
Facepunch Studios宣布其即將推出的物理沙盒和游戲開發(fā)平臺s&box目前已支持OpenXR,這不僅可以讓該工作室擴展其VR功能集,還擴大了支持設備的范圍。
自從Facepunch于2015年宣布正在開發(fā)「Gary’s Mod」(2006)的精神續(xù)作以來,VR支持就一直在討論中,s&box不僅包含玩家所期望的沙盒模式,還包括一個供用戶制作和發(fā)布第三方游戲的完整開發(fā)平臺。

上個月底,該工作室向公眾開放了s&box開發(fā)者預覽版,直到最近,由于與SteamVR的集成,該預覽版還包含VR支持?,F(xiàn)在,該工作室表示已從后端移除SteamVR,并采用OpenXR 支持。
雖然Facepunch在更新中提到s&box對用戶來說“沒有重大的功能變化”,但實際上切換到OpenXR為s&box以及使用該平臺的創(chuàng)作者提供了更多獨立于Steam的自由性。
程序員Alex Guthrie表示:“這樣做的主要好處是,我們可以對一切進行大量的控制,可以進一步擴展我們的功能集,并且能夠支持更廣泛的設備。”
盡管SteamVR應用程序必然與Steam平臺相關,但OpenXR是一個更加開放的跨平臺API標準,旨在最大限度提高兼容性并減少XR領域的碎片化,同時也使得OpenXR支持的XR設備和外圍設備數(shù)量更多。
從技術上講,你現(xiàn)在就能通過s&box開發(fā)者預覽版深入了解該平臺,但是s&box 1.0消費者版本的發(fā)布還有很長的路要走。
當s&box在Steam上發(fā)布時,F(xiàn)acepunch無疑希望該平臺擁有大量第一方和第三方內容,我們希望這些內容也能帶來大量獨特的VR游戲。此外,該工作室目前正在舉辦一場面向所有人的游戲開發(fā)大賽,獎金為40000英鎊。








