?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”?,F(xiàn)如今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的用途已是十分廣泛,接下來我們對(duì)其中一些代表性的領(lǐng)域及表現(xiàn)形式做一些介紹。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域
體育娛樂與游戲
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,對(duì)于娛樂業(yè)有著極大影響。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生的三維虛擬事物,能夠增強(qiáng)我們的娛樂感觸,將各種娛樂,變成當(dāng)今最前沿的科技體驗(yàn)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)目前常用于體育賽事的電視轉(zhuǎn)播中。
比如在美國橄欖球比賽的電視轉(zhuǎn)播中,可以獲取比賽場(chǎng)上的真實(shí)場(chǎng)地和運(yùn)動(dòng)員,添加虛擬黃線表示第一次進(jìn)攻線,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將虛擬的黃線融入真實(shí)的場(chǎng)景。
而在游泳比賽的電視轉(zhuǎn)播中,水道之間常常被加上一些虛擬的線條,用于顯示當(dāng)前比賽中運(yùn)動(dòng)員的位置。
而比賽結(jié)束時(shí)的標(biāo)示也可以清楚的顯示運(yùn)動(dòng)員的名次和成績(jī)。這些增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在體育運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)播中的運(yùn)用,給能觀眾更清晰的視角,更全面立體的分析,更優(yōu)質(zhì)的賽事體驗(yàn)。

此外,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)于三維會(huì)議,社交網(wǎng)絡(luò),電影電視,旅游等方面的影響也在逐步的增強(qiáng),交互式電視,交互式電影,實(shí)時(shí)翻譯,方向提示等技術(shù)的運(yùn)用也極大的豐富了人們的生活。
教育
近年來教育事業(yè)的支出不斷升高,教育事業(yè)也不斷受到社會(huì)的注視。
然而,由于一些條件的限制,有些位置由于受阻無法通過其他方式接近的區(qū)域,比如正在運(yùn)行的發(fā)動(dòng)機(jī),而通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù),可以讓我們更清楚的了解這些區(qū)域的內(nèi)部情況。
同時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也可以在很多方面為學(xué)習(xí)增加一個(gè)新的維度,比如通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)識(shí)別環(huán)境的物體并嘗試用正在學(xué)習(xí)的語言描述他們,來練習(xí)外語。
可見,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在影響和改善教育方面的潛力是巨大的。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過三維圖形或動(dòng)畫,音頻或視覺信息等方式來增強(qiáng)特定內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖書,能夠給平面的紙質(zhì)書籍,甚至為你在書籍注入新的活力。也可以創(chuàng)建一個(gè)具有沉浸性,游戲性的學(xué)環(huán)境,讓多人實(shí)現(xiàn)協(xié)作式學(xué)習(xí)。
修理和維護(hù)
由哥倫比亞大學(xué)的Steve Henderson和Steven Feiner程序的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)維護(hù)修理(簡(jiǎn)稱ARMAR)程序是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在這一領(lǐng)域的著名應(yīng)用案例。
ARMAR科技把計(jì)算機(jī)圖案定位在需要維護(hù)的真實(shí)在設(shè)備上,從而提高機(jī)械維護(hù)工作的效率,安全性和準(zhǔn)確性。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)輔助維修技術(shù),能夠使工程師盡快的確定故障位置,并開始修理工作,極大的減少工作消耗的時(shí)間。

此外,數(shù)字化的用戶指南手冊(cè),采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將手冊(cè)的文本和圖片疊加顯示在真實(shí)的設(shè)備上,并提供分布指令,會(huì)是個(gè)指南手冊(cè)更容易理解。
醫(yī)學(xué)
醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用是最振奮人心的。
盡管醫(yī)生和外科專家能熟練的運(yùn)用現(xiàn)代醫(yī)學(xué)設(shè)備,但他們只能用裸眼檢查病人,雖然核磁共振或是X射線得出身體內(nèi)部的影像,但這畢竟不是人能直接看到的。
而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,能為醫(yī)生提供類似X射線透視視覺的病人體內(nèi)的影像,并且是彩色全譜圖,不只是黑白的圖像。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)能使醫(yī)生有效的、逐層的看到病人內(nèi)部情況,掌握手術(shù)精確的位置,避開其他的重要位置,方便醫(yī)生手術(shù)的進(jìn)行。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也能用于治療某些恐懼癥,以及改善人類的總體健康,比如控制飲食。
商業(yè)貿(mào)易
人絕大多數(shù)活動(dòng)的基礎(chǔ)是商業(yè)與貿(mào)易,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)也被強(qiáng)有力的運(yùn)用到業(yè)務(wù)的創(chuàng)建和維護(hù),以及維持或增加市場(chǎng)份額等方面。
二維碼目前已經(jīng)在廣告領(lǐng)域廣泛的運(yùn)用了,而將二維碼與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,可以將二維碼作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的標(biāo)志物,可以完美避免注冊(cè)的問題。
對(duì)每一個(gè)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),注冊(cè)信息往往是不同的,而二維碼的使用,可以讓增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)從不通用的、封閉的系統(tǒng)變?yōu)橥ㄓ玫摹㈤_放的系統(tǒng)。
因此這兩者的結(jié)合,會(huì)使得新興廣告超越原本的廣告。
在廣告牌,海報(bào),以及一些汽車廣告,都已經(jīng)使用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的技術(shù),方便用戶連接相應(yīng)的信息以及方便訂購。
而在百貨公司中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以讓購物者不用拿起實(shí)體,便可以體驗(yàn),嘗試各種商品。
AR技術(shù)常見的表現(xiàn)形式
基礎(chǔ)3D模型
3D模型(靜態(tài)或動(dòng)態(tài))是AR技術(shù)最基本的展現(xiàn)形式,比如動(dòng)漫人物、建筑、展品、家具等。
目前,國內(nèi)AR行業(yè)正屬于前期發(fā)展階段,3D模型表現(xiàn)形式主要應(yīng)用于AR初級(jí)移動(dòng)app類產(chǎn)品。
這種變現(xiàn)方式雖然是最基礎(chǔ)的,但也是目前應(yīng)用場(chǎng)景最廣、開發(fā)成本最低、市場(chǎng)普及最好的產(chǎn)品。

視頻
相對(duì)于簡(jiǎn)單的3D模型,酷炫的視頻展示無疑更能博人眼球,在商業(yè)運(yùn)營(yíng)中,這種展示方式帶來的經(jīng)濟(jì)效益會(huì)更好。
比如,本來是普通的產(chǎn)品安裝說明、菜單講解、宣傳單介紹,一旦應(yīng)用AR技術(shù),那么它就不再是一張平面的圖片,而表現(xiàn)出立體形象了,表述也變得準(zhǔn)確生動(dòng)起來,有一種魔幻的感覺。
在類似的場(chǎng)景應(yīng)用中,AR技術(shù)都有巨大的市場(chǎng)空間可供挖掘拓展。
在這里,需要提醒的是,利用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)視頻播放并不難,難的是制作一段適合AR情景播放的宣傳片,這就需要各位腦洞大開、細(xì)心雕琢了。
透明視頻
初次看到的時(shí)候,感覺它更像是使用了超高清的3D人物模型,但嚴(yán)格的說,這是做了特殊處理的透明視頻展示的效果。
這種視頻沒有3D模型的高額成本,但卻有逼真的演繹效果。如果在大型海報(bào)、宣傳冊(cè)、商場(chǎng)活動(dòng)等場(chǎng)景中,設(shè)計(jì)好了,可是會(huì)有超級(jí)贊的效果。
場(chǎng)景展現(xiàn)
它可不是簡(jiǎn)單的一個(gè)個(gè)3D模型加上去就算完事了,場(chǎng)景展現(xiàn)雖然類似基礎(chǔ)3D模型疊加,但實(shí)現(xiàn)起來要比單一3D模型復(fù)雜的多,場(chǎng)景里包含的更多,應(yīng)用范圍也更加廣闊。
比如娛樂、立體閱讀、游戲等應(yīng)用都會(huì)需要場(chǎng)景展現(xiàn),當(dāng)然這類場(chǎng)景的建設(shè)需要內(nèi)容的支持。
AR的場(chǎng)景展現(xiàn)不同于VR建造的全場(chǎng)景,AR場(chǎng)景展現(xiàn)是基于現(xiàn)實(shí)并與現(xiàn)實(shí)相互交錯(cuò)的,這也正是AR技術(shù)的迷人之處。

AR游戲
AR技術(shù)在游戲方式方面也帶來了巨大的革新。
目前像《Pokemon Go》、《小龍斯派羅》、《幻實(shí)新英雄卡》等,都是非常不錯(cuò)的AR游戲。
想象一下,往后的游戲不再需要復(fù)雜的場(chǎng)景建模,而是在真實(shí)的世界里游戲,同時(shí)在真實(shí)的世界里又能出現(xiàn)許多虛擬疊加進(jìn)去的事物,這是一種多么棒的體驗(yàn)!游戲也能擺脫場(chǎng)地與空間的束縛,可以隨時(shí)隨地開始。
VR結(jié)合
AR與VR技術(shù)共同豐富著我們的現(xiàn)實(shí)世界,AR技術(shù)旨在增強(qiáng)我們所處世界的內(nèi)容,而VR技術(shù)則是將我們的注意力從現(xiàn)實(shí)中轉(zhuǎn)移到一個(gè)虛擬的空間。
AR和VR要是相結(jié)合起來,相信會(huì)有更好的體驗(yàn),比如有了VR設(shè)備+AR顯示,你也不再需要導(dǎo)游或者講解員了,借助VR,讓AR所反饋出來的增強(qiáng)信息會(huì)實(shí)時(shí)地出現(xiàn)在你所聚焦的物體旁邊,告訴你這是什么,甚至還會(huì)告訴你關(guān)于它的詳細(xì)信息。
未來像這樣的結(jié)合還可以體現(xiàn)在導(dǎo)航、醫(yī)療等領(lǐng)域。
大屏互動(dòng)
大屏互動(dòng)作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果也是很讓人驚喜的,主要應(yīng)用于商場(chǎng)、博物館、體驗(yàn)館、大型活動(dòng)(演唱會(huì))等。
大屏互動(dòng),簡(jiǎn)單來講就是AR技術(shù)加投影,營(yíng)造更為真實(shí)、震感的場(chǎng)景和氛圍。









