《輻射4》VR確立強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《輻射》游戲大作也要正式躋身VR行列啦!負(fù)責(zé)《輻射4 VR》的Bethesda表示在今年的E3大會(huì)上公布完整版游戲。究竟會(huì)不會(huì)像《生化危機(jī)》那樣成功呢?讓我們拭目以待!
相信各位購(gòu)買了VR游戲頭顯的朋友都算是發(fā)燒玩家,平時(shí)在電腦或者主機(jī)上見慣了高幀率、高畫質(zhì)的優(yōu)秀畫面,突然切換到VR模式難免有些失望。不過(guò),沉浸感帶來(lái)的震撼體驗(yàn)也不是蓋的,體驗(yàn)過(guò)《生化危機(jī)VR》的玩家,紛紛表示會(huì)產(chǎn)生逃離現(xiàn)場(chǎng)的恐懼感(好的方面)。B社方面多次強(qiáng)調(diào),《Fallout 4 VR》并非短時(shí)間Demo,而且認(rèn)為“沒有比第一人稱的開放性RPG游戲更加適合虛擬現(xiàn)實(shí)”。據(jù)說(shuō)為了減少玩家的暈眩程度,他們還特地加入傳送等移動(dòng)方式,幫助玩家嘗時(shí)間體驗(yàn)游戲。
為何VR游戲常常和經(jīng)典游戲IP“撞個(gè)滿懷”?由于目前VR游戲還屬于小眾市場(chǎng),價(jià)格門檻相對(duì)較高,玩家數(shù)目和電腦、主機(jī)相比根本不在同個(gè)級(jí)別;而經(jīng)典游戲IP上往往積累了一定的粉絲和知名度,推廣起來(lái)將會(huì)更加輕松。與此同時(shí),VR游戲制作也相對(duì)復(fù)雜,沒有成熟團(tuán)隊(duì)很難做出完成度高的游戲——根據(jù)生化VR團(tuán)隊(duì)的描述,為了虛擬現(xiàn)實(shí)版本他們等于“重新做了一款游戲”。因此,在更多游戲開發(fā)者進(jìn)入VR市場(chǎng)前,擁有超級(jí)IP的公司更容易開發(fā)令人滿意的作品。
據(jù)小編了解《輻射4 VR》將會(huì)登陸HTC Vive,依托巨頭定能使其發(fā)揮出更加強(qiáng)大的作用。讓玩家們真切感受到游戲的魅力!