CES 2025:索尼展示「最后生還者」沉浸式實景娛樂概念

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

索尼公布了基于「最后生還者」游戲和電視特許經(jīng)營的全新實景娛樂(LBE)概念。該作看起來適合VR游戲廳,但似乎完全放棄了VR頭戴設(shè)備,轉(zhuǎn)而采用一系列大型LED面板。

該概念目前正在CES 2025上展出,據(jù)說結(jié)合了“包括索尼Crystal LED面板、引人入勝的音頻、觸感、氣味和氛圍以及互動式PlayStation游戲內(nèi)容在內(nèi)的最新技術(shù)”。

與使用投影儀而不是頭顯的舊式CAVE(洞穴自動虛擬環(huán)境)設(shè)置非常相似,「最后生還者」 LBE概念體驗允許一組用戶探索西雅圖下方的受感染隧道,該隧道受到真菌感染的困擾,這種感染已將人類變成了怪物。

索尼表示,目前“正在探索擴大內(nèi)容IP價值的方法,通過開發(fā)基于位置的娛樂概念驗證,利用視頻、音頻和觸覺等各種技術(shù),為創(chuàng)作者提供新的表達途徑。”

“這仍處于概念驗證階段,”頑皮狗工作室負責人兼「最后生還者」聯(lián)合創(chuàng)作者Neil Druckmann表示?!斑@項全新且令人難以置信的技術(shù)讓我們能夠沉浸于感官體驗之中?!?/p>

盡管創(chuàng)建無頭戴式體驗的成本無疑很高,但無頭戴式體驗可以大大加快用戶入門流程,因為參與者無需接受有關(guān)如何佩戴頭戴式頭顯或佩戴觸感設(shè)備的教程。

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