Valve或取消Steam青睞之光

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
不少小型工作室能夠發(fā)布游戲多虧了Steam平臺的青睞之光,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,也有不少VR游戲選擇青睞之光這個平臺,但是Valve取消這個平臺。
Steam青睞之光已經(jīng)讓許許多多的獨(dú)立開發(fā)者降低了發(fā)行門檻,讓大量的優(yōu)秀新游戲得以上架 Steam,但也有許多非常具有潛力和深度的優(yōu)秀作品由于不具備一開始就吸引用戶的特質(zhì),而被淹沒。Valve在新的博文中宣布,Steam將完成一次改變,用更成熟的數(shù)字發(fā)行渠道“Steam直接發(fā)行(Steam Direct)”來取代青睞之光,預(yù)計(jì)將于2017年春季正式推出。
“Steam 直接發(fā)行”的目標(biāo)是提供開發(fā)者與發(fā)行商一個更為直接的發(fā)行管道,讓顧客與更多的優(yōu)秀內(nèi)容之間能直接搭起交流的橋梁。因此,在接下來的幾個月內(nèi),我們將朝著這個目標(biāo)再跨出一步,清除路上最后也是最大的阻礙──青睞之光。
外媒Cnet向Valve內(nèi)部人士確認(rèn),全新的發(fā)行系統(tǒng)將不再包含青睞之光中的特色“用戶投票系統(tǒng)”,這把雙刃劍不助于發(fā)行商長遠(yuǎn)發(fā)展。全新的發(fā)行系統(tǒng)會要求開發(fā)商填寫必要的數(shù)字文檔、個人或公司的驗(yàn)證文檔以及稅務(wù)文檔,手續(xù)和申請銀行帳戶十分類似。在申請成功后,開發(fā)者依據(jù)打算發(fā)行的游戲數(shù)量付一筆很容易就能回收的申請費(fèi)用。申請費(fèi)用的設(shè)立用意在于降低申請管道中的可能會出現(xiàn)的無聊人士。
我們想確保 Steam 對那些真正想公平對待顧客、制作高品質(zhì)好游戲的開發(fā)者來說,是一個親切熱情的環(huán)境。走在改進(jìn) Steam 的這條道路上,腳下是過去幾年推出的更新,而下一個里程碑就是 Steam 直接發(fā)行。
不知道Steam這一舉措是否會讓玩家買單,畢竟游戲的銷量還是玩家說了算,而Steam的直接發(fā)行的策略會否會影響差強(qiáng)人意的VR游戲泛濫呢?