
在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)營銷領(lǐng)域久負(fù)盛名的Impact Reality,憑借其在VR技術(shù)與市場推廣方面的卓越表現(xiàn),早已成為行業(yè)矚目的焦點(diǎn)。旗下專注于平板游戲VR轉(zhuǎn)換的子公司Flat2VR Studios,更是在技術(shù)轉(zhuǎn)化領(lǐng)域展現(xiàn)出非凡實(shí)力。如今,這家行業(yè)先鋒企業(yè)再度發(fā)力,正式宣布成立全新的原創(chuàng)VR游戲發(fā)行部門——Impact Inked。這一舉措標(biāo)志著Impact Reality在VR產(chǎn)業(yè)布局上邁出了重要且極具戰(zhàn)略性的一步。
Impact Reality著重強(qiáng)調(diào),Impact Inked與傳統(tǒng)游戲發(fā)行模式有著本質(zhì)區(qū)別,該部門堅(jiān)決摒棄直接移植或改編平面游戲的常規(guī)做法。每一款游戲都將以VR設(shè)備的獨(dú)特交互特性和沉浸式體驗(yàn)為核心,從零開始進(jìn)行精心設(shè)計(jì)與開發(fā)。在內(nèi)容創(chuàng)作上,部分游戲會大膽引入全新的知識產(chǎn)權(quán)(IP),通過創(chuàng)新的故事設(shè)定、獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和前沿的技術(shù)應(yīng)用,為玩家?guī)砬八从械?VR 游戲體驗(yàn);而另一部分游戲則會對現(xiàn)有的熱門游戲世界進(jìn)行深度挖掘,以極具創(chuàng)意且令人驚嘆的沉浸式方式進(jìn)行拓展,讓玩家能夠以全新的視角重新探索熟悉的游戲世界,感受別樣的驚喜與樂趣。?
Impact Reality官方表示:“Impact Inked的誕生,是我們推動(dòng)VR行業(yè)發(fā)展的一體化戰(zhàn)略的自然演進(jìn)。正如Impact Reality自創(chuàng)立之初便致力于為VR項(xiàng)目提供全方位、端到端的公關(guān)和營銷服務(wù),在行業(yè)內(nèi)樹立了專業(yè)可靠的品牌形象,如今成立的Impact Inked更是進(jìn)一步深化了我們在VR領(lǐng)域的合作模式。它為我們與優(yōu)秀的VR游戲開發(fā)者搭建了更為緊密的合作橋梁,讓我們能夠從游戲概念的萌芽階段開始,全程深度參與到游戲的開發(fā)、發(fā)行以及后續(xù)的運(yùn)營維護(hù)等各個(gè)環(huán)節(jié),為每一款優(yōu)質(zhì)VR游戲的成功提供堅(jiān)實(shí)保障?!?
Impact Inked在服務(wù)體系上展現(xiàn)出強(qiáng)大的專業(yè)性與全面性,其提供的資金支持將為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)解決后顧之憂,助力創(chuàng)意從藍(lán)圖變?yōu)楝F(xiàn)實(shí);專業(yè)的反饋機(jī)制能幫助開發(fā)者及時(shí)優(yōu)化游戲內(nèi)容,提升游戲品質(zhì);高效的分銷渠道確保游戲能夠精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶群體;而量身定制的營銷方案,則結(jié)合VR市場的獨(dú)特需求和發(fā)展趨勢,為游戲打造全方位的推廣策略。每一項(xiàng)服務(wù)都經(jīng)過精心規(guī)劃和設(shè)計(jì),旨在滿足VR市場的多樣化需求,推動(dòng)VR游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。?
值得一提的是,Impact Inked發(fā)行的首款原創(chuàng)VR游戲《火星求生:先鋒》已正式定檔,將于5月8日在Horizon Store和Steam兩大主流游戲平臺同步發(fā)售。這款游戲憑借獨(dú)特的火星生存題材、逼真的場景設(shè)計(jì)和沉浸式的游戲玩法,自公布以來便吸引了眾多VR游戲愛好者的目光。隨著首款游戲的即將上線,Impact Inked還透露,更多精彩紛呈的原創(chuàng)VR游戲也在緊鑼密鼓地籌備中,并將于今年晚些時(shí)候陸續(xù)公布,令人充滿期待。








