SXSW 2017:Birdly VR沉浸式飛行平臺

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
眼腦反應(yīng)是你的眼睛在虛擬現(xiàn)實中體驗VR運動的一個關(guān)鍵要素,盡管許多開發(fā)人員希望開發(fā)出高速自由運動的游戲,但VR暈動癥仍是當(dāng)前一個頑疾。不少游戲開發(fā)商都嘗試過開發(fā)避免暈動癥發(fā)生的機制,一些專注于沉浸式體驗的廠商則開發(fā)出了沉浸式體驗平臺,例如Birdly,是由D3D Cinema 發(fā)行的沉浸式飛行平臺。
在SXSW的Birdly展覽臺前,排隊等候體驗的人群排起了長龍,我看到正在體驗的用戶都在激烈地討論Birdly的有趣之處,而正在體驗的某玩家頭戴著虛擬現(xiàn)實頭顯匍匐在Birdly上,隨著它上升和下降并轉(zhuǎn)動。調(diào)整和甩動自己的手臂,就能和現(xiàn)實中的鳥兒一樣在虛擬現(xiàn)實世界中飛翔。在演示片斷里,我們看到體驗者飛翔在紐約市中心,看起來相當(dāng)?shù)挠姓鸷掣?,這比航拍片都來得刺激。
在幾年前Birdly就推出了早期原型,在早期的驗證期,原型機體驗并不舒服,但如今你就能像鳥兒一樣自如地飛行。手臂在虛擬現(xiàn)實中可化成翅膀,控制著飛行的方向和高低。該平臺會隨著你執(zhí)行的操作命令立即響應(yīng),并實時做出反饋,讓你體驗俯沖或攀升的快感??焖贀]動翅膀時,就如同鳥兒一般快速地?fù)浯蛑岚?,形成氣流的變化?/div>
通過Birdly你可以快速地沉浸在虛擬現(xiàn)實中,親身體驗高空飛行的感覺,對于那些有恐高癥的玩家來說,懸空飛行的確是個極大的挑戰(zhàn)。
當(dāng)前Birdly還不是一個消費級的產(chǎn)品,但它可以成為大型商城吸引人流的所在,該設(shè)備目前支持預(yù)訂,包括整套平臺設(shè)備和VR配件。

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