2024年VR內(nèi)容創(chuàng)造市場將達(dá)41億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
透明度市場研究機(jī)構(gòu)(TMR)對虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場的增長進(jìn)行了調(diào)查研究,以了解當(dāng)前VR市場的狀況、增長和競爭力等方面進(jìn)行了分析。
TMD的調(diào)查結(jié)果表明,到2024年,VR內(nèi)容市場的總價(jià)值將達(dá)到41億美元,復(fù)合年增長率為89.8%。其中VR游戲市場增長的速度最快,目前占據(jù)了VR市場50%的份額。TMR表示,這種優(yōu)勢在未來幾年將繼續(xù)存在,但VR別的方面,如媒體、娛樂、酒店、零售、汽車行業(yè)也會慢慢滲透進(jìn)VR市場并占據(jù)一定的份額。
在VR市場全球布局上看,北美市場依然是全球最大的VR市場,占據(jù)73.4%的市場份額,亞太地區(qū)也是十分重要的VR市場,其中中國VR市場占據(jù)重要地位。
TMR預(yù)測VR廣告和營銷將是未來VR市場新的增長方向,以及零售、旅游、媒體方面都有很大的市場潛力。
TMR分析師認(rèn)為:“隨著越來越多的公司關(guān)注品牌推廣和消費(fèi)者體驗(yàn),對VR內(nèi)容創(chuàng)作的需求將會呈現(xiàn)井噴式的發(fā)展。”
一直以來VR硬件以及技術(shù)是大廠商開發(fā)的重點(diǎn),而VR內(nèi)容則不受重視,對于資本來說,VR游戲開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)更大,在大眾沒有普及高端硬件的情況下,對于VR游戲更多的是體驗(yàn)而非習(xí)慣性消費(fèi)。但這一觀點(diǎn)正在被市場所慢慢改變,VR內(nèi)容為王道的行業(yè)聲音不斷地被提及,VR內(nèi)容制作不局限于游戲方面,在各行各業(yè)都有所作為。
2024并不遙遠(yuǎn),而41億美元的VR內(nèi)容市場估值,足以讓那些一路堅(jiān)持的VR內(nèi)容廠商為之興奮。

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