
8月23日,由與光同塵(杭州)文化科技有限公司、1905電影網(wǎng)出品,即夢(mèng)AI、浙江大學(xué)傳媒與國(guó)際文化學(xué)院與山禾北人聯(lián)合出品的《有山靈》將正式上線,為觀眾們帶來(lái)一場(chǎng)別開生面的東方奇幻冒險(xiǎn)。?
《有山靈》的故事靈感源自上古志怪神話《山海經(jīng)》,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)以此為基石,構(gòu)建了一個(gè)全新的玄幻世界觀,將奇幻冒險(xiǎn)題材巧妙融入其中。在這部36集的動(dòng)畫短劇中,觀眾將跟隨主角的腳步,領(lǐng)略到一個(gè)個(gè)充滿神秘色彩的場(chǎng)景,見證各種形態(tài)各異、個(gè)性鮮明的靈獸,展開一場(chǎng)跨越山河的奇妙之旅,仿佛置身于那遠(yuǎn)古神話中的奇幻世界。?
這部動(dòng)畫的制作過程堪稱動(dòng)畫領(lǐng)域的一次創(chuàng)新突破。與光同塵作為即夢(mèng)AI的生態(tài)合作伙伴,長(zhǎng)期受惠于即夢(mèng)AI國(guó)產(chǎn)大模型的技術(shù)支持。在《有山靈》的創(chuàng)作中,團(tuán)隊(duì)借助即夢(mèng)AI,實(shí)現(xiàn)了0手繪、0三維、0渲染的全流程制作。與傳統(tǒng)影視制作動(dòng)輒需要數(shù)百人的龐大團(tuán)隊(duì)不同,《有山靈》僅依靠一個(gè)5人的AI核心制作團(tuán)隊(duì),在短短8個(gè)月內(nèi)便完成了從角色設(shè)定、場(chǎng)景風(fēng)格確定、分鏡腳本繪制,到剪輯成片以及配音等一系列復(fù)雜工作,成功打造出這部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬜髌贰?
在這8個(gè)月的緊張創(chuàng)作周期里,團(tuán)隊(duì)也面臨著諸多挑戰(zhàn)。以《山海經(jīng)》為藍(lán)本進(jìn)行創(chuàng)作,既要忠實(shí)呈現(xiàn)遠(yuǎn)古神話的奇幻想象,又要滿足當(dāng)代觀眾日益挑剔的審美需求,這無(wú)疑是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。為此,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)以AI為畫筆,精心勾勒出一幅幅恢弘且精致的東方畫卷:云霧繚繞、充滿神秘氣息的藥廬,荒寂無(wú)聲、訴說著歲月滄桑的龍骨,在圓月映照下神秘現(xiàn)身的妖市,幽暗險(xiǎn)峻、暗藏危機(jī)的暗崖,以及金碧輝煌、仿若仙境的蓬萊洲。這些場(chǎng)景不僅承載著遠(yuǎn)古神話的瑰麗想象,更為當(dāng)代觀眾開辟了全新的視覺體驗(yàn),讓古老的神話故事在現(xiàn)代科技的加持下煥發(fā)出新的生機(jī)與活力。?
確定AI生成的獨(dú)特風(fēng)格后,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)并沒有滿足于畫面的呈現(xiàn),而是進(jìn)一步注重通過流暢的蒙太奇剪輯手法,讓鏡頭之間的銜接緊密服務(wù)于敘事節(jié)奏,確保角色動(dòng)作的連貫性,最大程度避免因AI制作可能帶來(lái)的動(dòng)態(tài)抽卡般的不確定性。在實(shí)際操作中,為了保證觀眾的觀感流暢,一個(gè)完整的動(dòng)作常常會(huì)被團(tuán)隊(duì)拆分成2個(gè)甚至更多鏡頭來(lái)表現(xiàn),這種對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求,體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)對(duì)作品質(zhì)量的高度負(fù)責(zé)。








