn)行,否則就會(huì)死機(jī)。為了避免這種情況,具有主動(dòng)冷卻功能的設(shè)備會(huì)隨著熱量的增加逐漸提高風(fēng)扇速度,以降低溫度并保持峰值性能。

然而,對(duì)于Vision Pro而言,溫度似乎并不是設(shè)定風(fēng)扇速度的唯一因素。據(jù)SteamVR流媒體工具ALVR visionOS版本主要開發(fā)者M(jìn)ax Thomas稱,Vision Pro還可根據(jù)風(fēng)扇的聲音來設(shè)定最大風(fēng)扇速度,而風(fēng)扇聲響度通過頭顯麥克風(fēng)陣列測(cè)量。
這個(gè)想法大概是,在更吵鬧的環(huán)境中,由于周圍噪音更大,因此風(fēng)扇聲音更難被聽到。所以,在最大化處理器性能的同時(shí),可以實(shí)現(xiàn)確保用戶幾乎聽不到任何風(fēng)扇聲音的總體目標(biāo)。
這導(dǎo)致了一個(gè)奇怪的結(jié)論:Vision Pro在嘈雜環(huán)境中的表現(xiàn)應(yīng)該比在安靜環(huán)境中更好,因?yàn)樵诎察o的環(huán)境中風(fēng)扇速度會(huì)受到限制,因此系統(tǒng)會(huì)在較低溫度下限制性能。
Thomas表示,他通過播放白噪音驗(yàn)證了這一點(diǎn),因?yàn)檫@樣麥克風(fēng)就更難聽到風(fēng)扇的聲音。
據(jù)我們所知,還沒有任何其他設(shè)備采用這種冷卻機(jī)制,這是Vision Pro對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注(或者是過度設(shè)計(jì))的又一例子。








