
根據(jù)IDC最新數(shù)據(jù),2024年第二季度全球AR/VR頭戴設(shè)備出貨量繼續(xù)下降,出貨量同比萎縮28.1%至110萬臺(tái)。預(yù)計(jì)這種下滑趨勢(shì)將持續(xù)下去,預(yù)計(jì)2024年全年出貨量將下降1.5%,而得益于新技術(shù)和更實(shí)惠的設(shè)備,市場(chǎng)將在2025年飆升至41.4%的增長(zhǎng)。
2024年第一季度,經(jīng)濟(jì)疲軟、平均銷售價(jià)格上漲勢(shì)頭強(qiáng)勁,以及主要參與者索尼的庫存過剩,給第一季度帶來了不利影響。第二季度,盡管價(jià)格仍然居高不下,但這些問題中的許多問題得到了緩解。Meta在第三季度以60.5%的份額領(lǐng)先,其次是索尼、蘋果、PICO和 XREAL。
IDC全球移動(dòng)設(shè)備追蹤研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“最近幾個(gè)季度,MR頭戴設(shè)備在保真度方面取得了飛躍,首先是Quest 3的推出,后來又上市了Vision Pro。然而,由于價(jià)格高昂,很少有消費(fèi)者體驗(yàn)過這項(xiàng)新技術(shù),但這種情況將會(huì)改變,因?yàn)镸eta預(yù)計(jì)將推出一款更實(shí)惠的版本,這將有助于市場(chǎng)在明年恢復(fù)增長(zhǎng)。”
另外,由于人工智能和消費(fèi)者友好型設(shè)計(jì)的加入,ER頭顯預(yù)計(jì)也將增長(zhǎng)?!芭c該行業(yè)早期的情況類似,我們看到大量新創(chuàng)業(yè)公司和知名品牌的下一代產(chǎn)品瞄準(zhǔn)‘智能眼鏡’領(lǐng)域。這一次的不同之處在于加入了人工智能以及迎合消費(fèi)者需求的更薄更輕的設(shè)計(jì)。”
AR設(shè)備也有望推動(dòng)增長(zhǎng),盡管出貨量仍將保持較低水平,因?yàn)槭聦?shí)證明該技術(shù)很難大規(guī)模生產(chǎn),同時(shí)還要克服價(jià)格、保真度、電池壽命、散熱和光學(xué)等障礙。HoloLens等現(xiàn)有AR冠軍在未來或讓位于MR設(shè)備,因?yàn)橐恍┯美梢酝ㄟ^這種價(jià)格更實(shí)惠的新型頭顯來實(shí)現(xiàn)。
總體而言,IDC預(yù)計(jì)該行業(yè)出貨量將從2024年的670萬臺(tái)增長(zhǎng)到2028年的2290萬臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為36.3%。受益于AR和VR的融合,MR設(shè)備預(yù)計(jì)將占據(jù)主導(dǎo)地位,到2028年將占出貨量的70%以上。與此同時(shí),帶有簡(jiǎn)單平視顯示器或內(nèi)容鏡像的ER設(shè)備將占據(jù)超過四分之一的市場(chǎng)份額。








