?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在剛剛過去的GDC上,眾多游戲巨頭紛紛亮相,而且拿出不少作品說話,讓大家為之欽佩。作為游戲開發(fā)中必不可少的專業(yè)游戲引擎,Unity也著實露了一把臉。

他們的5.6版本升級,將于本月末發(fā)布,有著支持谷歌Daydream和Cardboard的特性并因此大受歡迎?,F(xiàn)在它們正帶著他們的EditorVR平臺勇往直前。一份與此游戲引擎相關(guān)的新聲明雖然然不直接指向VR,但是肯定會影響到VR數(shù)據(jù)處理方面的。因為發(fā)布了一個新的插件,將會增強Unity引擎內(nèi)部開發(fā)的數(shù)據(jù)流的處理能力。
在GDC上,Wowza媒體系統(tǒng)為Unity發(fā)布了一套開發(fā)工具軟件,而其中之一就是一款插件,讓其連接到Wowza的GoCoder編輯器。Wowza是一家于2005年成立,主要聚焦在數(shù)據(jù)流處理的公司。而這次開發(fā)的與GoCoder聯(lián)系起來的插件將讓流媒體和開發(fā)者們能用Unity里的第一人稱攝像頭來進行流傳輸了。許多玩家和開發(fā)人員都能從此發(fā)現(xiàn)優(yōu)點,但是VR和AR體驗最終可能還會從此功能中獲益。網(wǎng)頁開發(fā)人員Oxagile開發(fā)了自己的插件,作為Wowza公司GoCoder的開發(fā)工具包(SDK)。
“游戲和移動端社區(qū)遭遇的數(shù)據(jù)流相關(guān)的最大問題就是太依賴外部的編譯器和軟件了,”Wowza的產(chǎn)品副總裁Mike Talvensaari通過媒體發(fā)布會表示,“這些第三方的應(yīng)用最后減少了運算資源,還經(jīng)常會影響游戲體驗,尤其是對移動端的玩家而言。”這個插件將會給開發(fā)者們一個方便之道來整合GoCoder的功能,從而為玩家群體大開方便之門。
這一行為在VR和AR方面很有潛力。有了Twitch,YouTube游戲頻道和其他社交流媒體播放平臺,玩家們在尋找最有效的方式來建立他們的直播媒體流,而這一技術(shù)可能成為一個沖擊力十足的發(fā)展。更多的,VR也可能從更簡單的流媒體播放方案中獲益頗豐。雖然用語言難以解釋為何這個平臺如此令人激動,但是看到有別的玩家用VR頭盔玩游戲,將會鼓勵更多的人來一試。








