VR游戲的形式重塑經(jīng)典文學(xué)小說《尤利西斯》

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
我們都知道要看一本經(jīng)典文學(xué)要耗費(fèi)許多精力,甚至十分的枯燥,如果經(jīng)典文學(xué)以VR游戲的形式去描述,那可定很有吸引力。
經(jīng)典長篇小說《尤利西斯(Ulysses)》是愛爾蘭著名現(xiàn)代派小說家詹姆斯·喬伊斯的代表作,故事主要是講述了三位普通的都柏林人在 1904 年 6 月 16 日這一天內(nèi)在都柏林的種種經(jīng)歷。文學(xué)評論家 Stuart Gilbert 曾說過,通過《尤利西斯》中的人物刻畫,詹姆斯·喬伊斯對生活作出了一個連貫而完整的詮釋。而美國波士頓學(xué)院的英語教授 Joseph Nugent 和他的學(xué)生們正通過一個名為“Joycestick”的項(xiàng)目,把這個“生活的詮釋”帶到另一個領(lǐng)域。
Joycestick 項(xiàng)目不是要讓讀者重溫數(shù)百頁長的《尤利西斯》,而是希望通過“VR 游戲” 的形式讓讀者去探索小說中描述的各種關(guān)鍵環(huán)境,如都柏林近郊 Sandycove 海邊的廢棄的軍事防衛(wèi)塔和一間對小說主角影響深遠(yuǎn)的巴黎咖啡館。該游戲也不是一個典型的 VR 游戲,最終目的不是要用戶去完成一定的游戲任務(wù),而是讓用戶去通過接觸小說描述的一些對象(如明亮的紅色板球、一塊檸檬香皂、一份帶來悲傷消息的電報等),讓他們能與小說中的情感和事件進(jìn)行交互,從而帶給用戶更豐富的感染力。
把傳統(tǒng)的人文科學(xué)與新興技術(shù)相結(jié)合的 Joycestick 項(xiàng)目被學(xué)術(shù)界稱為“數(shù)字人文科學(xué)”的延伸。或者并不是每個人都知道《尤利西斯》或者是詹姆斯·喬伊斯任何的作品,但是教授 Joseph Nugent 相信學(xué)生們更感興趣的是如何通過 VR 的新形式為傳統(tǒng)事物注入新元素。
不管是文學(xué)還是其他的事物,都需要與時俱進(jìn),才會不斷的進(jìn)步與發(fā)展,VR游戲與經(jīng)典文學(xué)的結(jié)合又未嘗不可。