英偉達(dá)在GDC 2025展示最新神經(jīng)渲染和AI進(jìn)展,助力游戲開發(fā)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

人工智能正推動全球最熱門游戲邁向新高度。神經(jīng)渲染、NVIDIA RTX以及數(shù)字人類技術(shù)的最新突破,讓游戲開發(fā)者得以實(shí)現(xiàn)工作上的創(chuàng)新性跨越。?

3月17日至21日,英偉達(dá)在舊金山舉辦的GDC大會上,展示了一系列全新AI工具與技術(shù),引領(lǐng)游戲圖形的新時(shí)代。?

大會期間,英偉達(dá)發(fā)布了多項(xiàng)重要成果:虛幻引擎5和Microsoft DirectX在神經(jīng)渲染方面取得新進(jìn)展;NVIDIA DLSS 4已在100多款游戲及應(yīng)用中得到應(yīng)用,成為英偉達(dá)史上推廣速度最快的游戲技術(shù);《半衰斯2 RTX》演示將于3月18日推出。?

此外,開源的NVIDIA RTX Remix修改平臺現(xiàn)已上線,NVIDIA ACE技術(shù)的升級為游戲帶來了下一代數(shù)字人類與AI智能體。?

神經(jīng)著色器基于AI實(shí)現(xiàn)逼真、生動的世界

計(jì)算機(jī)圖形的新時(shí)代將依托NVIDIA RTX神經(jīng)著色器。該著色器支持在內(nèi)部訓(xùn)練并部署微型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),用以生成紋理、材質(zhì)、光照、體積效果等。這將大幅提升游戲性能、畫質(zhì)及互動性,為玩家?guī)砬八从械某两襟w驗(yàn)。?

在GDC大會上,英偉達(dá)進(jìn)一步擴(kuò)充其強(qiáng)大的神經(jīng)渲染技術(shù)陣容,新增對Microsoft DirectX的支持,并推出適用于虛幻引擎 5 的插件。?

英偉達(dá)正與微軟合作,將于4月為DirectX 12 Agility軟件開發(fā)套件預(yù)覽版提供神經(jīng)著色支持。屆時(shí),游戲開發(fā)者將能夠采用RTX Tensor Cores,加速基于RTX神經(jīng)著色器的應(yīng)用程序的運(yùn)行性能。?

同時(shí),虛幻引擎開發(fā)者可通過虛幻引擎5的實(shí)驗(yàn)性NVIDIA RTX分支,開始使用RTX Kit功能,如RTX Mega Geometry和RTX Hair。這些功能支持以極高的細(xì)節(jié)與保真度渲染游戲資源,為實(shí)時(shí)交互體驗(yàn)帶來電影級的視覺呈現(xiàn)。

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