基于云運(yùn)營的SpatialOS開發(fā)平臺(tái)對(duì)外開放測(cè)試版本

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
游戲和云的結(jié)合是一段新的傳說,但在游戲流服務(wù)Onlive上微軟過度夸大了Azure平臺(tái)對(duì)XBOX one游戲的影響,但這并不意味著游戲云服務(wù)沒有市場(chǎng)。
基于云運(yùn)營的SpatialOS開發(fā)平臺(tái)正在對(duì)外開放其開發(fā)者版本,在上周的舊金山游戲開發(fā)者大會(huì)上,Improbable展示了SpatialOS的功能以及與虛幻引擎工具包的新集成。該公司還推出了游戲創(chuàng)新計(jì)劃,該計(jì)劃將與Google Cloud合作,資助那些希望使用SpatialOS創(chuàng)造新體驗(yàn)的工作室。開發(fā)人員可以通過訪問Improbable的網(wǎng)站進(jìn)入開放測(cè)試版本平臺(tái)。
許多開發(fā)人員已經(jīng)在使用SpatialOS進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和構(gòu)建未來產(chǎn)品。外科醫(yī)生VR開發(fā)商正在與SpatialOS一起構(gòu)建其Worlds Adrift大型多人沙盒冒險(xiǎn)游戲,預(yù)計(jì)今年內(nèi)會(huì)上市。
現(xiàn)在,開發(fā)者可以利用SpatialOS的獨(dú)特功能使用像虛幻引擎這樣的開發(fā)工具,在控制臺(tái)、PC和智能手機(jī)上體驗(yàn)高保真的視覺效果,并快速熟悉使用環(huán)境。
Improbable首席執(zhí)行官Herman Narula在一份聲明中說:“我們很高興能夠向虛幻引擎的開發(fā)者展示SpatialOS如何運(yùn)行。”這是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性成果,但我們希望能夠快速進(jìn)展到一個(gè)alpha級(jí)別的SDK。這對(duì)我們的平臺(tái)來說是一個(gè)巨大的進(jìn)步。
“SpatialOS游戲創(chuàng)新計(jì)劃啟動(dòng)并得到Google Cloud的支持,這些只是我們通過補(bǔ)貼進(jìn)駐SpatialOS云計(jì)算平臺(tái)的眾多創(chuàng)新項(xiàng)目中的一個(gè)。”
“我們通過展示SpatialOS向游戲開發(fā)者開放其多功能性,讓游戲開發(fā)者通過SpatialOS得到更多的創(chuàng)新支持。”

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