
根據(jù)眾多用戶反饋,NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS)技術(shù)的最新版本——DLSS 4,為VR游戲帶來了突破性的改進。Reddit上一位名為VicMan73的用戶在談及游戲《EA Sports WRC》時評價道:“這簡直是游戲規(guī)則的變革。大約95%的畫面瑕疵都消失不見了,現(xiàn)在能清晰看到贊助商的徽標(biāo)和文字,連遠處的道路也能看得清清楚楚?!?/p>
在舊版本中,該用戶根本無法啟用DLSS 4。而新版本帶來了巨大的飛躍,他表示:“我能夠從沒有使用DLSS時的40幀ASW,提升到相同分辨率下的80幀,并且還是在DLSS的高質(zhì)量模式下。以往DLSS在VR中的表現(xiàn)幾乎難以達到可玩的程度,而如今的DLSS 4卻能提供清晰銳利的圖像。”
目前,安裝DLSS 4仍需幾個手動步驟:首先,要通過DLSS交換器安裝DLSS文件版本310.10;接著,在NVIDIA Inspector中激活“預(yù)設(shè)J”(不過部分用戶可能無法使用該選項);最后,可根據(jù)個人需求,調(diào)整engine.ini文件以獲取最佳清晰度。
值得關(guān)注的是,DLSS 4的“自動模式”在VR游戲中似乎能展現(xiàn)出最佳效果。用戶 LunchFlat6515解釋:“DLSS的自動模式效果最佳,也是讓某些游戲能夠真正流暢運行的唯一方式?!?他推測自動模式的工作原理與深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA)類似,會對圖像進行大量超級采樣。但需要注意的是,這并非像傳統(tǒng)DLSS那樣的簡單升級。
從顯卡適配情況來看,各種顯卡都在DLSS 4的支持下有所改進。用戶反饋,RTX 4090和RTX 4070 Super與Meta Quest 3搭配使用時,效果出色。然而,由于DLSS 4采用了全新的AI模型,Digital Foundry近期的測試顯示,RTX 3000系列之前的舊顯卡,性能表現(xiàn)相較于仍在DLSS 3 中使用的AI模型更差。所以,使用舊系統(tǒng)的用戶需要權(quán)衡,提升的圖像質(zhì)量是否值得以犧牲額外性能為代價。








