月入超2.5萬美元的Resonite:這款PC VR平臺憑什么吸引硬核創(chuàng)客?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

提及社交VR平臺,Resonite或許尚未達到家喻戶曉的程度,但它背后的開發(fā)團隊正全力推動這一局面的改變。這款功能強大的PCVR社交創(chuàng)作平臺近期推出了其問世以來規(guī)模最大的一次更新,實現(xiàn)了性能的全方位提升。?

Resonite于2023年在Steam平臺上線搶先體驗版,目前僅支持PCVR設(shè)備。這一限制使其暫時無法滿足Quest平臺上VR用戶的使用需求。由于該平臺的虛擬世界規(guī)模龐大且結(jié)構(gòu)復(fù)雜,就當前情況而言,PC VR仍是唯一能與之完美適配的平臺。?

盡管存在設(shè)備支持上的局限,開發(fā)商Yellow Dog ManStudios依舊持續(xù)發(fā)力,不斷完善應(yīng)用內(nèi)豐富多樣的工具集。借助這些工具,用戶能夠在虛擬世界中直接進行構(gòu)建、創(chuàng)作與編寫等各類操作,無需依賴Blender、AutoDesk Maya或Unity游戲引擎等第三方軟件。?

此外,在2025年8月20日推送的性能更新中,該工作室正積極推進與Unity引擎的徹底脫鉤。他們已將自研的原生“FrooxEngine”從Unity遷移至現(xiàn)代化的.NET9運行時環(huán)境。據(jù)稱,這一調(diào)整顯著提高了幀速率,減少了畫面卡頓現(xiàn)象,同時大幅縮短了應(yīng)用的啟動及加載時間。?

根據(jù)Steam平臺上該應(yīng)用的最新更新說明,Resonite正逐步向完全獨立的引擎過渡,以實現(xiàn)更深層次的優(yōu)化,其中包括多線程處理、可變速率更新等。未來,其甚至有可能完全取代Unity的渲染器。?

除了核心性能的提升,此次更新還修復(fù)了大量已知漏洞,并在儀表板中新增了“幫助”選項卡,以簡化新用戶的入門流程。但這些改進,僅僅是Resonite在當前市場中保持穩(wěn)健發(fā)展的部分原因。?

除了設(shè)備支持僅限PC端這一特點外,對于不熟悉其內(nèi)置工具的用戶而言,這款應(yīng)用可能會顯得有些復(fù)雜難懂,尤其是“ProtoFlux”可視化腳本工具以及從第三方創(chuàng)作工具導(dǎo)入素材的功能。簡而言之,平臺上那些令人驚嘆的優(yōu)秀作品,仍需要用戶具備較高的技能水平才能完成。不過,Resonite倡導(dǎo)社交創(chuàng)作而非單純的單人線下創(chuàng)作,這一特點在一定程度上彌補了使用門檻較高的不足。?

目前尚難斷言Resonite未來能否發(fā)展到與VRChat、Rec Room等主要競爭對手相當?shù)囊?guī)模。盡管Resonite的核心用戶群體由硬核創(chuàng)客以及眾包支持平臺的貢獻者構(gòu)成,與VRChat和Rec Room存在明顯差異,但該工作室目前每月收入已超過2.5萬美元,這一數(shù)據(jù)充分彰顯了社區(qū)用戶助力Resonite成為首選社交平臺的堅定決心。?

Resonite在Steam平臺上可免費使用。對于需要更多存儲空間來存放角色、物品、資產(chǎn)及虛擬世界等內(nèi)容的硬核用戶,平臺提供了付費套餐選擇,月費區(qū)間為5美元至75美元。

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