?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
去年十月不知道哪里來(lái)的消息說(shuō):V社正在制作《半條命3》,甚至是VR版也會(huì)一同開(kāi)發(fā),可是時(shí)至今日,仍然是沒(méi)有看到《半條命3》的一丁點(diǎn)消息放出。

正當(dāng)我們猜想VR社應(yīng)該埋頭制作《半條命3》,沒(méi)時(shí)間瞎逼逼的時(shí)候,該制作廠商的創(chuàng)始人兼CEO加布•紐維爾(GabeNewell)在接受游戲媒體Eurogamer的采訪時(shí)表示,公司團(tuán)隊(duì)正在制作3款提供完全VR體驗(yàn)的游戲,并且將會(huì)采用Source2以及Unity引擎。
考慮到Valve攜手HTC推出的HTCVive已躋身成為三大主流虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)之一,廠商將制作資源集中在全新的VR體驗(yàn)上面,而非選擇知名大作再續(xù)傳奇的策略也讓人無(wú)可厚非。
紐維爾表示,如果僅僅選擇將大家熟知的內(nèi)容照搬進(jìn)VR的世界,這種策略是不會(huì)成功的。雖然選擇將《半條命》或是《軍團(tuán)要塞》這樣的游戲移植進(jìn)VR平臺(tái)并不存在任何技術(shù)上的障礙,但這種做法對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)毫無(wú)吸引力。就像沒(méi)人會(huì)僅僅為了觀看電影而去購(gòu)買(mǎi)VR頭顯。Valve希望能夠在游戲綜合表現(xiàn)方面實(shí)現(xiàn)更大的跨越和提升。
上述言論凸顯了公司目前的開(kāi)發(fā)思路,玩家不應(yīng)該對(duì)經(jīng)典作品在VR世界復(fù)活一事抱有太多期望。取而代之的是,Valve有望為玩家?guī)?lái)前所未有的全新VR體驗(yàn)。
紐維爾還補(bǔ)充說(shuō),雖然目前的VR頭顯價(jià)格略顯昂貴,但當(dāng)務(wù)之急是拿出令玩家感到信服和興奮的作品,在擴(kuò)大銷(xiāo)量之后,再考慮如何降低設(shè)備成本。上述想法與硅谷“鋼鐵俠”伊隆•馬斯克不謀而合。馬斯克的策略也是先為用戶(hù)打造具備奢華體驗(yàn)的電動(dòng)汽車(chē),獲得一定市場(chǎng)規(guī)模之后,再進(jìn)一步設(shè)法降低產(chǎn)品成本,謀求切入大眾市場(chǎng)。
當(dāng)然,現(xiàn)階段的VR平臺(tái)可能無(wú)法完全滿(mǎn)足紐維爾的野心,他表示,顯示技術(shù)的顯著提升將使得Valve的作品充分發(fā)揮VR體驗(yàn)的特點(diǎn),雖然初代產(chǎn)品還存在各種局限性,但在隨后一至兩年時(shí)間內(nèi),VR平臺(tái)在顯示技術(shù)方面必然會(huì)出現(xiàn)變革。
那么,按照V社老板紐維爾的說(shuō)法,人們有望在明后兩年看到震撼人心的大作被公布出來(lái)。但如果你還在指望《半條命3》,那么可以早點(diǎn)洗洗睡了!
不過(guò)VR社竟然在緊鑼密鼓的籌備3款VR游戲,相比這三款的質(zhì)量一定不會(huì)查到哪里去,反正都是花錢(qián),我們還不如選擇一些新的游戲,說(shuō)不定其中暗藏著什么新的玩法呢!
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