
9月25日,高通2025驍龍峰會在全球科技矚目中拉開帷幕,三星電子首款Galaxy XR頭顯“無限”(??)的首次公開亮相成為全場焦點。這款承載三星XR戰(zhàn)略野心的終端設備,以“硬件突破+生態(tài)協(xié)同”的雙重優(yōu)勢,正式向蘋果Vision Pro、Meta Quest Pro等競品發(fā)起沖擊,標志著全球消費級XR市場進入多強競爭的新格局。?
硬核配置解析:從芯片到屏幕的全面超越?
1.旗艦級芯片構筑性能底座?
“無限”頭顯搭載的高通驍龍XR2+Gen2平臺,堪稱當前空間計算領域的性能巔峰。該芯片采用三星4nm制程工藝打造,相比上一代實現20%的CPU頻率提升與15%的GPU性能增強,可流暢驅動每眼4.3K×4.3K分辨率的90幀畫面渲染。更關鍵的是,其支持12路以上并發(fā)攝像頭接入與專屬XR加速模塊,為多模態(tài)交互提供了硬件基礎——配合頭顯配備的八顆外部攝像頭與兩顆內部眼動追蹤攝像頭,能夠實現毫米級的空間定位、手勢識別與3D環(huán)境重建。?
2.顯示技術刷新行業(yè)標桿?
屏幕素質上,“無限”頭顯選用索尼供應的1.3英寸OLEDoS硅基OLED面板,3800PPI的像素密度不僅超越蘋果Vision Pro的3391PPI,更徹底消除了傳統(tǒng)XR設備的“紗窗效應”。這種將OLED材料直接沉積于硅芯片的顯示技術,通過三星顯示自研的7T1C像素補償電路,把亮度不均控制在±2.75%以內,同時將串擾降低至1.3%,確保虛擬內容與現實場景疊加時的視覺一致性。結合芯片支持的動態(tài)注視點渲染技術,可在保證畫質的同時降低40%的顯示功耗。
3.全棧交互重構沉浸體驗?
在交互層面,“無限”頭顯構建了“眼動+手勢+語音”的三維輸入體系。兩顆內部攝像頭實現12ms延遲的精準眼動追蹤,配合外部攝像頭捕捉的手勢動作,用戶僅需眨眼、揮手即可完成菜單選擇、內容縮放等操作。高通的全彩透視技術更將視頻穿透延遲壓縮至12ms,讓虛擬文檔懸浮于現實桌面、數字模型疊加于實體物件的混合現實場景成為可能,為辦公、設計等生產力場景提供新解法。
市場卡位戰(zhàn):定價與生態(tài)的雙重布局?
據業(yè)內消息,三星“無限”頭顯將于10月21日正式發(fā)布,首批出貨量約10萬臺,定價預計在10600元人民幣區(qū)間,顯著低于蘋果Vision Pro的售價。這一定價策略精準瞄準高端消費市場與行業(yè)應用場景,同時通過單獨銷售定制矯正鏡片的模式,解決視力矯正用戶的使用痛點。?
生態(tài)建設上,三星采取“開放兼容+原生優(yōu)化”的雙線策略:不僅支持現有安卓應用的XR適配,還聯(lián)合谷歌開發(fā)多模態(tài)AI服務,實現語音、視線與情境的智能聯(lián)動。通過與OpenXR、Unity等開發(fā)平臺合作,游戲、影視、醫(yī)療等領域的專屬內容正加速落地,試圖規(guī)避蘋果Vision Pro初期面臨的內容不足問題。?
行業(yè)影響:供應鏈變革與技術普及加速?
三星此次采用“索尼+三星顯示”的雙供應商模式采購OLEDoS面板,既保障了初期量產穩(wěn)定性,也為自家顯示部門提供了技術迭代機會。行業(yè)分析指出,若三星顯示能突破4000PPI級面板的量產瓶頸,有望推動全球高密微顯成本下降30%,加速消費級XR設備的普及進程。在全球XR市場規(guī)模預計2030年達182億美元的背景下,“無限”頭顯的技術突破與定價策略,或將成為行業(yè)從“小眾嘗鮮”邁向“大眾普及”的關鍵轉折點。





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