
增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)供應(yīng)商和AR手游Pokemon GO的創(chuàng)造者Niantic宣布,已對scaniverse平臺進行了重大更新,即“Scaniverse 4”。此更新支持用戶將現(xiàn)實世界場景和物體3D掃描上傳到新的共享世界空間地圖,還增加了在Niantic Studio中支持“高斯濺射”功能。
3D高斯分布是計算機圖形學中的一種技術(shù),可以實時渲染逼真的場景。其工作原理是將3D 點云(即在三維空間中映射物體或場景表面的數(shù)據(jù)點集合)轉(zhuǎn)換為平滑、模糊的點,稱為“高斯”,然后進行細化和渲染,以快速生成高度詳細且自然的圖像。
2021年,Niantic收購了Scaniverse,這是一款3D掃描移動應(yīng)用,開創(chuàng)了一種使用智能手機攝像頭快速、用戶友好捕捉、編輯和分享3D內(nèi)容的方式。已有數(shù)百萬人已經(jīng)使用該應(yīng)用用智能手機捕捉3D物體和地點。
Niantic稱,幾個月前,Scaniverse添加了高斯濺射功能,以便創(chuàng)建360度、完全沉浸式的3D 模型,這些模型比以前的技術(shù)更準確、更生動、渲染速度更快。Niantic工程高級副總裁兼 Google Earth聯(lián)合創(chuàng)始人Brian McClendon稱高斯濺射是“自1991年實時紋理映射以來計算機圖形學的最大變革”。
Niantic最新公告意味著Scaniverse將Splats從用戶手機帶到了現(xiàn)實世界地圖上,加入Niantic游戲Wayfarer、Ingress和Pokémon GO玩家先前貢獻的數(shù)百萬個Splats行列,這些Splats最初被該公司用來幫助其創(chuàng)建和驗證游戲中要去的地方。
Niantic表示,使用Scaniverse制作場景非常簡單,不需要3D渲染經(jīng)驗。用戶只需使用智能手機,即可捕捉、生成和分享任何公共場所的完全沉浸式視圖。上傳到地圖后,用戶可以在社交媒體上分享場景視頻,或與他人分享鏈接。








