?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在三大高端VR頭顯中暫時獲得階段性成功的要屬索尼PS VR了。PS VR低廉的價格以及優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容成為了其制勝的關鍵。在Nasscom小組討論會上,一些業(yè)內(nèi)人士表示,對于現(xiàn)階段的VR行業(yè)來說缺乏優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容比硬件性能問題更加嚴重。

Nasscom旨在通過創(chuàng)造VR內(nèi)容開發(fā)者社區(qū)來推進VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。小組成員討論強調(diào),只有行業(yè)內(nèi)的硬件開發(fā)商和軟件開發(fā)者為了能夠見到VR行業(yè)撥云見日的一天,需要更緊密地合作。
安得拉邦政府的電子信息社社長Tirumalarao Chamalla表示:“VR內(nèi)容創(chuàng)作者應該更多地專注于創(chuàng)造內(nèi)容,來迎合特定的使用對象,比如政府和企業(yè)。不過VR內(nèi)容創(chuàng)造者現(xiàn)在還沒意識到。”
他表示,如果軟件開發(fā)者能夠基于像Telangana運動或者Dravidian運動這類敘事主題之上,市場上就會有更多的產(chǎn)品接受者,而不是簡簡單單地建設一個VR漫游博物館。這將會為他們的客戶創(chuàng)造一個“拉動因素”。
雖然許多人認為VR市場仍然還處于初級階段,但是一些人則認為在政府及旅游領域VR正朝著正確的方向行進。
Chamalla引用政府采用VR技術這一例子說:“Andhra Pradesh CM(印度南部一海濱城市)使用無人機攝像頭、分析設備和VR監(jiān)控整個國家的多個灌溉項目。如果這些不采用VR技術,我想不到更好的主意了。”
在為期一周的研討會中,六個小組的4名成員進行了72小時的會談來確定思路以及創(chuàng)建VR演示產(chǎn)品。現(xiàn)場結(jié)束時,這些VR想法將交給由5名裁判組成的審判團,對這些VR想法發(fā)表評論以及對他們的工作提供反饋。
其中一直團隊Hamari Duniya就提供了一個VR演示。該演示展示了女孩以及她的家人在女兒早婚問題上所面臨的困境。在這個VR體驗中,用戶可以代表女孩的父母做決定,這相當于讓父母可以提前親身體驗一下面對這樣困境時候的心理準備。
第二只團隊Okay To Talk就通過VR技術,讓患有焦慮癥的青少年接受心里干預。研討會上所呈現(xiàn)的大部分文稿旨在通過VR技術來幫助社會工作者向農(nóng)村人口傳播知識。
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