?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 雖然蘋果手機(jī)并沒有像谷歌Pixel那樣正式支持VR體驗(yàn),不過通過一些低端的眼鏡盒子,用戶們還是很樂意拿蘋果手機(jī)來體驗(yàn)VR。根據(jù)Sensor Tower的調(diào)查數(shù)據(jù)表明,很多用戶仍然在通過蘋果手機(jī)下載VR應(yīng)用。一些iPhone應(yīng)用支持谷歌的紙盒眼鏡,這的確不失為一種廉價(jià)的方式,讓iPhone搖身一變成為VR頭顯的顯示器和處理單元。
 數(shù)據(jù)表明,從2015年1月以來,蘋果商店中支持VR功能的應(yīng)用就獲得了約1億600萬次的下載量。蘋果商店中的很多VR應(yīng)用是在2016年12月的時(shí)候下載的,因?yàn)槟菚r(shí)候由于假日季很多用戶收到了VR眼鏡盒子。
 細(xì)節(jié)如下:
 iPhone和iPad上的這些VR應(yīng)用程序絕大多數(shù)是游戲,約占到所有下載的57%。在2016年間這些應(yīng)用一共被下載了3690萬次。
 Sensor Tower的觀察員Randy Nelson在對(duì)913VR的郵件中表示:“到目前為止,移動(dòng)VR游戲獲得了一個(gè)較好的下載量。不過在排名靠前的應(yīng)用中有3款很亮眼:《Ninja Kid Run VR》、《VR Roller Coaster》(很多人表示這款A(yù)PP并非游戲,不過卻歸在游戲類別之下)、《Tap Tap Fish – Abyssrium》(來自最大的發(fā)行商Cheetah Mobile)”
 鑒于在蘋果還未正式支持VR之前就有這么多用戶對(duì)蘋果移動(dòng)VR應(yīng)用感興趣,可以想象在蘋果正式推出官方VR產(chǎn)品之后將會(huì)有多少人爭(zhēng)先購買。
 雖然蘋果已經(jīng)多次對(duì)外表示該公司對(duì)于AR的興趣要大于VR,不過這并不否認(rèn)蘋果就不會(huì)推出支持VR的硬件產(chǎn)品,比如VR Mac Pro(其實(shí)只是加塊VR顯卡而已,在技術(shù)上并不難實(shí)現(xiàn))。坊間傳聞蘋果最早的AR眼鏡將會(huì)在2018年或者更晚一些時(shí)間推出,而在這段期間之內(nèi)不排除蘋果會(huì)在現(xiàn)有產(chǎn)品線中推出集成VR功能的產(chǎn)品,比如帶有VR鏡頭的iPhone,或者支持VR體驗(yàn)的iMac等。
 蘋果將用戶體驗(yàn)至于產(chǎn)品發(fā)布之上,在現(xiàn)有科技無法滿足用戶體驗(yàn)之前是不會(huì)推出半成品。這也是為何蘋果對(duì)于VR一直處于觀望狀態(tài)。不過考慮到蘋果的品牌號(hào)召力以及系統(tǒng)生態(tài),當(dāng)蘋果推出帶有VR功能的產(chǎn)品時(shí)一定會(huì)得到粉絲的關(guān)注。 
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