索尼聲稱PS VR2在設(shè)計(jì)時(shí)就考慮到了PC連接性

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

索尼互動(dòng)娛樂(SIE)表示,在開始設(shè)計(jì)PS VR2時(shí)就已經(jīng)考慮到了PC連接性。

PS VR2的PC接入功能于2月在該設(shè)備發(fā)布一周年之際發(fā)布,PC適配器將于8月7日上市。

日本網(wǎng)站AV Watch向索尼互動(dòng)娛樂詢問是否從一開始就預(yù)料到PS VR2會(huì)與PC建立連接,以下是該公司的回應(yīng):

“PS VR2開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也意識(shí)到了PC連接的重要性,在開始設(shè)計(jì)PS VR2時(shí)考慮到了PC連接。在PS VR2發(fā)布之日,我們首先致力于優(yōu)化連接到PS5時(shí)的VR體驗(yàn),然后在發(fā)布后加速開發(fā)PC兼容性。”

索尼的聲明得到了PS VR2連接基于Virtuallink標(biāo)準(zhǔn)這一事實(shí)的支持。Virtuallink于2018年發(fā)布,但未能取得成功,并于2020年秋季被英偉達(dá)和相關(guān)財(cái)團(tuán)放棄。而那時(shí),PSVR 2的技術(shù)特性可能已經(jīng)確定。

PS VR2之所以需要PC VR適配器,是因?yàn)橹挥猩贁?shù)較舊的顯卡仍具有Virtuallink端口。

另一個(gè)問題是,SIE是否真的從一開始就計(jì)劃實(shí)現(xiàn)PC連接,或者該公司是否只是在PS VR2銷售疲軟后才決定專注于PC兼容性。索尼沒有從Steam軟件購(gòu)買賺到錢,而且由于PS VR2 現(xiàn)在可以在其他設(shè)備上使用,PS5也失去了一些吸引力。

此外,PC PS VR2不支持HDR和眼動(dòng)追蹤等突出功能,這讓人懷疑索尼在推動(dòng)PC兼容性方面的推行程度。

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