「蝙蝠俠:阿卡姆之影」獲四項(xiàng)2025 DICE大獎(jiǎng)提名

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在2025 DICE大獎(jiǎng)上,VR游戲的代表性比以往任何時(shí)候都更加強(qiáng)大,表明該媒介的認(rèn)可度不斷提高。

DICE大獎(jiǎng)VR/MR游戲有沉浸式現(xiàn)實(shí)技術(shù)成就、年度沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲兩個(gè)類別,但在2025年,VR/MR游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在其他三個(gè)類別中,以與傳統(tǒng)游戲競爭。

在年度動(dòng)作游戲和杰出技術(shù)成就類別中,「蝙蝠俠:阿卡姆之影」將與「宇宙機(jī)器人」、「奪寶奇兵:大圓環(huán)」、「塞娜傳奇:地獄之刃II」、「黑神話:悟空」、「使命召喚:黑色行動(dòng)6」和「地獄潛行者2」等AAA游戲展開競爭。

其中「蝙蝠俠:阿卡姆之影」獲得四項(xiàng)提名(沉浸式現(xiàn)實(shí)技術(shù)成就、年度沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲、杰出技術(shù)成就、年度動(dòng)作游戲),「Underdogs」獲得三項(xiàng)提名,「Alien:Rogue Incursion」和Skydance的「巨獸」均獲得兩項(xiàng)提名。「Starship Home」也是有史以來第一款獲得提名的混合現(xiàn)實(shí)游戲。

DICE大獎(jiǎng)自1998年開始頒發(fā),被認(rèn)為是游戲行業(yè)“奧斯卡”。DICE代表“設(shè)計(jì)、創(chuàng)新、溝通、娛樂”。

該獎(jiǎng)項(xiàng)由互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)組織。該學(xué)院召集了100多名游戲行業(yè)代表組成評(píng)審團(tuán),負(fù)責(zé)提名。擁有20000多名成員的AIAS負(fù)責(zé)投票選出獲獎(jiǎng)?wù)摺?/p>

今年是該獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)的第28年,與往常一樣,獲獎(jiǎng)游戲?qū)碜陨弦荒辏?024 年)。該活動(dòng)將于2月13日在美國拉斯維加斯舉行。

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