
Inseye已“暫?!逼湓媱澝嫦騇eta Quest 2和Quest 3銷售的眼動追蹤插件Lumi,轉(zhuǎn)而專注于將這項技術(shù)應(yīng)用到智能眼鏡領(lǐng)域。
與Apple Vision Pro或PS VR2等頭顯中基于攝像頭的眼動追蹤系統(tǒng)不同,售價160美元的 Lumi承諾采用一系列簡單且成本低廉的光傳感器,來測量眼睛反射的紅外光強(qiáng)度。眼睛的各個部位反射紅外光的強(qiáng)度略有差異。Inseye表示,其神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)基于光傳感器反饋的強(qiáng)度數(shù)據(jù),以1000赫茲的頻率確定瞳孔的精確位置,同時耗電量僅為攝像頭的五分之一。
這家初創(chuàng)公司于去年6月宣布了該設(shè)備,并收取1美元的“可退還押金”,以便客戶在最終發(fā)貨時能以100美元的折扣價購買。
然而,如今Inseye表示已“暫時停止了Inseye Lumi項目”。該初創(chuàng)公司解釋,做出這一舉措是因為正將重點轉(zhuǎn)向?qū)⒓夹g(shù)集成到智能眼鏡和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)眼鏡中,而非虛擬現(xiàn)實(VR)/混合現(xiàn)實(MR)頭顯。作為一家“資源有限的初創(chuàng)公司”,Inseye無法同時兼顧這兩個方向,至少目前不行。
該初創(chuàng)公司表示,目前其“正與準(zhǔn)備將下一代智能眼鏡推向市場的客戶緊密合作”。
Inseye對支持者表示:“請大家理解,這并不意味著我們放棄虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。我們依然堅信虛擬現(xiàn)實有著巨大潛力,計劃在時間和資源允許時重新審視我們的虛擬現(xiàn)實項目?!?/p>
Inseye稱,將向通過電子郵件聯(lián)系的支持者退還1美元押金。
與此同時,今年1月,一位日本工程師表示,正為Quest 3制作面部和眼動追蹤插件,但該項目引發(fā)了諸多擔(dān)憂。








